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启动FreeHand后新建一个空白文档,我们先来绘制折扇的一片扇面。用“矩形”工具画一个233*12的长条矩形,然后使用“修改—取消组合”命令,再用“部分选择”工具依次点选矩形左上角和左下角的两个节点,并用方向键把这两个节点分别向上和向下各移动10个像素,如图01。
图01
然后为该扇面使用渐变填充里的“渐层”方式。渐变色由“R:238、G:230、U:210”至“R:226、G:209、U:180”,角度为23。如图02。
图02
接着我们在扇面的左侧画一个5*31的矩形,使用黑色填充,然后使其与扇面先进行“水平”对齐,然后再进行“左对齐”,如图03。
图03
下面我们再来进行扇骨的绘制。用“矩形”工具和“椭圆”工具分别画一个169*6的长条矩形和一个直径为12像素的圆。接着将这两个对象使用“修改—取消组合”命令。然后把这两个对象先进行“水平”对齐,再使用“右对齐”。最后还要把矩形对象再往左平移6个像素,如图04。
图04
将矩形与圆同时选中后使用“修改—结合—联合”命令,从而形成一个组合路径。然后按图05般,把原来矩形和圆交汇处的两个节点用“部分选择”工具进行点选后按Delete键删除。这样,一个扇骨的外形就显示出来了。
图05
我们再用“R:102、G:0、U:0”对扇骨进行基本填充。然后在“外加功能”栏中为这一路径添加一个“浮雕”效果。在其设置对话框中选择“浮雕”类型,变更为“对比度”、数值:50%、深度:1、角度为135。然后如图06般把扇骨的最左端放置在扇页的最右端上,再进行“水平”对齐。
图06
扇骨左端怎么能露在扇页上面呢!嘿嘿。。。将扇骨选中后点击右键,在弹出菜单中选择“排(图老师整理)列—移到最后”就OK了。下面我们来画扇栓,用“椭圆”工具画一个直径为7像素的圆,用“径向”进行渐变填充,渐变色由“R:102、G:102、U:102”至全白色。然后将该圆移至扇骨的右端,如图07。
图07
一片扇页就这样画好了,接下来我们就要依靠这片扇页利用FreeHand的旋转功能将整把扇子画出来。点击“编辑—选择—全部”命令,将当前画布上的所有对象同时选中,然后再使用“修改—组合”命令,把所有对象合成一组。选择工具栏中的“旋转”工具,然后在按住Alt键不放的情况下在扇栓上进行单击,定位这片折扇的旋转中点。如图08。
图08
然后在“旋转”面板中设定“旋转角度”为:—5,份数为:34。然后点击“旋转”按钮。一把折扇就如图09般展开来了!
图09
我们把当前文档中的所有对象同进选中,随后点击“修改—取消组合”命令。然后从左边第二条扇骨开始,交错着的把一些多余的扇骨进行删除。最终形成如图10般的效果。
图10
细心的朋友一定注意到了,最右边的扇骨,其背面应该是朝外的。于是我们将最右边的扇面选中后改为基本填充,填充色为“R:102、G:0、U:0”。再为其添加一个和扇骨一样的“浮雕”外加功能效果。然后在该对象上点击右键,从弹出菜单中选择“排列—移到最前”,如图11。
图11
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FreeHand实例-古色古香的纸折扇
再次将整把折扇进行全选,然后进行“修改—组合”,再用“旋转”工具配合Alt
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160318/1886647.html
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