纯JS五子棋(各浏览器兼容)

2016-02-19 14:34 7 1 收藏

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纯JS五子棋(各浏览器兼容)

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效果图:HTML代码!DOCTYPE html  html  head  meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;"  title五子棋/title  link rel="stylesheet" type="text/css" href="http://sandbox.runjs.cnhttp://img.warting.com/rs/102/r2dy3tyw/reset.css"  script type="text/javascript" src="http://sandbox.runjs.cnhttp://img.warting.com/rs/102/r2dy3tyw/CookieHandle.js"/script  script type="text/javascript" src="http://sandbox.runjs.cnhttp://img.warting.com/rs/102/r2dy3tyw/jquery-1.7.2.js"/script  style  .wrapper {  width: 600px;  position: relative;  }      /* 棋盘 */  div.chessboard {  margin: 30px 0 0 50px;  width: 542px;  background: url(http://sandbox.runjs.cnhttp://img.warting.com/rs/102/r2dy3tyw/chessboard.png) no-repeat 14px 14px rgb(250, 250, 250);  overflow: hidden;  box-shadow: 2px 2px 8px #888;  -webkit-box-shadow: 2px 2px 8px #888;  -moz-box-shadow: 2px 2px 8px #888;  }      div.chessboard div {  float: left;  width: 36px;  height: 36px;  border-top: 0px solid #ccc;  border-left: 0px solid #ccc;  border-right: 0;  border-bottom: 0;  cursor: pointer;  }      /* 棋子 */  div.chessboard div.black {  background: url(http://sandbox.runjs.cnhttp://img.warting.com/rs/102/r2dy3tyw/black.png) no-repeat 4px 4px;  }  div.chessboard div.white {  background: url(http://sandbox.runjs.cnhttp://img.warting.com/rs/102/r2dy3tyw/white.png) no-repeat 4px 4px;  }  div.chessboard div.hover {  background: url(http://sandbox.runjs.cnhttp://img.warting.com/rs/102/r2dy3tyw/hover.png) no-repeat 1px 1px;  }  div.chessboard div.hover-up {  background: url(http://sandbox.runjs.cnhttp://img.warting.com/rs/102/r2dy3tyw/hover_up.png) no-repeat 1px 1px;  }  div.chessboard div.hover-down {  background: url(http://sandbox.runjs.cnhttp://img.warting.com/rs/102/r2dy3tyw/hover_down.png) no-repeat 1px 1px;  }  div.chessboard div.hover-up-left {  background: url(http://sandbox.runjs.cnhttp://img.warting.com/rs/102/r2dy3tyw/hover_up_left.png) no-repeat 1px 1px;  }  div.chessboard div.hover-up-right {  background: url(http://sandbox.runjs.cnhttp://img.warting.com/rs/102/r2dy3tyw/hover_up_right.png) no-repeat 1px 1px;  }  div.chessboard div.hover-left {  background: url(http://sandbox.runjs.cnhttp://img.warting.com/rs/102/r2dy3tyw/hover_left.png) no-repeat 1px 1px;  }  div.chessboard div.hover-right {  background: url(http://sandbox.runjs.cnhttp://img.warting.com/rs/102/r2dy3tyw/hover_right.png) no-repeat 1px 1px;  }  div.chessboard div.hover-down-left {  background: url(http://sandbox.runjs.cnhttp://img.warting.com/rs/102/r2dy3tyw/hover_down_left.png) no-repeat 1px 1px;  }  div.chessboard div.hover-down-right {  background: url(http://sandbox.runjs.cnhttp://img.warting.com/rs/102/r2dy3tyw/hover_down_right.png) no-repeat 1px 1px;  }  div.chessboard div.white-last {  background: url(http://sandbox.runjs.cnhttp://img.warting.com/rs/102/r2dy3tyw/white_last.png) no-repeat 4px 4px;  }  div.chessboard div.black-last {  background: url(http://sandbox.runjs.cnhttp://img.warting.com/rs/102/r2dy3tyw/black_last.png) no-repeat 4px 4px;  }      /* 右侧 */      div.operating-panel {  position: absolute;  left: 610px;  top: 150px;  width: 200px;  text-align: center;  }      .operating-panel a {  display: inline-block;  padding: 10px 15px;  margin-bottom: 39px;  margin-right: 8px;  margin-left: 8px;  background: rgb(100, 167, 