下面请跟着图老师小编一起来了解下FWMX2004表现脉冲光效果,精心挑选的内容希望大家喜欢,不要忘记点个赞哦!
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实Photoshop可以实现的影像效果常常在中也能做到。制作其实不难,
说穿了是几种滤镜堆砌出来的效果,
稍微考验点机器的配置。
当然在FW里的作法跟PS还是有些差异的。
我们先在FWMX2004中创建画布,
用钢笔勾画个随意的图形,
如图用波浪渐变填充去外框,
内填色分别是:#FFFFFF,#00FFFF,#0099FF,
设置些微的羽化。
接着来调用FW最常用到的Eye Candy 4000滤镜。
选中图形,由Properties属性面版的Effects效果旁点+号,
在弹出菜单下选Eye Candy 4000--Jiggle轻摇滤镜。
然后在Jiggle滤镜设置面版上设定参数,
Movement Type运动形式:Turbulence动荡
Bubble Size气泡尺寸:45.33
Warp Amount偏量:25.16
Twist扭曲:20
照之前的方法再来添加Corona光环滤镜。
在Corona滤镜设置面版上设定参数,
Glow Width发光尺度:82.88
Flare Size闪光尺寸:8.88
Stretch延展:100
Waver摆动:20
Blur模糊:0
Overall Opacity整体不透明度:100
Color颜色:#0000FF纯蓝
现在要用的关键一步就是缩放模糊。
因为这个功能是FW的新增功能。
目前只有MX2004才具备这个选项。
所以本例也就只能局限在FWMX2004下才能实现了。
调用FWMX2004本身的模糊滤镜Blur--Zoom Blur,
滤镜设置面版上设定参数如下:
Amount数量:100
Quality质量:100
最后我们用色阶调整来进一步强化光源。
Effects效果:+ Adjust Color调整色彩--Levels色阶
具体设置见下图:
效果完成图如下:
再附上源文件参考,
可以用FWMX2004打开察看各项参数:
实Photoshop可以实现的影像效果常常在中也能做到。
制作其实不难,
说穿了是几种滤镜堆砌出来的效果,
稍微考验点机器的配置。
当然在FW里的作法跟PS还是有些差异的。
我们先在FWMX2004中创建画布,
用钢笔勾画个随意的图形,
如图用波浪渐变填充去外框,
内填色分别是:#FFFFFF,#00FFFF,#0099FF,
设置些微的羽化。
接着来调用FW最常用到的Eye Candy 4000滤镜。
选中图形,由Properties属性面版的Effects效果旁点+号,
在弹出菜单下选Eye Candy 4000--Jiggle轻摇滤镜。
然后在Jiggle滤镜设置面版上设定参数,
Movement Type运动形式:Turbulence动荡
Bubble Size气泡尺寸:45.33
Warp Amount偏量:25.16
Twist扭曲:20
照之前的方法再来添加Corona光环滤镜。
在Corona滤镜设置面版上设定参数,
Glow Width发光尺度:82.88
Flare Size闪光尺寸:8.88
Stretch延展:100
Waver摆动:20
Blur模糊:0
Overall Opacity整体不透明度:100
Color颜色:#0000FF纯蓝
现在要用的关键一步就是缩放模糊。
因为这个功能是FW的新增功能。
目前只有MX2004才具备这个选项。
所以本例也就只能局限在FWMX2004下才能实现了。
调用FWMX2004本身的模糊滤镜Blur--Zoom Blur,
滤镜设置面版上设定参数如下:
Amount数量:100
Quality质量:100
最后我们用色阶调整来进一步强化光源。
Effects效果:+ Adjust Color调整色彩--Levels色阶
具体设置见下图:
效果完成图如下:
再附上源文件参考,
可以用FWMX2004打开察看各项参数:
平时多接触些Photoshop的实例,
对Fireworks影像设计会有不少启发。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1620569.html
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