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相关链接:CRichEditCtrl实现MSN/QQ动画表情
首先对标题说明一下,在MSN中,聊天的窗口可能是一个自定义的类。大家用Spy ++可以看看。 对与自定义窗口,可以使用CreateWindow, SetWindowLong或者是SubclassWindow实现,不过这不是我现在讨论的话题。
好, 先看看效果再说(如图1):
图1:实现效果图
一、MSN超链接的实现 关于HyperLink的是实现,我找到了一种自绘的实现方式,自己维护,效果也很不错(如图2)。
图2:超链接 就在我觉得实现OLE的插入有难度时,就想过了直接自己绘制,自己维护,但是觉得做法不是很正统,对不起Microsoft给我留的IRichEditOle接口,就没有使用这种解决方法。我们大致讲一下实现方式:
定义一个strUCt描述每个hyperlink对象:
1typedef struct _HYPERLINKINFO
2{
3 CRect rectDimension;
4 CString csLinkText;
5 UINT unLinkDlgID;
6 inline operator = (struct _HYPERLINKINFO linkInfo){ rectDimension = linkInfo.rectDimension;csLinkText = linkInfo.csLinkText;unLinkDlgID = linkInfo.unLinkDlgID;}
7}HYPERLINKINFO,*LPHYPERLINKINFO;
这里有一个UINT unLinkDlgID,是来描述点击这个link后弹出的dialog的。
CRect rectDimension;用来保存这个link的rect,以检查鼠标是否在其中,以显示鼠标光标;对于多links,他使用了一个CList来维护(或者可以选择使用std::list):
1CList
m_lsLinks;
其中很要害的就是判定鼠标是不是在一个link的rect内。这种实现的确很不错,但是我要说的是另一个更现代的实现方式,实现起来也简单得多,要害的就是有个Style =。ENM_LINK 这个style在RichEdit20中才有,所以我们应该使用RichEdit20A!我们维护这样一个类:
1class _AFX_RICHEDITEX_STATE
2{
3public:
4 _AFX_RICHEDITEX_STATE();
5 virtual ~_AFX_RICHEDITEX_STATE();
6 HINSTANCE m_hInstRichEdit20 ;
7};
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实现代码就一点,就是用这个类来Load Richedit20
1_AFX_RICHEDITEX_STATE::_AFX_RICHEDITEX_STATE()
2{
3 m_hInstRichEdit20 = NULL ;
4}
5
6
7
8_AFX_RICHEDITEX_STATE::~_AFX_RICHEDITEX_STATE()
9{
!-- frame contents -- !-- /frame contents -- 10 if( m_hInstRichEdit20 != NULL )
11 {
12 ::FreeLibrary( m_hInstRichEdit20 ) ;
13 }
14}
15
16
17
18_AFX_RICHEDITEX_STATE _afxRichEditStateEx ;
19
20
21
22BOOL PASCAL AfxInitRichEditEx()
23{
24 if( ! ::AfxInitRichEdit() )
25 {
26 return FALSE ;
27 }
28 _AFX_RICHEDITEX_STATE* l_pState = &_afxRichEditStateEx ;
29 if( l_pState-m_hInstRichEdit20 == NULL )
30 {
31 l_pState-m_hInstRichEdit20 = LoadLibraryA("RICHED20.DLL") ;
32 }
33 return l_pState-m_hInstRichEdit20 != NULL ;
34}
然后在我们创建RichEdit的时候,就使用 RichEdit20A 作为ClassName;
1CreateEx(dwExStyle, _T( "RichEdit20A" ), NULL, dwStyle, rect, pParentWnd, nID, NULL );
这样一来,你就使用先进的RichEdit20A了, 可以简单的实现你的要的功能了。先给你的RichEditCtrl设置EN_LINK Style, 代码量也是少得可怜:
1unsigned mask = ::SendMessage(m_hWnd, EM_GETEVENTMASK, 0, 0);
2::SendMessage(m_hWnd, EM_SETEVENTMASK, 0, mask ENM_LINK ENM_MOUSEEVENTS ENM_SCROLLEVENTS ENM_KEYEVENTS);
3::SendMessage(m_hWnd, EM_AUTOURLDETECT, true, 0);
假如你觉得使用CRichEditCtrl的Member Function更方便的话,当然可以使用GetEventMak和SetEventMask,同样方便。为了扩展的需要,RichEdit20并没有定义为,当你点击links的时候用浏览器打开这个页面,而是让你处理这个点击,你就可以任意的扩展!