233);  text-decoration: none;  color: #333;  font-weight: bold;  font-size: 16px;  font-family: "微软雅黑", "宋体";  }      .operating-panel a:hover {  background: rgb(48, 148, 247);  text-decoration: none;  }      .operating-panel a.disable, .operating-panel a.disable:hover {  cursor: default;  background: rgb(197, 203, 209);  color: rgb(130, 139, 148);  }      .operating-panel a.selected {  border: 5px solid #F3C242;  padding: 5px 10px;  }      #result_tips {  color: #CE4242;  font-size: 26px;  font-family: "微软雅黑";  }      #result_info {  margin-bottom: 26px;  }  /style  script  $(document).ready(function() {  fiveChess.init();  });      var fiveChess = {  NO_CHESS: 0,  BLACK_CHESS: -1,  WHITE_CHESS: 1,  chessArr: [], //记录棋子  chessBoardHtml: "",  humanPlayer: "black",//玩家棋子颜色  AIPlayer: "white",//AI棋子颜色  isPlayerTurn: true, //轮到player下棋  totalGames: cookieHandle.getCookie("totalGames") || 0,//总局数  winGames: cookieHandle.getCookie("winGames") || 0,//玩家赢局数  isGameStart: false,//游戏已经开始  isGameOver: false, //游戏结束  playerLastChess: [], //玩家最后下子位置  AILastChess: [], //AI最后下子位置      init: function () {  this.chessBoardHtml = $("div.chessboard").html();  var _fiveChess = this;  //右侧操作按钮  $(".operating-panel a").click(function (event) {  event.preventDefault();  var id = $(this).attr("id");  if (_fiveChess.isGameStart && id !== "replay_btn" ) { return; }//正在游戏 不操作  switch (id) {  case "black_btn":  _fiveChess.humanPlayer = "black";  _fiveChess.AIPlayer = "white";  break;  case "white_btn":  _fiveChess.humanPlayer = "white";  _fiveChess.AIPlayer = "black";  break;  case "first_move_btn":  _fiveChess.isPlayerTurn = true;  break;  case "second_move_btn":  _fiveChess.isPlayerTurn = false;  break;  case "replay_btn":  _fiveChess.resetChessBoard();  if (_fiveChess.isGameStart) {//点重玩  _fiveChess.gameOver();  }  else { //点开始  _fiveChess.gameStart();  }  break;  }  if (id !== "replay_btn") {  $(this).addClass("selected").siblings().removeClass("selected");  }  });  this.resetChessBoard();  $("#result_info").html("胜率:" + (this.winGames * 100 / this.totalGames | 0) + "%");  },  //重置棋盘  resetChessBoard: function () {  $("div.chessboard").html(this.chessBoardHtml);  $("#result_tips").html("");  this.isGameOver = false;  this.isPlayerTurn = $("#first_move_btn").hasClass("selected");  //初始化棋子状态  var i, j;  for (i = 0; i  15; i++) {  this.chessArr[i] = [];  for (j = 0; j  15; j++) {  this.chessArr[i][j] = this.NO_CHESS;  }  }  //player下棋事件  var _fiveChess = this;  $("div.chessboard div").click(function () {  if (!_fiveChess.isPlayerTurn || _fiveChess.isGameOver) {  return;  }  if (!_fiveChess.isGameStart) {  _fiveChess.gameStart();  }  var index = $(this).index(),  i = index / 15 | 0,  j = index % 15;  if (_fiveChess.chessArr[i][j] === _fiveChess.NO_CHESS) {  _fiveChess.playChess(i, j, _fiveChess.humanPlayer);  if (i === 0 && j === 0) {  $(this).removeClass("hover-up-left");  }  else if (i === 0 && j === 14) {  $(this).removeClass("hover-up-right");  }  else if (i === 14 && j === 0) {  $(this).removeClass("hover-down-left");  }  else if (i === 14 && j === 14) {  $(this).removeClass("hover-down-right");  }  else if (i === 0) {  $(this).removeClass("hover-up");  }  else if (i === 14) {  $(this).removeClass("hover-down");  }  else if (j === 0) {  $(this).removeClass("hover-left");  }  else if (j === 14) {  $(this).removeClass("hover-right");  }  else {  $(this).removeClass("hover");  }  _fiveChess.playerLastChess = [i, j];  _fiveChess.playerWinOrNot(i, j);  }  });  //鼠标在棋盘上移动效果  $("div.chessboard div").hover(  function () {  if (!