下面是个简单易学的实体编辑命令教程教程,图老师小编详细图解介绍包你轻松学会,喜欢的朋友赶紧get起来吧!
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在AutoCAD中,提供了一个功能强大的实体编辑命令,可对三维实体的边、面和体分别进行修改。该命令的调用方式为:
工具栏:“SolidsEditing(实体编辑)”,详见图22-12:
菜单:【Modify(修改)】→【SolidsEditing(实体编辑)】→子菜单
命令行:solidedit
在命令行调用该命令后,系统提示如下:
Solidseditingautomaticchecking:SOLIDCHECK=1
Enterasolidseditingoption[Face/Edge/Body/Undo/eXit]eXit:
用户可分别选择“Face(面)”、“Edge(边)”和“Body(体)”进行编辑。
(1)“Face(面)”:选择此项后,系统进一步提示如下:
Enterafaceeditingoption
[Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit]eXit:
其中各项的具体作用为:
?Extrude(拉伸):将选定的一个或多个三维实体对象的面拉伸到指定的高度,或沿指定的路径拉伸。
?Move(移动):将选定的一个或多个三维实体对象的面沿指定的高度或距离移动。
?Rotate(旋转):绕指定的轴旋转一个或多个面或实体的某些部分。
?Offset(偏移):按指定的距离或通过指定的点均匀地偏移面。正值增大实体尺寸或体积,负值减小实体尺寸或体积。
?Taper(倾斜):按一个角度倾斜面。倾斜角度的旋转方向由选择基点和第二点(沿选定矢量)的顺序决定。
?Delete(删除):删除面,包括圆角和倒角。
?Copy(复制):将面复制为面域或体。
?coLor(颜色):修改面的颜色。
?Undo(放弃):放弃操作。
?eXit(退出):退出面编辑选项。
(2)“Edge(边)”:选择此项后,系统进一步提示如下:
Enteranedgeeditingoption[Copy/coLor/Undo/eXit]eXit:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/autocad/)其中各项的具体作用为:
?Copy(复制):复制三维边。所有三维实体边被复制为直线、圆弧、圆、椭圆或样条曲线。
?coLor(颜色):修改边的颜色。
?Undo(放弃):放弃操作。
?eXit(退出):退出面编辑选项。
(3)“Body(体)”:选择此项后,系统进一步提示如下:
Enterabodyeditingoption
[Imprint/seParatesolids/Shell/cLean/Check/Undo/eXit]eXit:
其中各项的具体作用为:
?Imprint(压印):在选定的对象上压印一个对象。但被压印的对象必须与选定对象的一个或多个面相交。压印操作仅限于下列对象:圆弧、圆、直线、二维和三维多段线、椭圆、样条曲线、面域、体及三维实体。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/autocad/)?seParatesolids(分割实体):用不相连的体将一个三维实体对象分割为几个独立的三维实体对象。
?Shell(抽壳):抽壳使用指定的厚度创建一个空的薄层。可以为所有面指定一个固定的薄层厚度。选择面可将这些面排除在壳外。一个三维实体只能有一个壳。AutoCAD通过将现有的面偏移出原始位置来创建新面。
?cLean(清除):删除共享边以及那些在边或顶点具有相同表面或曲线定义的顶点。删除所有多余的边和顶点、压印的以及不使用的几何图形。
?Check(检查):校验三维实体对象是否为有效的ACIS实体。
Undo(放弃):放弃操作。
?eXit(退出):退出面编辑选项。
小结
本章中通过创建计算机三维模型实例介绍了三维实体模型的创建方法,讲述了AutoCAD中提供的预定义三维实体对象的使用方法,以及通过将二维对象沿路径延伸或绕轴旋转的方法来创建实体。
此外,本章还讲述了组合实体的创建方法,即通过对已有实体对象进行并集、差集或交集等布尔运算来创建复杂的实体。
创建实体后,可以对其进行填充、倒角、剖切、截面和分解等操作,还可以使用查tulaoshi.com询命令来分析实体的物理特性(体积、惯性矩、重心等),或对重叠的实体检查干涉。除了以上几种功能以外,AutoCAD还提供了一个强大的三维实体编辑命令,可用于对实体的面、边和体等元素进行编辑
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160318/1888009.html