【 tulaoshi.com - 编程语言 】
自从VisualBasic第一次发布到现在,它的大部分主要的特性大都被修改了不下一次。但文件操作部分却是个例外。在最原始的Basic语言中,文件就是用文件号(filenumber)来读写的。用一个数字来操作文件,或许者多少有一点晦涩难懂,这也令大多数的初学者感到不习惯和难以理解。
随着VisualBasicScriptingEdition2.0版本的发布,微软提供了一种全新的文件操作方法——文件系统对象(FileSystemObject)。用对象编程,这正是开发者们所希望用到。这个对象,包括一些其他的相关对象,封装了所有的文件操作。这篇文章将向你介绍这些对象,并且展示如何利用它们来编程。要使用这些对象,在VB的应用程序中就必须引用MicrosoftScriptingRuntime(C:WindowsSystemSCRRUN.DLL)对象库。但是如果是为InternetExplore编写VBScript,直接使用就可以了。下面是这些对象的概要:
*Drive-代表一个单独的驱动器,可以是软驱,硬盘,或者是光驱等其他存贮介质。
*Drives-一个集合对象,包括系统中所有的驱动器。
*File-代表系统中的一个磁盘文件。
*Files-集合对象,是一些文件的集合。典型的是代表一个目录下的所有文件。
*FileSystemObject-代表系统中整个文件系统的对象。包括所有驱动器,目录和文件。
*Folder-代表一个目录,可以是本地的,也可以是远程目录。
*Folders-一些目录的集合体。
*TextStream-文本流对象,代表一个用来读写的打开的文件。
想得到系统中所有的驱动器的信息,可以用下面的这段代码来实现。
SubMain()
DimobjFSOAsNewScripting.FileSystemObject
DimdrvLoopAsScripting.Drive
ForEachdrvLoopInobjFSO.Drives
Debug.PrintdrvLoop.DriveLetter&":"
IfdrvLoop.DriveType=Fixed_
OrdrvLoop.IsReadyThen
Debug.Print"Totalsize:"_
&Format$(drvLoop.TotalSize/(1024^2),"#0.00Mb")
Debug.Print"Freespace:"_
&Format$(drvLoop.FreeSpace/(1024^2),"#0.00Mb")
Debug.Print"VolumeLabel:"&drvLoop.VolumeName
Else
Debug.Print"Diskinformationunavailable"
EndIf
NextdrvLoop
SetobjFSO=Nothing
EndSub
在试图存取像软盘,光盘这些可移动介质驱动器,特别是存取笔记本电脑的可交换驱动器的时候要注意:Windows总是认为驱动器是存在的,而不管是否真的有盘片在里面。这时候可以用Drive对象IsReady对象来检测驱动器是否准备好。否则可能造成VB应用程序的死锁。
Drive对象还有一些其他的属性,可以用对象浏览器来察看它所有属性。
除了可以遍历所有的驱动器,你也可以遍历某个文件夹下的所有文件。这在当你需要在整个驱动器中查找特定的文件的时候特别有用。Recursionisalsoveryhelpfulinthesecasessinceyouneedtokeepperformingthesameactionasyouworkyourwaydownthetree.下面这段代码用来统计所有GIF文件的个数。它也可以很容易的修改成文件列表,对特定的文件做指定的操作,等等。其中的关键在于目录数的遍历:
OptionExplicit
Dimm_lngFileCountAsLong注释:定义计数器
Dimm_objFSOAsScripting.FileSystemObject注释:定义文件系统对象
SubMain()
Setm_objFSO=NewScripting.FileSystemObject
m_lngFileCount=0
CheckFolder"C:"
Debug.Print"C盘下GIF文件总数:"&m_lngFileCount
EndSub
SubCheckFolder(strPathAsString)
DimobjFolderAsScripting.Folder注释:文件夹对象
DimobjFileAsScripting.File注释:文件对象
DimobjSubdirsAsScripting.Folders注释:文件夹集合对象
DimobjLoopFolderAsScripting.Folder注释:文件夹对象
Debug.Print"Checkingdirectory"&strPath
SetobjFolder=m_objFSO.GetFolder(strPath)
注释:检查目录中的文件
ForEachobjFileInobjFolder.Files
IfUCase$(Right$(objFile.ShortPath,4))=".GIF"Then
注释:这一段是条件检查,但找到的文件是否符合给定的条件,这儿通过取文件名的
注释:最后4位看是不是“.GIF“来判断文件是否是GIF文件。
m_lngFileCount=m_lngFileCount 1
注释:找到指定条件的文件后进行相应的操作,这儿是把计数器加一。
EndIf
NextobjFile
注释:在所有子目录中循环,计数。
SetobjSubdirs=objFolder.SubFolders
ForEachobjLoopFolderInobjSubdirs
CheckFolderobjLoopFolder.Path
注释:递归调用CheckFolder子过程,实现目录树的遍历。
NextobjLoopFolder
SetobjSubdirs=Nothing
SetobjFolder=Nothing
EndSub
为了简化这段代码,FileSystemObject对象和文件计数器都被定义为这个模块的全局变量(因此前面都加了m_前缀)。CheckFolder子程序开始时用C:作为入口参数,一旦找到一个符合条件的文件,就把计数值加一。检查完下面的所有文件后,再用其子目录作为参数调用CheckFolder过程本身。当所有的目录都被作为参数调用了之后,所有的文件也就被检查完了。这就是用递归遍历目录树的方法。所谓递归,就是过程直接或者间接的调用自身。最后,作为过程调用的结果,统计数字被Main过程显示出来。
只要把检验文件是否为GIF文件的部分换成其它的条件,再把计数的语句换成想要执行的语句块。每当找到符合条件的语句后,就会执行这个语句块。这样就可以很容易的把代码修改用于其它的用途。
如果你曾今用过Dir函数来实现同样的功能,那么你一定会感到用对象编程的方便之处。不论你是想检查文件属性,还是创建新的文件,或者其它任何关于文件的操作,新的文件对象都会为你节省不少时间,而且是代码更加易于理解。->