3dmax9.0教程:栩栩如生的游鱼水墨画

2016-02-19 18:35 7 1 收藏

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  中国水墨画题材广泛,多以山水、花鸟、游鱼等为素材,在老一辈绘画大师的笔下把它们描绘的栩栩如生,叹为观止。同样的,我们也可以通过3dmax9.0来打造一幅有关游鱼的中国水墨画效果……

  先看一下最终效果:

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  3、进入Loft01的“修改”命令面板,打开“变形”卷展栏,单击“缩放”按钮,打开“缩放变形”窗口,调整角点的位置及线条形状,如图3所示。

  小提示:通过增加“角点”,设置平滑,来调整线条的形状,从而影响Loft01的形状,鱼形的样子基本就产生了,如图4所示。

  4、此时看上去鱼身还是显得很僵硬,在“修改器列表”下拉框中选择“FFD 4×4×4”项,并调整各个控制点,另外,可以添加“网格平滑”修改器,最终效果如图5所示。

  5、单击“创建”命令面板,点击“图形”按钮,在下拉列表框中选择“样条线”项。单击创建面板中的“线”按钮,在前视图中绘制一线条Line02,形状类似楔子,如图6所示。

  6、在“修改器列表”下拉框中选择“挤出”项,打开参数卷展栏,调整数量值,如图7所示。

  7、选中Loft01,点击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,在下拉列表中选择“复合对象”项,点击“布尔”按钮,在“拾取布尔”卷展栏中单击“拾取操作对象B”按钮,选择视图中的Line02,形成鱼嘴效果,如图8所示。

  8、先绘制鱼尾,在前视图中绘制一线条Line03,如图9所示。

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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1618230.html

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