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用DELPHI开发AUTHORWARE的u32
函数功能是AUTHORWARE最突出的特征,利用AUTHORWARE提供的系统函数能够完成一些复杂的控制任务。对于一些特殊的任务,AUTHORWARE允许用户自己定义函数,使得程序设计具有更大的灵活性。对于windows系统来说,自定义函数是以动态链接库(DLL)文件存储的,因此存储自定义函数的文件与当前交互式应用程序文件是分立。本文介绍一下如何用DELPHI开发AUTHORWARE的自定义函数—32 bit U32,本文以DELPHI开发可在AUTHORWARE中调用显示message box的U32为例子。虽然AUTHORWARE ATTAIN 5.0已提供了使用knowledge objects 显示message box的功能,但在4.0以前的版本无此功能,这就可用其它语言开发自己的U32,在AUTHORWARE中调用。
开发U32可分为五个步骤:
创建工程文件
创建函数
创建资源文件
编译资源文件
创建u32
1.创建工程文件
在file/new选择dll生成一个dll文件,在file/add to project….加入一个包含U32函数代码的单元myunit.pas(此单元在第二步创建函数中详细说明)在uses后必须声明所有可在authorware中调用的函数。例如:
exports MsgBox;
最终的代码如下所似:
library authorware;
uses
SysUtils,Classes,
myunit in 'myunit.pas';
exports MsgBox;
begin
end.
2.创建函数
当你创建一个函数可用在authorware中,必须声明为exported 函数在关键字interface 后面加入代码如下:
interface
uses ,Dialogs,SysUtils,windows;
function MsgBox(msg:string;mbType:
Word;title:string):WORD;export;
Delphi32 需要添加{$ifdef WIN32} stdcall ;
($endif} 在函数声明后面如:
function MsgBox(msg:string;mbType:
Word;title:string):WORD;export;
{$ifdef WIN32} stdcall ; {$endif}
现在我们为函数加入代码在implementation后面:
const
OKOnly=0;
OKCancel=1;
AbortRetryIgnore=2;
YesNoCancel=3;
YesNo=4;
RetryCancel=5;
Critical=16;
Question=32;
Excalamation=48;
Information=64;
DefaultButton1=0;
DefaultButton2=256;
DefaultButton3=512;
ApplicationModal=0;
SystemModal=4096;
function StrToPch(Str:string):PChar;
var a:PChar;
begin
a:=StrAlloc(Length(Str)+1);
StrPCopy(a,Str);
StrToPch:=a;
end;
function MsgBox(msg:string;mbType:
Word;title:string):WORD;
VAR
LpText,lpCaption:Pchar;
h:HWND;
begin
lpText:=StrToPch(title);
lpCaption:=StrToPch(msg);
h:=GetActiveWindow();
MsgBox:=MessageBox(h,lpText,lpCaption,mbType);
end;
3.创建资源文件
最后我们要做的事情是创建资源文件,这样authorware才能直接调用函数。必须先创建.rc文件然后编译成.res文件。使用记事本创建.rc的资源文件。加入如下定义:我将在后面解释这些定义:
1 DLL_HEADER PRELOAD DISCARDABLE
BEGIN
"MsgBox