js关于document和window对象

2016-02-19 15:38 2 1 收藏

下面图老师小编要向大家介绍下js关于document和window对象,看起来复杂实则是简单的,掌握好技巧就OK,喜欢就赶紧收藏起来吧!

【 tulaoshi.com - Web开发 】

这些文字都是我平时在查资料时,放在硬盘上的,现也找不到出处了,sorry

[document对象]

  该对象是window和frames对象的一个属性,是显示于窗口或框架内的一个文档。

  属性

  alinkColor 活动链接的颜色(ALINK)
  anchor 一个HTMI锚点,使用A NAME=标记创建(该属性本身也是一个对象)
  anchors array 列出文档锚点对象的数组(A NAME=)(该属性本身也是一个对象)
  bgColor 文档的背景颜色(BGCOLOR)
  cookie 存储于cookie.txt文件内的一段信息,它是该文档对象的一个属性
  fgColor 文档的文本颜色(BODY标记里的TEXT特性)
  form 文档中的一个窗体(FORM)(该属性本身也是一个对象)
  forms anay 按照其出现在文档中的顺序列出窗体对象的一个数组(该属性本身也是一个对象)
  lastModified 文档最后的修改日期
  linkColor 文档的链接的颜色,即BODY标记中的LINK特性(链接到用户没有观察到的文档)
  link 文档中的一个A HREF=标记(该属性本身也是一个对象)
  links array 文档中link对象的一个数组,按照它们出现在文档中的顺序排列(该属性本身也是一个对象)
  location 当前显示文档的URL。用户不能改变document.location(因为这是当前显示文档的位置)。但是,可以改变window.location (用其它文档取代当前文档)window.location本身也是一个对象,而document.location不是对象
  referrer 包含链接的文档的URL,用户单击该链接可到达当前文档
  title 文档的标题((TITLE)
  vlinkColor 指向用户已观察过的文档的链接文本颜色,即BODY标记的VLINK特性

  方法

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  clear 清除指定文档的内容
  close 关闭文档流
  open 打开文档流
  write 把文本写入文档
  writeln 把文本写入文档,并以换行符结尾

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[window对象]

  它是一个顶层对象,而不是另一个对象的属性即浏览器的窗口。

  属性

  defaultStatus 缺省的状态条消息
  document 当前显示的文档(该属性本身也是一个对象)
  frame 窗口里的一个框架((FRAME)(该属性本身也是一个对象)
  frames array 列举窗口的框架对象的数组,按照这些对象在文档中出现的顺序列出(该属性本身也是一个对象)
  history 窗口的历史列表(该属性本身也是一个对象)
  length 窗口内的框架数
  location 窗口所显示文档的完整(绝对)URL(该属性本身也是一个对象)不要把它与如document.location混淆,后者是当前显示文档的URL。用户可以改变window.location(用另一个文档取代当前文档),但却不能改变document.location(因为这是当前显示文档的位置)
  name 窗口打开时,赋予该窗口的名字
  opener 代表使用window.open打开当前窗口的脚本所在的窗口(这是Netscape Navigator 3.0beta 3所引入的一个新属性)
  parent 包含当前框架的窗口的同义词。frame和window对象的一个属性
  self 当前窗口或框架的同义词
  status 状态条中的消息
  top 包含当前框架的最顶层浏览器窗口的同义词
  window 当前窗口或框架的同义词,与self相同

  方法

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  alert() 打开一个Alert消息框
  clearTimeout() 用来终止setTimeout方法的工作
  close() 关闭窗口
  confirm() 打开一个Confirm消息框,用户可以选择OK或Cancel,如果用户单击OK,该方法返回true,单击Cancel返回false
  blur() 把焦点从指定窗口移开(这是Netscape Navigator 3.0 beta 3引入的新方法)
  focus() 把指定的窗口带到前台(另一个新方法)
  open() 打开一个新窗口
  prompt() 打开一个Prompt对话框,用户可向该框键入文本,并把键入的文本返回到脚本
  setTimeout() 等待一段指定的毫秒数时间,然后运行指令事件处理程序

  事件处理程序

  Onload() 页面载入时触发
  Onunload() 页面关闭时触发

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1610071.html

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