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来源:PS联盟 作者:Sener
油滴跟水滴制作思路一样,重点是刻画各部分的暗部及高光等,把体积感及光感表现出来。如果制作的时候还不够了解,可以找一些相关的实物素材参考一下。
最终效果
1、新建一个1000 * 750像素的画布,背景填充暗黄色:#5D5F42,如下图。

图1
2、新建一个组,命名为“油滴”,用钢笔勾出油滴的轮廓如图2,转为选区后给组添加图层蒙版,如图3。

图2

图3
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/ps/)(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/ps/)3、在组里新建一个图层填充橙黄色:#FDDE41,如下图。

图4
4、新建一个图层,用钢笔勾出图5所示的路径,转为选区后羽化10个像素,然后填充淡黄色:#FFFEAA,如图6。

图5

图6
5、新建一个图层,用钢笔勾出左侧边缘部分的高光选区,羽化10个像素后填充同上的淡黄色。

图7
6、新建一个图层,用钢笔勾出底部边缘的暗部区域选区,羽化6个像素后填充橙黄色:#CE9402,如下图。

图8
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/ps/)(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/ps/)7、新建一个图层,用钢笔勾出左下角暗部选区,羽化6个像素后填充红褐色:#7F4508,取消选区后再用钢笔勾出图10所示的选区,给图层添加图层蒙版,效果如图11。

图9

图10

图11
8、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示选区,羽化15个像素后填充橙红色:#F49A00,如下图。

图12
9、新建一个图层,用钢笔勾出图13所示的选区,羽化15个像素后填充暗红色:#622600,取消选区后再用钢笔勾出图14所示的选区,羽化15个像素后添加图层蒙版Tulaoshi.com。

图13

图14
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