在这个颜值当道,屌丝闪边的时代,拼不过颜值拼内涵,只有知识丰富才能提升一个人的内在气质和修养,所谓人丑就要多学习,今天图老师给大家分享FleaPHP 开发指南 - 2. FleaPHP 中的 MVC 模式,希望可以对大家能有小小的帮助。
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理解 FleaPHP 中,MVC 模式是如何实现的,以及其特点,可以帮助你更好的运用 FleaPHP。
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什么叫做设计模式?
简单来说,设计模式(Pattern)就是解决某一类问题的特定方法。由于这种特定方法在解决同类问题时具有通用性,所以我们就可以一次又一次的利用已有的经验。具体到程序编写上,就是我们可以用类似的程序结构和代码解决同类型的问题。有关设计模式的详细内容,可以阅读经典著作《设计模式》,这里我就不班门弄斧了。
MVC 实际上是一系列略有不同的模式。FleaPHP 采用的是Passive(被动)MVC 模式。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)在 Passive MVC 模式中,Model(模型)完全不知道自己身处于 MVC 结构之中。换句话说,Model 就是一个普通的对象,与 MVC 模式里面的其他组成部分完全没有关联。具体而言,MVC 模式涉及到下列三类对象:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)M 代表 Model,即模型,用于封装与业务逻辑有关的代码和数据。例如对订单的各种计算。
V 代表 View,即视图,用于呈现内容给用户(也就是将程序运行的结果返回给浏览器显示)。例如商品列表页面、后台登录页面。
C 代表 Controller,即控制器,用于接收用户输入(通过浏览器发起的请求),然后调用模型(Model)对输入数据进行处理并获得处理结果。最后将结果传递到视图(View),从而让用户能够看到自己操作的结果。例如用户点击删除文章按钮后,控制器调用操作文章的模型,删除掉指定文章,最后通过视图显示成功删除文章的提示信息。
经过这样简单的分离,我们就把应用程序操作数据的代码(绝大部分 Web 应用程序都是对数据进行操作)和处理用户输入输出的代码分离开来了。
这种分离有许多好处:
清晰的将应用程序分隔为独立的部分;
业务逻辑代码能够很方便的在多处重复使用;
方便开发人员分工协作;
如果需要,可以方便开发人员对应用程序各个部分的代码进行测试。
如果你上面的文字让你觉得很无聊或者不够严谨,那么说明你已经很熟悉 MVC 模式了。如果你看到上面的文字感到无所适从,那说明你还需要多阅读一些面向对象相关的书籍和文档。
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应用程序执行流程
下面的插图描述了基于 FleaPHP 应用程序的执行流程。
index.php 是应用程序的入口文件,负责定义一些应用程序必须的常量,并载入 FleaPHP 框架,然后执行 run() 函数;
过滤器链完成 HTTP 请求数据解析、MagicQuotes 处理等工作;
应用程序控制根据 HTTP 请求,调用领域逻辑、表数据入口、组件等,并将处理结果传送到视图/模板;
视图/模板根据应用程序控制器提供的数据生成输出内容并传送到浏览器。
在 FleaPHP 中,index.php 里面的 run() 在调用过滤器链后,会运行一个调度器。该调度器根据 HTTP 请求参数决定要调用的应用程序控制器。例如 index.php?controller=blog&action=list 这个请求表示要调用名为 blog 的应用程序控制器的 list 动作。然后调度器会调用这个控制器的动作。
在 FleaPHP 应用程序中,控制器实现为一个类,控制器动作就是该类的一个方法。
在控制器(MVC 模式中的 Controller)方法中,通过调用领域逻辑代码(MVC 模式中的 Model)来处理 HTTP 请求提交的数据并获得结果。然后再将结果传递给视图(MVC 模式中的 View)。视图根据控制器方法提供的参数从模板文件构造最终的页面内容,并返回给浏览器。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1618671.html
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