函数调用的几个概念

2016-02-19 17:18 8 1 收藏

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  左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈,但不同的是函数名的修饰部分(关于函数名的修饰部分在后面将详细说明)。

  _stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32 Api中,函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。

  2、C调用约定(即用__cdecl关键字说明)按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定)。另外,在函数名修饰约定方面也有所不同。

  _cdecl是C和C++程序的缺省调用方式。每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。函数采用从右到左的压栈方式。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀。是MFC缺省调用约定。

  3、__fastcall调用约定是人如其名,它的主要特点就是快,因为它是通过寄存器来传送参数的(实际上,它用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈),在函数名修饰约定方面,它和前两者均不同。

  _fastcall方式的函数采用寄存器传递参数,VC将函数编译后会在函数名前面加上"@"前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。  

  4、thiscall仅仅应用于C++成员函数。this指针存放于CX寄存器,参数从右到左压。thiscall不是关键词,因此不能被程序员指定。

  5、naked call采用1-4的调用约定时,如果必要的话,进入函数时编译器会产生代码来保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函数时则产生代码恢复这些寄存器的内容。naked call不产生这样的代码。naked call不是类型修饰符,故必须和_declspec共同使用。

  关键字 __stdcall、__cdecl和__fastcall可以直接加在要输出的函数前,也可以在编译环境的Setting...C/C++ Code Generation项选择。当加在输出函数前的关键字与编译环境中的选择不同时,直接加在输出函数前的关键字有效。它们对应的命令行参数分别为/Gz、/Gd和/Gr。缺省状态为/Gd,即__cdecl。

  要完全模仿PASCAL调用约定首先必须使用__stdcall调用约定,至于函数名修饰约定,可以通过其它方法模仿。还有一个值得一提的是WINAPI宏,Windows.h支持该宏,它可以将出函数翻译成适当的调用约定,在WIN32中,它被定义为__stdcall。使用WINAPI宏可以创建自己的APIs。

  2)名字修饰约定

  1、修饰名(Decoration name)

  C或者C++函数在内部(编译和链接)通过修饰名识别。修饰名是编译器在编译函数定义或者原型时生成的字符串。有些情况下使用函数的修饰名是必要的,如在模块定义文件里头指定输出C++重载函数、构造函数、析构函数,又如在汇编代码里调用C或C++函数等。

  修饰名由函数名、类名、调用约定、返回类型、参数等共同决定。

  2、名字修饰约定随调用约定和编译种类(C或C++)的不同而变化。函数名修饰约定随编译种类和调用约定的不同而不同,下面分别说明。

  a、C编译时函数名修饰约定规则:

  __stdcall调用约定在输出函数名前加上一个下划线前缀,后面加上一个@符号和其参数的字节数,格式为_functionname@number。

  __cdecl调用约定仅在输出函数名前加上一个下划线前缀,格式为_functionname。

  __fastcall调用约定在输出函数名前加上一个@符号,后面也是一个@符号和其参数的字节数,格式为number。

  它们均不改变输出函数名中的字符大小写,这和PASCAL调用约定不同,PASCAL约定输出的函数名无任何修饰且全部大写。

  b、C++编译时函数名修饰约定规则:

  __stdcall调用约定:

  1、以?标识函数名的开始,后跟函数名;

  2、函数名后面以@@YG标识参数表的开始,后跟参数表;

  3、参数表以代号表示:

  X--void ,

  D--char,

  E--unsigned char,

  F--short,

  H--int,

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

  I--unsigned int,

  J--long,

  K--unsigned long,

  M--float,

  N--double,

  _N--bool,

  ....

  PA--表示指针,后面的代号表明指针类型,如果相同类型的指针连续出现,以0代替,一个0代表一次重复;

  4、参数表的第一项为该函数的返回值类型,其后依次为参数的数据类型,指针标识在其所指数据类型前;

  5、参数表后以@Z标识整个名字的结束,如果该函数无参数,则以Z标识结束。

  其格式为?functionname@@YG*****@Z或?functionname@@YG*XZ,例如

  int Test1(char *var1,unsigned long)-----?Test1@@YGHPADK@Z

  void Test2()            -----?Test2@@YGXXZ

  __cdecl调用约定:

  规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的@@YG变为@@YA。

  __fastcall调用约定:

  规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的@@YG变为@@YI。

  VC++对函数的省缺声明是"__cedcl",将只能被C/C++调用.

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

  CB在输出函数声明时使用4种修饰符号

  //__cdecl

  cb的默认值,它会在输出函数名前加_,并保留此函数名不变,参数按照从右到左的顺序依次传递给栈,也可以写成_cdecl和cdecl形式。

  //__fastcall

  她修饰的函数的参数将尽肯呢感地使用寄存器来处理,其函数名前加@,参数按照从左到右的顺序压栈;

  //__pascal

  它说明的函数名使用Pascal格式的命名约定。这时函数名全部大写。参数按照从左到右的顺序压栈;

  //__stdcall

  使用标准约定的函数名。函数名不会改变。使用__stdcall修饰时。参数按照由右到左的顺序压栈,也可以是_stdcall;

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1614909.html

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