数据结构C语言实现系列——队列

2016-02-19 20:49 7 1 收藏

想要天天向上,就要懂得享受学习。图老师为大家推荐数据结构C语言实现系列——队列,精彩的内容需要你们用心的阅读。还在等什么快点来看看吧!

【 tulaoshi.com - 编程语言 】

Word-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 4px; BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid">#include stdio.h
  #include stdlib.h
  
  typedef int elemType;
  /************************************************************************/
  /*                    以下是关于队列链接存储操作的6种算法               */
  /************************************************************************/
  strUCt sNode{
      elemType data;            /* 值域 */
      struct sNode *next;        /* 链接指针 */
  };
  struct queueLK{
      struct sNode *front;    /* 队首指针 */
      struct sNode *rear;        /* 队尾指针 */
  };
  
  /* 1.初始化链队 */
  void initQueue(struct queueLK *hq)
  {
      hq-front = hq-rear = NULL;        /* 把队首和队尾指针置空 */
      return;
  }
  
  /* 2.向链队中插入一个元素x */
  void enQueue(struct queueLK *hq, elemType x)
  {
      /* 得到一个由newP指针所指向的新结点 */
      struct sNode *newP;
      newP = malloc(sizeof(struct sNode));
      if(newP == NULL){
          printf("内存空间分配失败! ");
          exit(1);
      }
      /* 把x的值赋给新结点的值域,把新结点的指针域置空 */
      newP-data = x;
      newP-next = NULL;
      /* 若链队为空,则新结点即是队首结点又是队尾结点 */
      if(hq-rear == NULL){
          hq-front = hq-rear = newP;
      }else{    /* 若链队非空,则依次修改队尾结点的指针域和队尾指针,使之指向新的队尾结点 */
          hq-rear = hq-rear-next = newP;        /* 注重赋值顺序哦 */
      }
      return;
  }
  
  /* 3.从队列中删除一个元素 */
  elemType outQueue(struct queueLK *hq)
  {
      struct sNode *p;
      elemType temp;
      /* 若链队为空则停止运行 */
      if(hq-front == NULL){
          printf("队列为空,无法删除! ");
          exit(1);
      }
      temp = hq-front-data;        /* 暂存队尾元素以便返回 */
      p = hq-front;                /* 暂存队尾指针以便回收队尾结点 */
      hq-front = p-next;        /* 使队首指针指向下一个结点 */
      /* 若删除后链队为空,则需同时使队尾指针为空 */
      if(hq-front == NULL){
          hq-rear = NULL;
      }
      free(p);        /* 回收原队首结点 */
      return temp;    /* 返回被删除的队首元素值 */
  }
  
  /* 4.读取队首元素 */
  elemType peekQueue(struct queueLK *hq)
  {
      /* 若链队为空则停止运行 */
      if(hq-front == NULL){
          printf("队列为空,无法删除! ");
          exit(1);
      }
      return hq-front-data;        /* 返回队首元素 */
  }
  
  /* 5.检查链队是否为空,若为空则返回1, 否则返回0 */
  int emptyQueue(struct queueLK *hq)
  {
      /* 判定队首或队尾任一个指针是否为空即可 */
      if(hq-front == NULL){
          return 1;
      }else{
          return 0;
      }
  }
  
  /* 6.清除链队中的所有元素 */
  void clearQueue(struct queueLK *hq)
  {
      struct sNode *p = hq-front;        /* 队首指针赋给p */
      /* 依次删除队列中的每一个结点,最后使队首指针为空 */
      while(p != NULL){
          hq-front = hq-front-next;
          free(p);
          p = hq-front;
      }    /* 循环结束后队首指针已经为空 */
      hq-rear = NULL;        /* 置队尾指针为空 */
      return;
  }
  
  /************************************************************************/
  
  int main(int argc, char* argv[])
  {
      struct queueLK q;
      int a[8] = {3, 8, 5, 17, 9, 30, 15, 22};
      int i;
      initQueue(&q);
      for(i = 0; i  8; i++){
          enQueue(&q, a[i]);
      }
      printf("%d ", outQueue(&q));    printf("%d  ", outQueue(&q));
      enQueue(&q, 68);
      printf("%d ", peekQueue(&q));    printf("%d  ", outQueue(&q));
      while(!emptyQueue(&q)){
          printf("%d ", outQueue(&q));
      }
      printf(" ");
      clearQueue(&q);
      system("pause");
  }
   更多内容请看C/C++进阶技术文档  数据结构  数据结构相关文章专题,或
   #include stdio.h
  #include stdlib.h
  
  typedef int elemType;
  /************************************************************************/
  /*                      以下是关于队列顺序存储操作的6种算法               */
  /************************************************************************/
  
  struct queue{
      elemType *queue;        /* 指向存储队列的数组空间 */
      int front, rear, len;    /* 队首指针(下标),队尾指针(下标),队列长度变量 */
      int maxSize;            /* queue数组长度 */
  };
  
  void againMalloc(struct queue *q)
  {
      /* 空间扩展为原来的2倍,原内容被自动拷贝到p所指向的存储空间中 */
      elemType *p;
      p = realloc(q-queue, 2 * q-maxSize * sizeof(elemType));
      /* 动态存储空间分配,若失败则退出运行 */
      if(!p){
          printf("空间分配失败! ");
          exit(1);
      }
      q-queue = p;        /* 使queue指向新的队列空间 */
      /* 把原队列的尾部内容后移maxSize个位置 */
      if(q-rear != q-maxSize -1){
          int i;
          for(i = 0; i = q-rear; i++){
              q-queue[i+q-maxSize] = q-queue[i];
          }
          q-rear += q-maxSize;        /* 队尾指针后移maxSize个位置 */
      }
      q-maxSize = 2 * q-maxSize;    /* 把队列空间大小修改为新的长度 */
      return;
  }
  
