用3DS MAX插件制作绚丽的拖光效果

2016-02-19 18:42 43 1 收藏

每个人都希望每天都是开心的,不要因为一些琐事扰乱了心情还,闲暇的时间怎么打发,关注图老师可以让你学习更多的好东西,下面为大家推荐用3DS MAX插件制作绚丽的拖光效果,赶紧看过来吧!

【 tulaoshi.com - 用3DS 】

  首先建立一个Text 文字~

  将文字塌陷为样条曲线,进入点层级

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  选取一个点,使用Break将其打断

  建立Dummy虚拟物体,大小可以随便一点

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  然后点选虚拟物体,进入运动面板--Poistion--点选上面的问号框,弹出此面版。

  选择path Constraint 点击OK钮;此命令在Animation中也可以找到。

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  选择Add path将虚拟物体拾取到文字上面。

  现在要用到ky_Trail插件了。选择Rendering_Effect,找到 ky_Trail 添加。

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  下面是插件 粘贴到3D plugins文件夹就可以用了

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  在Mmitters List下将虚拟物体添加, 效果就出来了。点击下面的Interaclive交互观看渲染效果,面版下面还可以进行 颜色.噪波等的设置。

  效果~

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1618692.html

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