ON_NOTIFY(EN_LINK, IDC_SENDMSG, OnRichEditExLink )
知道在哪加吧。这个IDC_SENGMSG就是RichEdit的Resource ID, OnRichEditExLink就是处理这个消息的函数咯,然后看最后的代码。
1void CMsgerDlg::OnRichEditExLink( NMHDR* in_pNotifyHeader, LRESULT* out_pResult )
2{
3 ENLINK* l_pENLink = ( ENLINK* )in_pNotifyHeader ;
4 *out_pResult = 0 ;
5 switch( l_pENLink-msg )
6 {
7 default:{}
8 break ;
9
10 case WM_LBUTTONDOWN:
11 {
12 CString l_URL ;
13 CHARRANGE l_CharRange ;
14 CExtRichEdit *m_TempEdit;
15 m_TempEdit = (CExtRichEdit*)CExtRichEdit::FromHandle(l_pENLink-nmhdr.hwndFrom);
16 m_TempEdit-GetSel( l_CharRange ) ;
17 m_TempEdit-SetSel( l_pENLink-chrg ) ;
18 l_URL = m_TempEdit-GetSelText() ;
19 m_TempEdit-SetSel( l_CharRange ) ;
20 CWaitCursor l_WaitCursor ;
21 ShellExecute( this-GetSafeHwnd(), _T( "open" ), l_URL, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL ) ;
22 *out_pResult = 1 ;
23 }
24 break ;
25
26 case WM_LBUTTONUP:
27 {
28 *out_pResult = 1 ;
29 }
30 break ;
31 }
超链接就说到这里,下面是背景跟字体。
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二、MSN背景的实现
关于背景的实现,有人认为不能直接处理WM_ERASEBKGND,还有需要Hook才行,或者是重写WM_PAINT处理函数。
!-- frame contents -- !-- /frame contents -- 但其实很简单的,要害的一点就是RICHEDIT20A的WS_EX_TRANSPARENT这个Style。有了它,我们就可以Create一个透明的CRichEditCtrl了,然后就直接在Dialog上绘图片!这样看起来就是RichEdit的背景了。首先:
1m_Chat.CreateEx(WS_EX_TRANSPARENT, "RICHEDIT20A", "", WS_VISIBLE WS_CHILD
2 WS_CLIPCHILDREN WS_VSCROLL ES_MULTILINE ES_READONLY
3 ES_AUTOVSCROLL ES_LEFT ES_WANTRETURN, rt, this, IDC_CHAT, NULL);
这样就得到了一个透明的RichEdit了。
然后就可以使用两种方法绘制窗体背景。
(1)响应WM_ERASEBKGND
(2)
OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
还有就是透明的代价,RichEdit不会刷新背景了,得自己做。算最小刷新Rect就是讨论的主要问题了。这里就不作具体讨论了。
三、MSN字体的实现
字体的实现是很简单的,这里没有使用rtf,觉得太烦琐了,而且也不需要那么复杂的控制,仅仅是一个结构CHARFORMAT:
1typedef struct _charformat
2{
3 UINT cbSize;
4 _WPAD _wPad1;
5 DWord dwMask;
6 DWORD dwEffects;
7 LONG yHeight;
8 LONG yOffset;
9 COLORREF crTextColor;
10 BYTE bCharSet;
11 BYTE bPitchAndFamily;
12 char szFaceName[LF_FACESIZE];
13 _WPAD _wPad2;
14} CHARFORMATA;
相当的明白了,就不用多说;对于CRichEditCtrl,它提供的关于格式的接口有:
SetDefaultCharFormat(CHARFORMAT &cf);
SetSel(CHARFORMAT &cf);
大家一看便知,不多说,那么如何使用CFontDialog选择字体呢?其实很简单咯,因为有这个东西 = CFontDialog::GetCharFormat(CHARFORMAT &cf);所以,总的实现可能就是这么简单的几句代码:
1CFontDialog fontdlg;
2
3 int ret = fontdlg.DoModal();
4 if(IDOK == ret)
5 {
6 CHARFORMAT cf;
7 fontdlg.GetCharFormat(cf);
8 m_SendMsg.SetDefaultCharFormat(cf);
9 }
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