_fiveChess.isPlayerTurn || _fiveChess.isGameOver) { return; }  var index = $(this).index(),  i = index / 15 | 0,  j = index % 15;  if (_fiveChess.chessArr[i][j] === _fiveChess.NO_CHESS) {  if (i === 0 && j === 0) {  $(this).addClass("hover-up-left");  }  else if (i === 0 && j === 14) {  $(this).addClass("hover-up-right");  }  else if (i === 14 && j === 0) {  $(this).addClass("hover-down-left");  }  else if (i === 14 && j === 14) {  $(this).addClass("hover-down-right");  }  else if (i === 0) {  $(this).addClass("hover-up");  }  else if (i === 14) {  $(this).addClass("hover-down");  }  else if (j === 0) {  $(this).addClass("hover-left");  }  else if (j === 14) {  $(this).addClass("hover-right");  }  else {  $(this).addClass("hover");  }  }  },  function () {  if (!_fiveChess.isPlayerTurn || _fiveChess.isGameOver) { return; }  var index = $(this).index(),  i = index / 15 | 0,  j = index % 15;  if (i === 0 && j === 0) {  $(this).removeClass("hover-up-left");  }  else if (i === 0 && j === 14) {  $(this).removeClass("hover-up-right");  }  else if (i === 14 && j === 0) {  $(this).removeClass("hover-down-left");  }  else if (i === 14 && j === 14) {  $(this).removeClass("hover-down-right");  }  else if (i === 0) {  $(this).removeClass("hover-up");  }  else if (i === 14) {  $(this).removeClass("hover-down");  }  else if (j === 0) {  $(this).removeClass("hover-left");  }  else if (j === 14) {  $(this).removeClass("hover-right");  }  else {  $(this).removeClass("hover");  }  }  );  },  gameStart: function () {  this.totalGames++;  cookieHandle.setCookie({ name: "totalGames", value: this.totalGames, expiresHours: 365 * 24 });  //AI先手  if (!this.isPlayerTurn) {  this.AImoveChess();  }  this.isGameStart = true;  $(".operating-panel p a").addClass("disable");  $("#replay_btn").html("重玩");  },  gameOver: function () {  this.isGameStart = false;  $(".operating-panel a").removeClass("disable");  $("#replay_btn").html("开始");  $("#result_info").html("胜率:" + (this.winGames * 100 / this.totalGames | 0) + "%");  },      //下棋 i行,j列,color颜色  playChess: function (i, j, color) {  this.chessArr[i][j] = color === "black" ? this.BLACK_CHESS : this.WHITE_CHESS;  if (color === this.AIPlayer) {  $("div.chessboard div." + color + "-last").addClass(color).removeClass(color + "-last");  $("div.chessboard div:eq(" + (i * 15 + j) + ")").addClass(color + "-last");  }  else {  $("div.chessboard div:eq(" + (i * 15 + j) + ")").addClass(color);  }  },  //玩家是否取胜  playerWinOrNot: function (i, j) {  var nums = 1, //连续棋子个数  chessColor = this.humanPlayer === "black" ? this.BLACK_CHESS : this.WHITE_CHESS,  m, n;  //x方向  for (m = j - 1; m = 0; m--) {  if (this.chessArr[i][m] === chessColor) {  nums++;  }  else {  break;  }  }  for (m = j + 1; m  15; m++) {  if (this.chessArr[i][m] === chessColor) {  nums++;  }  else {  break;  }  }  if (nums = 5) {  this.playerWin();  return;  }  else {  nums = 1;  }  //y方向  for (m = i - 1; m = 0; m--) {  if (this.chessArr[m][j] === chessColor) {  nums++;  }  else {  break;  }  }  for (m = i + 1; m  15; m++) {  if (this.chessArr[m][j] === chessColor) {  nums++;  }  else {  break;  }  }  if (nums = 5) {  this.playerWin();  return;  }  else {  nums = 1;  }  //左斜方向  for (m = i - 1, n = j - 1; m = 0 && n = 0; m--, n--) {  if (this.chessArr[m][n] === chessColor) {  nums++;  }  else {  break;  }  }  for (m = i + 1, n = j + 1; m  