生活已是百般艰难,为何不努力一点。下面图老师就给大家分享也谈Fireworks像素化文字的制作方法(3),希望可以让热爱学习的朋友们体会到设计的小小的乐趣。
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(4)为了一次性将选区做一个填充,此刻单击层面板上“新建位图图像”按钮,这样就会新建一个只包含第(3)步操作得到的选区的位图图层,如下图所示。
(5)选择工具箱的“油漆桶”工具,在属性面板上将填充类别变为“实心”填充,颜色选择刚才字体的颜色——“红色”,其他设置不用更改。在新建位图图层的选区上单击鼠标进行填充,这样就快速得到了图像的边缘填充效果。如下图所示。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)[补充介绍2 “插值法”的知识了解]在前面进行的图像大小的调整操作中,我们特意强调要将插值方式设为“最近的临近区域”。那么有关“插值法”的知识想必大家也想简单的了解一下,接下来我们就一起通过几个小试验来共同了解一下有关“插值法”包含的几种类型,及其对应的应用效果,从而对其有一个大概的了解。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)一般来说,如果现有图像的尺寸和分辨率与我们的要求不符的话,就需要使用菜单“修改——画布——图像大小”命令(或者在文档属性面板上单击“图像大小”按钮)打开“图像大小”设置窗口来进行相关的设置,如下图所示。
在“图像大小”面板中,可以了解到当前图像对象的有关“大小”内容的各个参数。通过改变这些参数,即可对图像的大小做相关的改变调整。在调整中有三点需要注意:
1.如果只是改变“像素尺寸”区域的宽、高的大小,那么它与图像的最终输出尺寸、及其文件的容量成正比关系,而图像分辨率则不受任何影响。也就是说,只改变图像的尺寸,并不会改变图像的分辨率,这在我们前面像素文字制作的实例中已经得到了验证。
2.如果改变图像的分辨率,那么它与像素宽度、高度的数量以及文件容量成正比关系,而与图像的打印尺寸没有关系。也就是说,只改变分辨率的大小,并不会影响到图像的打印尺寸大小,请看下图操作示范。
3.选中“约束比例”前面的复选框,取消“图像重新取样”前面的复选框,此刻图像的打印尺寸大小与分辨率大小成反比的关系,也就是说在图像的像素大小确定的前提下,如果要求图像的分辨率越大,其打印尺寸就会相应的越小。具体的操作如下图所示。
根据以上这三个需要注意的内容,那么我们将一个图像从小尺寸改变为大尺寸的时候,就肯定要增加新的像素;如果将一个低分辨率的图像提高分辨率,也需要增加新的像素,这些新增加进来的像素,就被称为“插值”。而插值的方法在fw中总共提供了四种:双立方、双线性、柔化、最近的临近区域。使用过ps的朋友可能注意到了,fw中提供的插值方式比ps要多一种“柔化”,几种具体的插值方式算法是不同的,所以其产生的效果也是各不相同的,具体到那种插值算法更好,更科学,我们不能下出结论,因为通过随后的操作试验我们会感受到各种插值算法产生的效果是各有千秋的,具体倒使用那种算法来进行我们的像素填充工作,就看看随后的每一个试验吧!
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1617258.html
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