FreeHand 圆锥渐变

2016-03-18 15:22 14 1 收藏

下面请跟着图老师小编一起来了解下FreeHand 圆锥渐变,精心挑选的内容希望大家喜欢,不要忘记点个赞哦!

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  这种渐变制作最复杂,首先绘制一个等腰三角形,也是用多边形工具,先设置边线为3,然后绘制一个等边三角形,只要把左右两个节点向内移动相同的距离,就能得到等腰(图老师整理)三角形了,再填充深蓝色,去掉边线以后,再水平复制一个,填充为淡蓝色,如图,


   同时选中后调和,steps为30,效果如图




   绘制一个正圆,圆的直径约等于等腰三角形的高度,然后同时选中两者,按住join blend to path,出现如图的效果。选中调和体后,请执行ungroup命令两次,打散成为单个的三角形。
   先选中正圆,打开view,选hide selection,把圆隐藏起来。
   在状态栏切换显示模式为keyline,对圆心进行放大,然后拖出一个矩形选择区,以选中所有靠近圆心的节点。如图。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/shejiruanjian/)
   接着参照上面菱形渐变的设置,对它们中心对齐,再次切换回原来的显示模式并且为100%显示。对所有的三角形建组后,圆锥渐变就出来了。如图

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   不过现在还有点问题,这边缘部分不光滑,我们还要进一步修改下,还记得刚才隐藏的圆吗?现在再次让它显示出来,选择view-show all,适当放大一下大直到略小于渐变的大小即可。
   随后暂时剪切掉渐变体,选中圆形后执行按ctrl+shift+v把渐变体粘贴进去,适当对齐一起,再去掉圆的边线,至此圆锥渐变正式完成了!



   这里只举了3个典型的例子,其它渐变也可以通过blend来模拟的,大家自己动动脑筋吧!

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160318/1886958.html

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