15 && n  15; m++, n++) {  if (this.chessArr[m][n] === chessColor) {  nums++;  }  else {  break;  }  }  if (nums = 5) {  this.playerWin();  return;  }  else {  nums = 1;  }  //右斜方向  for (m = i - 1, n = j + 1; m = 0 && n  15; m--, n++) {  if (this.chessArr[m][n] === chessColor) {  nums++;  }  else {  break;  }  }  for (m = i + 1, n = j - 1; m  15 && n = 0; m++, n--) {  if (this.chessArr[m][n] === chessColor) {  nums++;  }  else {  break;  }  }  if (nums = 5) {  this.playerWin();  return;  }  this.AImoveChess();  },  playerWin: function () {  this.winGames++;  cookieHandle.setCookie({ name: "winGames", value: this.winGames, expiresHours: 365 * 24 });  this.showResult(true);  this.gameOver();  },  //AI下棋  AImoveChess: function () {  this.isPlayerTurn = false;  var maxX = 0,  maxY = 0,  maxWeight = 0,  i, j, tem;  for (i = 14; i = 0; i--) {  for (j = 14; j = 0; j--) {  if (this.chessArr[i][j] !== this.NO_CHESS) {  continue;  }  tem = this.computeWeight(i, j);  if (tem  maxWeight) {  maxWeight = tem;  maxX = i;  maxY = j;  }  }  }  this.playChess(maxX, maxY, this.AIPlayer);  this.AILastChess = [maxX, maxY];  if ((maxWeight = 100000 && maxWeight  250000) || (maxWeight = 500000)) {  this.showResult(false);  this.gameOver();  }  else {  this.isPlayerTurn = true;  }  },  showResult: function(isPlayerWin) {  if (isPlayerWin) {  $("#result_tips").html("恭喜你获胜!");  }  else {  $("#result_tips").html("哈哈,你输咯!");  }  this.isGameOver = true;  this.showWinChesses(isPlayerWin);  },  //标记显示获胜棋子  showWinChesses: function (isPlayerWin) {  var nums = 1, //连续棋子个数  lineChess = [],//连续棋子位置  i,  j,  chessColor,  m, n;  if (isPlayerWin) {  chessColor = this.humanPlayer === "black" ? this.BLACK_CHESS : this.WHITE_CHESS;  i = this.playerLastChess[0];  j = this.playerLastChess[1];  }  else {  chessColor = this.AIPlayer === "black" ? this.BLACK_CHESS : this.WHITE_CHESS;  i = this.AILastChess[0];  j = this.AILastChess[1];  }  $("div.chessboard div." + this.AIPlayer + "-last").addClass(this.AIPlayer).removeClass(this.AIPlayer + "-last");  //x方向  lineChess[0] = [i];  lineChess[1] = [j];  for (m = j - 1; m = 0; m--) {  if (this.chessArr[i][m] === chessColor) {  lineChess[0][nums] = i;  lineChess[1][nums] = m;  nums++;  }  else {  break;  }  }  for (m = j + 1; m  15; m++) {  if (this.chessArr[i][m] === chessColor) {  lineChess[0][nums] = i;  lineChess[1][nums] = m;  nums++;  }  else {  break;  }  }  if (nums = 5) {  for (k = nums - 1; k = 0; k--) {  this.markChess(lineChess[0][k] * 15 + lineChess[1][k], isPlayerWin ? this.humanPlayer : this.AIPlayer);  }  return;  }  //y方向  nums = 1;  lineChess[0] = [i];  lineChess[1] = [j];  for (m = i - 1; m = 0; m--) {  if (this.chessArr[m][j] === chessColor) {  lineChess[0][nums] = m;  lineChess[1][nums] = j;  nums++;  }  else {  break;  }  }  for (m = i + 1; m  15; m++) {  if (this.chessArr[m][j] === chessColor) {  lineChess[0][nums] = m;  lineChess[1][nums] = j;  nums++;  }  else {  break;  }  }  if (nums = 5) {  for (k = nums - 1; k = 0; k--) {  this.markChess(lineChess[0][k] * 15 + lineChess[1][k], isPlayerWin ? this.humanPlayer : this.AIPlayer);  }  return;  }  //左斜方向  nums = 1;  lineChess[0] = [i];  lineChess[1] = [j];  for (m = i - 1, n = j - 1; m = 0 && n = 0; m--, n--) {  if (this.chessArr[m][n] === chessColor) {  lineChess[0][nums] = m;  lineChess[1][nums] = n;  nums++;  }  else {  break;  }  }  for (m = i + 1, n = j + 1; m  15 && n  15; m++, n++) {  if (this.chessArr[m][n] === chessColor) {  