Photoshop设计漂亮的坦克游戏界面教程

2016-03-17 20:42 25 1 收藏

下面是个简单易学的Photoshop设计漂亮的坦克游戏界面教程教程,图老师小编详细图解介绍包你轻松学会,喜欢的朋友赶紧get起来吧!

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标签: PS PS基础
先看一下效果: 纸袋设计要尽量的大方、醒目。在设计纸袋时不要使用过于花哨的图案,淡雅、平和是纸袋设计的主流。新建大小为9cm×12cm的工作窗口,新建图层1,命名为正面。绘制一个矩形,然后填充淡黄色。 在工具箱中选择多边形套锁工具,在刚才绘制的矩形中画出四个梯形,并以褐色填充,效果如图。 现在在菜单栏中执行滤镜→纹理...
来源:PS联盟 作者:Sener 果实绘制过程并不复杂。最重是前期的准备要充足。最好找一些相关的实物图来参考,找准高光及暗部的构成。然后再慢慢渲染质感即可。 最终效果 1、新建一个1024 * 768像素的文档,背景选择白色。我们先来制作果实主体部分,需要完成的效果如下图。 图1 2、新建一个组,用钢笔勾出果实主体轮廓,转为选区后给组添...
来源:PS联盟 作者:Sener 本教程重点是把平面的云朵立体化。看似简单,制作的时候还是比较麻烦的。需要用钢笔等精确勾出云彩各个面tulaoshi.com的高光及暗调等选区,再分别填充浅暗不同的颜色,做出质感。 最终效果 1、新建一个800 * 600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的渐变作为背景。 图1 图2 2...
自从Photoshop有了3D功能后,很多同学几乎从来就没碰过。老同学往往也会认为Photoshop的3D功能很鸡肋。但是,西方有一个叫迪米吹斯基的童鞋则用行动证明Photoshop的3D功能不是鸡肋,只是你们不会用而已。 原图如下: 迪米吹斯基,是大名鼎鼎的SoftFacade俄罗斯分公司的创意总监(同学们可以谷歌一下然后看下他们前阵子 刚搬到纽约的公司总...
1. 首先给大家看下整体效果。 2. 启动本教程你将需要创建一个新文件。使用任何你想要的值,但是我建议你创建一个文件的最小宽度为1100*1163像素。背景填充# 252118。 3. 原教材玩神秘没有写怎么做,我用我的方法做了一下,你可以复制一个刚刚做的图层,选择画笔工具,大小设成1100px,硬度0%。柔光,把这个图层透明度调到60%就ok了. ...

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