今天图老师小编要向大家分享个高质量C++/C编程指南--类的继承与组合教程,过程简单易学,相信聪明的你一定能轻松get!
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对象(Object)是类(Class)的一个实例(Instance)。如果将对象比作房子,那么类就是房子的设计图纸。所以面向对象设计的重点是类的设计,而不是对象的设计。
对于C++程序而言,设计孤立的类是比较容易的,难的是正确设计基类及其派生类。本章仅仅论述继承(Inheritance)和组合(Composition)的概念。
注意,当前面向对象技术的应用热点是COM和CORBA,这些内容超出了C++教材的范畴,请阅读COM和CORBA相关论著。
10.1 继承
如果A是基类,B是A的派生类,那么B将继承A的数据和函数。例如:
class A
{
public:
void Func1(void);
void Func2(void);
};
class B : public A
{
public:
void Func3(void);
void Func4(void);
};
main()
{
B b;
b.Func1(); // B从A继承了函数Func1
b.Func2(); // B从A继承了函数Func2
b.Func3();
b.Func4();
}
这个简单的示例程序说明了一个事实:C++的继承特性可以提高程序的可复用性。正因为继承太有用、太容易用,才要防止乱用继承。我们应当给继承立一些使用规则。
如果类A和类B毫不相关,不可以为了使B的功能更多些而让B继承A的功能和属性。不要觉得白吃白不吃,让一个好端端的健壮青年无缘无故地吃人参补身体。
若在逻辑上B是A的一种(a kind of ),则允许B继承A的功能和属性。例如男人(Man)是人(Human)的一种,男孩(Boy)是男人的一种。那么类Man可以从类Human派生,类Boy可以从类Man派生。
class Human
{
};
class Man : public Human
{
};
class Boy : public Man
{
};
注意事项
看起来很简单,但是实际应用时可能会有意外,继承的概念在程序世界与现实世界并不完全相同。
例如从生物学角度讲,鸵鸟(Ostrich)是鸟(Bird)的一种,按理说类Ostrich应该可以从类Bird派生。但是鸵鸟不能飞,那么Ostrich::Fly是什么东西?
class Bird
{
public:
virtual void Fly(void);
};
class Ostrich : public Bird
{
};
例如从数学角度讲,圆(Circle)是一种特殊的椭圆(Ellipse),按理说类Circle应该可以从类Ellipse派生。但是椭圆有长轴和短轴,如果圆继承了椭圆的长轴和短轴,岂非画蛇添足?
所以更加严格的继承规则应当是:若在逻辑上B是A的一种,并且A的所有功能和属性对B而言都有意义,则允许B继承A的功能和属性。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)10.2 组合
若在逻辑上A是B的一部分(a part of),则不允许B从A派生,而是要用A和其它东西组合出B。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)例如眼(Eye)、鼻(Nose)、口(Mouth)、耳(Ear)是头(Head)的一部分,所以类Head应该由类Eye、Nose、Mouth、Ear组合而成,不是派生而成。如示例10-2-1所示。
class Eye
{
public:
void Look(void);
};
class Nose
{
public:
void Smell(void);
};
class Mouth
{
public:
void Eat(void);
};
class Ear
{
public:
void Listen(void);
};
// 正确的设计,虽然代码冗长。
class Head
{
public:
void Look(void) { m_eye.Look(); }
void Smell(void) { m_nose.Smell(); }
void Eat(void) { m_mouth.Eat(); }
void Listen(void) { m_ear.Listen(); }
private:
Eye m_eye;
Nose m_nose;
Mouth m_mouth;
Ear m_ear;
};
示例10-2-1 Head由Eye、Nose、Mouth、Ear组合而成
如果允许Head从Eye、Nose、Mouth、Ear派生而成,那么Head将自动具有Look、 Smell、Eat、Listen这些功能。示例10-2-2十分简短并且运行正确,但是这种设计方法却是不对的。
// 功能正确并且代码简洁,但是设计方法不对。
class Head : public Eye, public Nose, public Mouth, public Ear
{
};
示例10-2-2 Head从Eye、Nose、Mouth、Ear派生而成
一只公鸡使劲地追打一只刚下了蛋的母鸡,你知道为什么吗?
因为母鸡下了鸭蛋。
很多程序员经不起继承的诱惑而犯下设计错误。运行正确的程序不见得是高质量的程序,此处就是一个例证。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1615006.html
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