lineChess[0][nums] = m;  lineChess[1][nums] = n;  nums++;  }  else {  break;  }  }  if (nums = 5) {  for (k = nums - 1; k = 0; k--) {  this.markChess(lineChess[0][k] * 15 + lineChess[1][k], isPlayerWin ? this.humanPlayer : this.AIPlayer);  }  return;  }  //右斜方向  nums = 1;  lineChess[0] = [i];  lineChess[1] = [j];  for (m = i - 1, n = j + 1; m = 0 && n  15; m--, n++) {  if (this.chessArr[m][n] === chessColor) {  lineChess[0][nums] = m;  lineChess[1][nums] = n;  nums++;  }  else {  break;  }  }  for (m = i + 1, n = j - 1; m  15 && n = 0; m++, n--) {  if (this.chessArr[m][n] === chessColor) {  lineChess[0][nums] = m;  lineChess[1][nums] = n;  nums++;  }  else {  break;  }  }  if (nums = 5) {  for (k = nums - 1; k = 0; k--) {  this.markChess(lineChess[0][k] * 15 + lineChess[1][k], isPlayerWin ? this.humanPlayer : this.AIPlayer);  }  }  },  markChess: function (pos, color) {  $("div.chessboard div:eq(" + pos + ")").removeClass(color).addClass(color + "-last");  },  //下子到i,j X方向 结果: 多少连子 两边是否截断  putDirectX: function (i, j, chessColor) {  var m, n,  nums = 1,  side1 = false,  side2 = false;  for (m = j - 1; m = 0; m--) {  if (this.chessArr[i][m] === chessColor) {  nums++;  }  else {  if (this.chessArr[i][m] === this.NO_CHESS) {  side1 = true;  }  break;  }  }  for (m = j + 1; m  15; m++) {  if (this.chessArr[i][m] === chessColor) {  nums++;  }  else {  if (this.chessArr[i][m] === this.NO_CHESS) {  side2 = true;  }  break;  }  }  return {"nums": nums, "side1": side1, "side2": side2};  },  //下子到i,j Y方向 结果  putDirectY: function (i, j, chessColor) {  var m, n,  nums = 1,  side1 = false,  side2 = false;  for (m = i - 1; m = 0; m--) {  if (this.chessArr[m][j] === chessColor) {  nums++;  }  else {  if (this.chessArr[m][j] === this.NO_CHESS) {  side1 = true;  }  break;  }  }  for (m = i + 1; m  15; m++) {  if (this.chessArr[m][j] === chessColor) {  nums++;  }  else {  if (this.chessArr[m][j] === this.NO_CHESS) {  side2 = true;  }  break;  }  }  return {"nums": nums, "side1": side1, "side2": side2};  },  //下子到i,j XY方向 结果  putDirectXY: function (i, j, chessColor) {  var m, n,  nums = 1,  side1 = false,  side2 = false;  for (m = i - 1, n = j - 1; m = 0 && n = 0; m--, n--) {  if (this.chessArr[m][n] === chessColor) {  nums++;  }  else {  if (this.chessArr[m][n] === this.NO_CHESS) {  side1 = true;  }  break;  }  }  for (m = i + 1, n = j + 1; m  15 && n  15; m++, n++) {  if (this.chessArr[m][n] === chessColor) {  nums++;  }  else {  if (this.chessArr[m][n] === this.NO_CHESS) {  side2 = true;  }  break;  }  }  return {"nums": nums, "side1": side1, "side2": side2};  },  putDirectYX: function (i, j, chessColor) {  var m, n,  nums = 1,  side1 = false,  side2 = false;  for (m = i - 1, n = j + 1; m = 0 && n  15; m--, n++) {  if (this.chessArr[m][n] === chessColor) {  nums++;  }  else {  if (this.chessArr[m][n] === this.NO_CHESS) {  side1 = true;  }  break;  }  }  for (m = i + 1, n = j - 1; m  15 && n = 0; m++, n--) {  if (this.chessArr[m][n] === chessColor) {  nums++;  }  else {  if (this.chessArr[m][n] === this.NO_CHESS) {  side2 = true;  }  break;  }  }  return {"nums": nums, "side1": side1, "side2": side2};  },  //计算下子至i,j的权重  computeWeight: function (i, j) {  var weight = 14 - (Math.abs(i - 7) + Math.abs(j - 7)), //基于棋盘位置权重  pointInfo = {},//某点下子后连子信息  chessColor = this.AIPlayer === "black" ? this.BLACK_CHESS : this.WHITE_CHESS;  //x方向  pointInfo = this.putDirectX(i, j, chessColor);  weight += this.weightStatus(pointInfo.nums, pointInfo.side1, pointInfo.side2, true);//AI下子权重  pointInfo = this.putDirectX(i, j, -chessColor);  weight += this.weightStatus(pointInfo.nums, pointInfo.side1, pointInfo.side2, false);//player下子权重  //y方向  pointInfo = this.putDirectY(i, j, chessColor);  weight += this.weightStatus(pointInfo.nums, pointInfo.side1, pointInfo.side2, true);//AI下子权重  pointInfo = this.putDirectY(i, j, -chessColor);  weight += this.weightStatus(pointInfo.nums, pointInfo.side1, pointInfo.side2, false);//player下子权重  //左斜方向  pointInfo = this.putDirectXY(i, j, chessColor);  weight += this.weightStatus(pointInfo.nums, pointInfo.side1, pointInfo.side2, true);//AI下子权重  pointInfo = this.putDirectXY(i, j, -chessColor);  weight += this.weightStatus(pointInfo.nums, pointInfo.side1, pointInfo.side2, false);//player下子权重  //右斜方向  pointInfo = this.putDirectYX(i, j, chessColor);  weight += this.weightStatus(pointInfo.nums, pointInfo.side1, pointInfo.side2, true);//AI下子权重  pointInfo = this.putDirectYX(i, j, -chessColor);  weight += this.weightStatus(pointInfo.nums, pointInfo.side1, pointInfo.side2, false);//player下子权重  return weight;  },  //权重方案   独:两边为空可下子,单:一边为空  weightStatus: function (nums, side1, side2, isAI) {  var weight = 0;  switch (nums) {  case 1:  if (side1 && side2) {  weight = isAI ? 15 : 10;//独一  }  break;  case 2:  if (side1 && side2) {  weight = isAI ? 100 : 50;//独二  }  else if (side1 || side2) {  weight = isAI ? 10 : 5;//单二  }  break;  case 3:  if (side1 && side2) {  weight = isAI ? 500 : 200;//独三  }  else if (side1 || side2) {  weight = isAI ? 30 : 20;//单三  }  break;  case 4:  if (side1 && side2) {  weight = isAI ? 5000 : 2000;//独四  }  else if (side1 || side2) {  weight = isAI ? 400 : 100;//单四  }  break;  case 5:  weight = isAI ? 100000 : 10000;//五  break;  default:  weight = isAI ? 500000 : 250000;  break;  }  return weight;  }  };  /script  /head  body  div class="wrapper"  div class="chessboard"  !-- top line --  div class="chess-top"/div  div class="chess-top"/div  div class="chess-top"/div  div class="chess-top"/div  div class="chess-top"/div  div class="chess-top"/div  div class="chess-top"/div  div class="chess-top"/div  div class="chess-top"/div  div class="chess-top"/div  div class="chess-top"/div  div class="chess-top"/div  div class="chess-top"/div  div class="chess-top"/div  div class="chess-top chess-right"/div  !-- line 1 --  div class="chess-left"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-right"/div  !-- line 2 --  div class="chess-left"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-right"/div  !-- line 3 --  div class="chess-left"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-right"/div  !-- line 4 --  div class="chess-left"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-right"/div  !-- line 5 --  div class="chess-left"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-right"/div  !-- line 6 --  div class="chess-left"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-right"/div  !-- line 7 --  div class="chess-left"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-right"/div  !-- line 8 --  div class="chess-left"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-right"/div  !-- line 9 --  div class="chess-left"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-right"/div  !-- line 10 --  div class="chess-left"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-right"/div  !-- line 11 --  div class="chess-left"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-right"/div  !