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【 tulaoshi.com - PS字体教程 】
本教程的字体效果分为两个部分来制作。一个是玻璃文字,另一个就是液体部分。两部分的制作基本相同,都是用图层样式来完成。只是液体部分需要用钢笔勾出流动的形状后再渲染质感。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)最终效果
1、新建一个文档(尺寸随意就好)。背景使用颜色# acacac为前景色,# e1e1e1为背景色做线性渐变如图。
2、输入文本文字颜色为# dbdbdb,大小300px,字体类型是Cooper Std。可根据自己喜欢使用其他字体。复制文字图层,重命名两个图层如图。
3、双击最下面的一层(Psdtuts -下部),并采用下列图层混合模式。
4、双击最上面的一层(Psdtuts -上部),并采用下列图层混合模式。
5、使用矩形工具,画一个长方形的形状,遮盖下半部分文本、颜色要# aa4280。确保矩形层在两个图层中间(Psdtuts -底和Psdtuts顶部’)。
6、选择添加锚点工具,并且开始添加在矩形形状上部边缘。
7、添加锚点完成,开始调整描点边缘,具体调整关系到液体的流动方向。使用直接选择工具来选择那些锚点,并上下移动。你可以也使用删除锚点工具,清除任何不必要的锚点。继续修改锚点,直到你对结果感到满意。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1613209.html
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