Flash构造角色设计(1)

2016-02-19 18:24 7 1 收藏

下面这个Flash构造角色设计(1)教程由图老师小编精心推荐选出,过程简单易学超容易上手,喜欢就要赶紧get起来哦!

【 tulaoshi.com - Flash构造角色设计(1)[组图] 】

  STEP 1

  让我们先从动作线(图1)开始。线条要随意、松散,这样才能更好的表现动作和姿势的感觉。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  动作线应该灵活,要避免画直线--那样会使你的角色显得很死板,像木头人一样。

  提示:画的时候应该运动整个胳膊,而不仅仅是手腕。

  STEP 2

  在动作线上面添加一些简单的图形。在添加的时候要从三维的角度考虑,像图2那样。

  提示:轴线对增加您的三维感觉很有帮助。

  STEP 3.

  用线把身体的形状描述出来,一般情况下,我们都会使用圆筒形状。

  STEP 4:

  圆筒的形状可以是多样的,我们可以尝试不同形状的圆筒,来达到更多有趣的效果。

  STEP 5

  下面要弄清楚脸的方向。

  STEP 6

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  最后,把衣服挂在身体上,这是画角色的最后一步。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1617554.html

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