-- line 12 --  div class="chess-left"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-right"/div  !-- line 13 --  div class="chess-left"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-middle"/div  div class="chess-right"/div  !-- bottom line  --  div class="chess-bottom"/div  div class="chess-bottom"/div  div class="chess-bottom"/div  div class="chess-bottom"/div  div class="chess-bottom"/div  div class="chess-bottom"/div  div class="chess-bottom"/div  div class="chess-bottom"/div  div class="chess-bottom"/div  div class="chess-bottom"/div  div class="chess-bottom"/div  div class="chess-bottom"/div  div class="chess-bottom"/div  div class="chess-bottom"/div  div class="chess-bottom chess-right"/div  /div      div class="operating-panel"  p  a id="black_btn" class="btn selected" href="#"黑子/a  a id="white_btn" class="btn" href="#"白子/a  /p  p  a id="first_move_btn" class="btn selected" href="#"先手/a  a id="second_move_btn" class="btn" href="#"后手/a  /p  a id="replay_btn" class="btn" href="#"开始/a  p id="result_info"胜率:100%/p  p id="result_tips"/p  /div      div style="display: none"  !-- 图片需合并 减少http请求数 --  img src="http://sandbox.runjs.cnhttp://img.warting.com/rs/102/r2dy3tyw/black.png" alt="preload" /  img src="http://sandbox.runjs.cnhttp://img.warting.com/rs/102/r2dy3tyw/white.png" alt="preload" /  img src="http://sandbox.runjs.cnhttp://img.warting.com/rs/102/r2dy3tyw/hover.png" alt="preload" /  img src="http://sandbox.runjs.cnhttp://img.warting.com/rs/102/r2dy3tyw/hover_up.png" alt="preload" /  img src="http://sandbox.runjs.cnhttp://img.warting.com/rs/102/r2dy3tyw/hover_down.png" alt="preload" /  img src="http://sandbox.runjs.cnhttp://img.warting.com/rs/102/r2dy3tyw/hover_up_left.png" alt="preload" /  img src="http://sandbox.runjs.cnhttp://img.warting.com/rs/102/r2dy3tyw/hover_up_right.png" alt="preload" /  img src="http://sandbox.runjs.cnhttp://img.warting.com/rs/102/r2dy3tyw/hover_left.png" alt="preload" /  img src="http://sandbox.runjs.cnhttp://img.warting.com/rs/102/r2dy3tyw/hover_right.png" alt="preload" /  img src="http://sandbox.runjs.cnhttp://img.warting.com/rs/102/r2dy3tyw/hover_down_left.png" alt="preload" /  img src="http://sandbox.runjs.cnhttp://img.warting.com/rs/102/r2dy3tyw/hover_down_right.png" alt="preload" /  img src="http://sandbox.runjs.cnhttp://img.warting.com/rs/102/r2dy3tyw/black_last.png" alt="preload" /  img src="http://sandbox.runjs.cnhttp://img.warting.com/rs/102/r2dy3tyw/white_last.png" alt="preload" /  /div  /div  /body  /html  

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《机械迷城》五子棋七步解决电脑 *号为电脑先走的地方。无论他第一步走在哪里,只要按照下面数字顺序走即可:   3   12   4   2 11 ...
怎么用ios9备忘录玩五子棋   首先来看看ios9备忘录新功能有哪些: 用内建相机或从照片图库将照片来添加到备忘录中 创建实用的核对清单,轻点一下即可勾选已完成的项目 仅用单指速绘,即可记下闪现的想法 利用其它应用中的共享菜单直接将感兴趣的项目存储到备忘录中。 这里我们运用到的是 单指速绘  功...
标签: Web开发
CSS Hack是在标准 CSS 没办法兼容各浏览器显示效果时才会用上的补救方法,我们在webjx.com中不泛深入介绍CSS兼容性的文章。在各浏览器厂商解析 CSS 没有达成一致前,我们只能用这样的方法来完成这样的任务。 在webjx.com上你可能能搜索到一大堆的 CSS Hack,但是我今天发布的你可能并不都很了解,因...
前几天没事,写了一个小程序,可以用于学习C#。 程序使用了VS.NET环境编译,你的机器只要安装了.NET Framework SDK就可以运行。 源码和执行文件可以下载 http://www.wh-adv.com/download/five.zip 你不想下载也可读一下源码(图片资源等需要下载)。 namespace Leimom.FiveChess { using System; using System.Drawing; using Syst...
标签: Web开发
网页设计遇到最大的麻烦之一莫过于网页对不同浏览器的兼容性问题了,因为IE 6.0 / IE 7.0 / firefox 2 / Opera 9等主流浏览器对CSS解析不近相同,导致设计的页面效果不一样,所以用什么方法可以有效解决不同浏览器不同页面效果的问题呢?广泛被使用的方法就是CSS Hack,即使用特别的CSS定义显示网页在不同浏览器的设计风格,针对不同的浏览器去...

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