有一种朋友不在生活里,却在生命力;有一种陪伴不在身边,却在心间。图老师即在大家的生活中又在身边。这么贴心的服务你感受到了吗?话不多说下面就和大家分享Illustrator制作矢量风格的人物头像效果教程吧。
【 tulaoshi.com - Illustrator 】
这个新的教程是非常独特的,TuLaoShi.com不像其他以前我们已经制作的教程,这个教程更像是一个游戏。首先,我们从零开始创造了不同的人物元素形成,然后我们用这些元素创造不同的人物。我保证你在合并不同元素在一起的时候会发现很多乐趣,体验到创造不同的人物头像的兴奋。
让我们开始吧。
一、绘制头部
第一步
打开adobe illustrator之后,创建一个宽度和高度600*600px的新文件。我们将要会绘制每一个人物的头部。
用椭圆工具(L),画一个椭圆。填充你需要的颜色,给头部一个不规则的形状,通过使用效果弯曲膨胀,按照下图来设置,然后回车确定。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/illustrator/)第二步
绘制两个圆形,在下面的图像中相互重叠,然后在路径查找面板里使用剪掉重叠部分按钮,用头部相同颜色,来创建一个圆,把你刚刚创建的半圆形放在上面,遮掩我们就有了我们的耳朵。
第三步
画完左边的耳朵,我们把它放在头像的左边,保持他选中,使用镜像工具(O),按住Alt,在脑袋前面脸的中间点击一下。
在新的对话框里,选择垂直,角度90度,按一下复制,我们就有两只耳朵了。
第四步
一个细长的椭圆,靠近左边耳朵,会展示出左边脸颊的绯红。有一点像右边轻轻倾斜,使用镜像工具(O)(垂直,90度,复制)创造一个右边的绯红。
使用矩形工作(M)在头部画一个小的矩形,保持他选中,使用效果弯曲下弧形。按照下图设置。
第5步
像之前一样复制三个更多的头像,改变皮肤颜色,创造不同的皮肤类型,或者按照下面一样设置皮肤模式。
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