  /* 1.初始化队列 */
  void initQueue(struct queue *q, int ms)
  {
      /* 检查ms是否有效,若无效则退出运行 */
      if(ms = 0){
          printf("ms值非法!
  ");
          exit(1);
      }
      q-maxSize = ms;        /* 置队列空间大小为ms */
      /* 动态存储空间分配,若失败则退出运行 */
      q-queue = malloc(ms * sizeof(elemType));
      if(!q-queue){
          printf("内存空间分配失败! ");
          exit(1);
      }
      q-front = q-rear = 0;        /* 初始置队列为空 */
      return;
  }
  
  /* 2.向队列中插入元素x */
  void enQueue(struct queue *q, elemType x)
  {
      /* 当队列满时进行动态生分配 */
      if((q-rear + 1) % q-maxSize == q-front){
          againMalloc(q);
      }
      q-rear = (q-rear + 1) % q-maxSize;        /* 求出队尾的下一个位置 */
      q-queue[q-rear] = x;                        /* 把x的值赋给新的队尾 */
      return;
  }
  
  /* 3.从队列中删除元素并返回 */
  elemType outQueue(struct queue *q)
  {
      /* 若队列为空则终止运行 */
      if(q-front == q-rear){
          printf("队列为空,无法删除! ");
          exit(1);
      }
      q-front = (q-front +1) % q-maxSize;        /* 使队首指针指向下一个位置 */
      return q-queue[q-front];                    /* 返回队首元素 */
  }
  
  /* 4.读取队首元素,不改变队列状态 */
  elemType peekQueue(struct queue *q)
  {
      /* 若队列为空则终止运行 */
      if(q-front == q-rear){
          printf("队列为空,无法删除! ");
          exit(1);
      }
      return q-queue[(q-front +1) % q-maxSize];/* 队首元素是队首指针的下一个位置中的元素 */
  }
  
  /* 5.检查一个队列是否为空,若是则返回1,否则返回0 */
  int emptyQueue(struct queue *q)
  {
      if(q-front == q-rear){
          return 1;
      }else{
          return 0;
      }
  }
  
  /* 6.清除一个队列,并释放动态存储空间 */
  void clearQueue(struct queue *q)
  {
      if(q-queue !
   = NULL){
          free(q-queue);
          q-queue = NULL;            /* 设置队列空间指针为空 */
          q-front = q-rear = 0;        /* 设置队列为空 */
          q-maxSize = 0;                /* 设置队列大小为0 */
      }
      return;
  }
  
  /************************************************************************/
  
  int main(int argc, char* argv[])
  {
      struct queue q;
      int a[8] = {3, 8, 5, 17, 9, 30, 15, 22};
      int i;
      initQueue(&q, 5);
      for(i = 0; i  8; i++){
          enQueue(&q, a[i]);
      }
      printf("%d ", outQueue(&q));    printf("%d  ", outQueue(&q));
      enQueue(&q, 68);
      printf("%d ", peekQueue(&q));    printf("%d  ", outQueue(&q));
      while(!emptyQueue(&q)){
          printf("%d ", outQueue(&q));
      }
      printf(" ");
      clearQueue(&q);
      system("pause");
      return 0;
  } 更多内容请看C/C++进阶技术文档  数据结构  数据结构相关文章专题,或

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1624599.html

延伸阅读
CRC(Cyclic Redundancy Check)校验应用较为广泛,以前为了处理简单,在程序中大多数采用LRC(Longitudinal Redundancy Check)校验,LRC校验很好理解,编程实现简单。用了一天时间研究了CRC的C语言实现,理解和掌握了基本原理和C语言编程。结合自己的理解简单写下来。 1、CRC简介 CRC检验的基本思想是利用线性编码理论,在发送端根据要传送的...
介绍:细处着手,巧处用功。高手和菜鸟之间的差别就是:高手什么都知道,菜鸟知道一些。电脑小技巧收集最新奇招高招,让你轻松踏上高手之路。(首月免费) 图的应用恐怕是所有数据结构中最宽泛的了,但这也注定了在讲“数据结构的图”的时候没什么好讲的——关于图的最重要的是算法,而且相当的一部分都是很专业的,一般的人几乎不会接触到;相对...
上网查了查,关于“递归”的文章可以说“汗牛充栋”——请原谅我在这里犯酸,我的意思是,写别人都写臭的东西让大家看,只是浪费大家的时间,所以我下面的东西应该是一些至少我看起来是新的东西,假如觉得有什么不清楚的,请参阅相关的文章(太多了)。 !-- frame contents -- !-- /frame contents -- 即使这样,这篇文章还是不能把...
C语言以其简洁、灵活、表达能力强,产生的目标代码质量高,可移植性好而著称于世。巧妙、灵活地运用C可以进一步挖掘出其潜在的功能。 1、字符数组和字符指针 指针和数组是C最具特色的一部分。数组是占用预分配的连续空间,C语言中对连续空间的访问可以有以下几种方法:加下标构成数组是最直接的;常量字符串也可...
关于迷宫,有一个引人入胜的希腊神话,这也是为什么现今每当人们提到这个问题,总是兴致勃勃(对于年青人,估计是RPG玩多了),正如虽然九宫图连小学生都能做出来,我们总是自豪的说那叫“洛书”。这个神话我不复述了,有爱好的可以在搜索引擎上输入“希腊神话 迷宫”,就能找到很多的介绍。 迷宫的神话讲述了一位英雄如何靠着“...

经验教程

456

收藏

24
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部