给自己一点时间接受自己,爱自己,趁着下午茶的时间来学习图老师推荐的Painter实例技巧:制作身穿盔甲的游戏人物,过去的都会过去,迎接崭新的开始,释放更美好的自己。
【 tulaoshi.com - Painter 】
此教程运用Corel Painter,Corel Painter独特的数字笔刷属性,艺术材质和底纹犹如传统艺术的在现,最新版的Corel Painter X真实笔触绘画系统、黄金分隔和布局工具、网格设置工具和增强的照片绘画控制面板,为商业设计师、娱乐艺术家、摄影师和杰出的画家,提供了一个非凡的表演舞台,将数字艺术设计提高到空前的水平。
1、先打开界面
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/painter/)
2、新建画布,尺寸为2000*2500,像素为300DPI。
3、在painter里选择Oil Pastels 里的Chunky Oil Pastel 10画笔,Oil Pastels画笔的覆盖力强是一大特点,用来绘制草稿,头脑中要设计好大概会出现在画面里的元素。
4、给草图绘制上所需要的部件。充实画面,在话细节和具体形状的时候我走了一段弯路,在画人物衣服的时候一直没有找到我想要的那种感觉,不过最终还是参考古代铠甲,设计出来了。
5、新的真实笔触绘画系统能够忠实再现绘画工程中的画笔、笔触间的交互感觉,调和合适的颜色出来。
6、开始渐渐的深入,光源将受光面和背光面区分开,画笔是
7、继续深入,加上装饰性的花纹,平时要多总结观察。注意反光的绘制,反光很考验对形体的理解。打开笔刷里的纹理选项大概的绘制。
8、翻转画布,这样可以避免视力疲劳,可以让你看出目前作品中存在的问题,一副好的作品应该是无论方向如何都不会感觉别扭。对人物衣服进行具体绘制。(这是底纹设置)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/painter/)
9、进行头部绘制,衣服等方面的绘制,皮肤暗部部分我用水彩笔来加重,亮部部分用来绘制。
10、讲多余图层合并,用来对金属光影绘制,雕刻盔甲纹时用来细致刻画。金属和皮肤的暗部用加深工具来调整。此笔刷能作出TuLaoShi.com凹凸不平的感觉,很好用。
11、最后调整一下,修改下头发等地方,这幅作品就完成了。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160318/1885574.html
看过《Painter实例技巧:制作身穿盔甲的游戏人物》的人还看了以下文章 更多>>