下面,图老师小编带您去了解一下创建一个带有CheckBox的TreeView,生活就是不断的发现新事物,get新技能~
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void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)
{
SetWindowLong(TreeView1-Handle,GWL_STYLE,
GetWindowLong(TreeView1-Handle,GWL_STYLE) | TVS_CHECKBOXES);
}
//判断一个节点是否处于Checked状态
bool GetNodeChecked(TTreeNode *ANode)
{
TVITEM tvItem;
tvItem.mask = TVIF_HANDLE | TVIF_STATE;
tvItem.hItem = ANode-ItemId;
tvItem.stateMask = TVIS_STATEIMAGEMASK;
TreeView_GetItem(ANode-TreeView-Handle, &tvItem);
return ((BOOL)(tvItem.state 12) -1);
}
//设置一个节点为Checked状态或者Unchecked状态,由参数IsSetToChecked来确定
void SetNodeChecked(TTreeNode *ANode,bool IsSetToChecked)
{
TVITEM tvItem;
tvItem.mask = TVIF_HANDLE | TVIF_STATE;
tvItem.hItem = ANode-ItemId;
tvItem.stateMask = TVIS_STATEIMAGEMASK;
tvItem.state = INDEXTOSTATEIMAGEMASK(IsSetToChecked?2:1);
TreeView_SetItem(ANode-TreeView-Handle, &tvItem);
}
void SetChildChecked(TTreeNode *ANode,bool yn)
{ // 把它的子孙都置成一样
int count=ANode-Count;
SetNodeChecked(ANode,yn);
if (count!=0)
for (int i=0;icount;i++) // 递归
SetChildChecked(ANode-Item[i],yn);
}
// TTreeNode *ClickNode; // 保存点中的节点
// bool NodeChecked; // 保存点中的节点checked
void __fastcall TForm1::TreeView1MouseMove(TObject *Sender,
TShiftState Shift, int X, int Y)
{
ClickNode=TreeView1-GetNodeAt(X,Y);
if (ClickNode!=NULL) // 保存原节点的Checked值
NodeChecked=GetNodeChecked(ClickNode);
}
void __fastcall TForm1::TreeView1MouseDown(TObject *Sender,
TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y)
{
if (ClickNode!=NULL)
if (GetNodeChecked(ClickNode)!=NodeChecked)
{ // 把它的子孙都置成一样
NodeChecked=!NodeChecked; // 更新它
SetChildChecked(ClickNode,NodeChecked);
}
}
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1612501.html
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