下面是个Flash cs3教程:为卡通青蛙添加材质-Flash实例教程教程,撑握了其技术要点,学起来就简单多了。赶紧跟着图老师小编一起来看看吧!
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poluoluo核心提示:本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,有兴趣的朋友请关注本系列教程,本文我们将通过为一只卡通青蛙添加材质来了解在Flash cs3中添加材质的方法。
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添加材质
位图可以用一个非常有效的方法添加成你的设计的材质。几乎所有图片都可以被用作材质,这种可能性是无止境的。正如这青蛙,我想使它看上去更有卡通的的感觉。取代用纯色填充并绘上一些斑点的做法,使用导入的位图作为材质将更加的深刻和丰富。
1.第一个工作是设计你的材质,数码相机是达到这个目的的非常方便的设备。当你在附近散步时,你会很快发现一些可以用作你的设计的非常有趣的材质。使用 Photoshop 修整颜色,添加滤镜并修剪你的图片。记住为输出到web保持保持足够小的图片。
2.导入一张图片并用Ctrl+b将图片打散,使用吸管工具单击它。现在它将成为颜色混合器的一个样本。
3.使用画笔工具,用位图填充色画你的形状。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)
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4.你可以使用涂料桶彩用被导入的不同的位图形来填充你的形状,用吸管工具分别选取它们。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)5.大部分位图填充都需要调整缩放比例,旋转等。选择自由变形工具,调整矩形框的各种调节点。
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6.最后的设置是将各个部分转换为元件并为角色后面的实例增添一个较暗的色调。这将帮助分辩相互间类似的位图材质,增加一点层次感。
提示:
你也许想调整你导入的位图(双击库中的位图元件图标)选择充许使用平滑,这将适用于反锯齿的图形从而使用它更为平滑。另一个选择是在主时间轴的第1帧添加你的影片质量为BEST的代码。位图将获得一个最好的效果,但它却可引起计算机cpu的负担加重。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160318/1887637.html
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