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Photoshop设计视觉错位的立体三角形最终效果
在Photoshop中新建文档,尺寸自定,背景填充35%灰色,画一矩形,颜色深一些。
Ctrl+J复制一层,ctrl+T设置及摆放位置如下。
接着设置倾斜度,注意中心点位置,不按回车!
接着设置,注意中心点,回车确定变形。
接着选择形状1,ctrl+T变形设置如下。
合并2层,做如下选区,删除。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/ps/)Ctrl+J复制一层,ctrl+U调整,明度-20。Ctrl+T旋转120度,适当挪动位置,效果如下。
重命名图层,复制111,得到333图层,挪到顶层,ctrl+U,明度-40。
Ctrl+T旋转-120度,挪动下图所示位置。
调出111选区,删除。
建新层,黑白直线渐变,设置如下,接着曲线调整一下。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/ps/)得到下图效果。
建新层,重复刚才步骤,上下直线渐变,效果如下。
建新层,左上到右下直线渐变,重复刚才步骤。
3个渐变层命名为光、光2、光3,图层模式都为强光,挪到对应层上部,创建剪切蒙版。
新建层阴影3,调出111选区,黑到透明直线渐变,图层不透明度80%。
调出222选区,减选红框部分,重复上一步。黑到透明直线渐变等等。
建新层,调出333选区,重复上一步。
图层效果如下。
光、光2、光3分别高斯模糊25像素。合并除背景外所有层。添加色度 饱和度调整层。调出合层选区,选择蒙版填充白色,图层模式叠加,70%不透明度。
添加曲线调整层,增加对比,图层模式柔光。
合并除背景外所有层,添加图层样式。
效果如下。
下面制作投影,底部建新层,调出曲线1选区,图层黑色,ctrl+T挪动位置并压扁些。
应用高斯模糊和动感模糊滤镜,设置如下。
建新层,填充黑色,滤镜渲染镜头光晕,图层模式滤色。
建新层,填充50%灰色,滤镜杂点添加杂点,图层模式叠加,不透明度50%。
合层锐化一下,效果如下。
效果有个缺点,画圈部分太暗,下面解决一下。
建新层,做如下选区,填充白色。
添加蒙版,用黑色笔刷涂抹掉不需要的部分,图层不透明度30%。
修复后效果如下。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160317/1867471.html
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