在Linux系统上如何进行openmp多线程编程

2016-02-19 19:45 28 1 收藏

今天图老师小编给大家介绍下在Linux系统上如何进行openmp多线程编程,平时喜欢在Linux系统上如何进行openmp多线程编程的朋友赶紧收藏起来吧!记得点赞哦~

【 tulaoshi.com - Linux教程 】

OpenMP是一种多处理器多线程的编程语言,能够支持多个平台,包括Linux系统,那么Linux下要如何进行openmp多线程编程呢?一起来了解下吧。

 在Linux系统上如何进行openmp多线程编程

关键语法:

代码如下:

#inlcude 《omp.h》

#pragma omp parallel for

#pragma omp for reduction(+: 变量)

#pragma omp critical//锁

{

}

#pragma omp parallel for private(x,y)//每个线程都独立拷贝x, y变量,互不干扰,如果不设默认是共享变量

#pragma omp parallel for schedule(static/dynamic/guided, k)//总工作量划分成n/k块,再多线程调度

#pragma omp parallel sections

{

#pragma omp section//要保证几个section下的函数之间没有变量依赖

。。。。。。。。。

#pragma omp section

。。。。。。。。。

}

#pragma omp parallel

{

。。。。。。。();

#pragma omp master/single //保证只有主线程/某个线程能访问下面的函数,区别是使用master没有barrier珊障,single的话先完成的线程等待没完成的线程

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

{

}

。。。。。。。

}《/p》 《p》#pragma omp barrier/nowait //强制设置珊障/无需等待,如果后续函数对前面的多线程没有依赖,即可使用nowait

#pragma omp parallel for firstprivate(变量)/lastprivate(变量) //为每个多线程赋初值/出多线程回到主线程时赋值供主线程使用

还有就是OpenMP的API:

代码如下:

int omp_get_num_threads(); //获取当前使用的线程个数

int omp_get_num_threads(2/3/。。。)//设置要使用的线程个数

nt omp_get_thread_num(void);//返回当前线程号

int omp_get_num_procs(void);//返回可用的处理核个数

ubuntu下,无需加《omp.h》头文件,只需在编译的时候增添-fopenmp即可。

例如:emacs操作命令如下

代码如下:

emacs omp.c《/p》 《p》#include 《stdio.h》

int main()

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

{

int rank, size;

#pragma omp parallel num_thread(3) private(rank) //num_threads用来控制线程数量

//或者使用omp_set_num_threads(3);《/p》 《p》 {

rank = omp_get_thread_num();

size = omp_get_num_threads();

printf(using %d of %d now.n, rank, size);

}

return 0;

}《/p》 《p》ctrl+x s

alt+x compile

gcc -fopenmp -o omp omp.c

alt+shift+1 。/omp

上面就是Linux下实现OpenMP多线程编程的方法介绍了,本文主要通过一个实例来给大家讲解OpenMP多线程编程,如果还想了解更多的相关知识,不妨多多关注本站吧。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1621692.html

延伸阅读
多线程是许多操作系统所具有的特性,它能大大提高程序的运行效率,所以多线程编程技术为编程者广泛关注。目前微软的.Net战略正进一步推进,各种相关的技术正为广大编程者所接受,同样在.Net中多线程编程技术具有相当重要的地位。本文我就向大家介绍在.Net下进行多线程编程的基本方法和步骤。    开始新线程    ...
       什么是线程? 每个正在系统上运行的程序都是一个进程。每个进程包含一到多个线程。进程也可能是整个程序或者是部分程序的动态执行。线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行。也可以把它理解为代码运行的上下文。所以线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行...
生产者-消费者方案是多线程应用程序开发中最常用的构造之一 ― 因此困难也在于此。因为在一个应用程序中可以多次重复生产者-消费者行为,其代码也可以如此。软件开发人员 Ze'ev Bubis 和 Saffi Hartal 创建了 Consumer 类,该类通过在一些多线程应用程序中促进代码重用以及简化代码调试和维护来解决这个问题。请通过单击本文顶部或底部...
标签: Java JAVA基础
线程组 线程是被个别创建的,但可以将它们归类到线程组中,以便于调试和监视。只能在创建线程的同时将它与一个线程组相关联。在使用大量线程的程序中,使用线程组组织线程可能很有帮助。可以将它们看作是计算机上的目录和文件结构。 线程间发信 当线程在继续执行前需要等待一个条件时,仅有 synchronized ...
摘 要 :本文简单介绍了Windows环境下进行多线程编程的意义,重点讨论了C++Builder环境下开发多线程应用程序这一问题,并通过实现生产者-消费者问题,帮我们更好地理解同步概念及其实现方法。 关键词 :多线程;同步;生产者-消费者;C++Builder 线程之可行性 在很多情况下,可能需要为程序创建线程。这里给出其中一些可...

经验教程

857

收藏

81
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部