夏天到了 教你用3D MAX打造可口冰淇淋

2016-02-19 18:41 81 1 收藏

生活已是百般艰难,为何不努力一点。下面图老师就给大家分享夏天到了 教你用3D MAX打造可口冰淇淋,希望可以让热爱学习的朋友们体会到设计的小小的乐趣。

【 tulaoshi.com - 夏天到了 】

  虽然为了保持苗条的身材,女孩子们总是说不吃冰激凌了,但眼看这又快要到夏天了,只是真的有多少人能忍住冰激凌的诱惑呢?尤其是冰激凌甜筒,成为孩子们夏天的最爱,一块钱一个特价的日子,一只手拿好几个拼命吃拼命融化滴水的幸福情形是最美好的记忆。下面我们就用3D来制作一个冰激凌甜筒慢慢融化的动画效果。

  制作工具:3DMAX7.0

  制作过程:

  一、首先制作冰激凌的模型:

  1、在前视图中新建图01所示的线条。

  2、选择线条,进入修改命令面板,单击顶点按钮,选择图02中所示的点,单击鼠标右键,选择贝塞尔,将顶点进行圆滑处理。

  3、选择线条,进入修改命令面板,在下拉列表中选择旋转项,得到图03所示的模型。

  4、在顶视图中新建图04所示的图形,一个圆形和一个方形。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  5、在前视图中新建图05所示的直线。

  6、选择直线,单击几何体按钮,在下拉列表中选择复合物体,然后单击放样按钮进入放样属性面板,单击获取截面按钮,在视图中选择圆形。

  7、展开路径参数,将路径值修改为30如图06,然后再次单击获取截面按钮,在视图中选择长方形,得到图07所示的放样物体。

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  8、展开变形卷展栏,单击缩放按钮,将缩放曲线修改为图08的曲线,得到效果如图09所示。

  9、单击扭曲按钮,调整扭曲曲线为图10所示的曲线,这样便在放样路径上产生了扭曲效果如图11所示。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1618651.html

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