[3DS Max教程]茶杯(旋转+多边形建模)

2016-02-19 18:44 3 1 收藏

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  1 在前视图中用line画出如图线段

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  进入修改面板,选择线段顶点,右击选为Bezier ,调整如图(共五个点)

  3 选择线段

  调正OUTLINE数值如图

  调正杯底线段,可以删掉多余的点

  选择INTERT在杯最上端添加新点。如图(为了旋转后使杯口产生倒角)再转换点为Bezier调正。

  加入LATHE Y轴 Min(如果杯底不完整可以点选weld)

  杯身已经完成。现在我们来做杯把,右击杯子转为多边形。

  为了能在视图中很好的操作,我们需要在顶视图中选择如图这两排面。

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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1618801.html

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