Flash实例教程:熊猫也能举重-Flash实例教程

2016-03-18 15:56 83 1 收藏

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  本教程是关于用Flash来制作一个熊猫举重的动画,作者主要用到椭圆工具,矩形工具和直线工具等,操作简单易懂,感兴趣的网友可以打开Flash一起来学习。希望本教程能给你带来帮助!

  北京奥运会上,中国举重队取得了8金1银的好成绩,令国人振奋不已。今天我们就用Flash来制作一个熊猫举重的动画,主要用到椭圆工具,矩形工具和直线工具等,操作简单易懂,适合练习。先看下效果吧:


  效果预览

  制作步骤:

  1、新建一个默认大小的Flash文档,用椭圆工具画出熊猫的头,轮廓为黑,填充为白。

Flash实战:制作国宝熊猫举重动画
图1 

  2、再画一个小椭圆填充黑色,放在头上作为熊猫的耳朵。

Flash实战:制作国宝熊猫举重动画
图2

  3、Ctrl+D复制一个小椭圆放在另外一边,完成一对耳朵。

Flash实战:制作国宝熊猫举重动画
图3

  4、眼睛是由三个由大到小的椭圆组成的,中间的小椭圆填充白色,另外两个填充黑色,大椭圆要用选取工具调整成如下鸭蛋形。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)

Flash实战:制作国宝熊猫举重动画
图4

  5、嘴巴也是先画一个椭圆,轮廓为黑,填充为白。

Flash实战:制作国宝熊猫举重动画
图5

  6、再画一个小椭圆填充黑色作为鼻子。

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Flash实战:制作国宝熊猫举重动画
图6

  7、用直线工具画一横一竖两条直线用来作嘴巴。

Flash实战:制作国宝熊猫举重动画
图7

  8、用选取工具将横直线调整为如下S形,在直线上拖拉就行了。因为熊猫在举重,这样的嘴巴看起来象在使劲儿。

Flash实战:制作国宝熊猫举重动画
图8

  9、用椭圆工具画一个大椭圆作为身体,轮廓为黑,宽度为5,填充为白。

Flash实战:制作国宝熊猫举重动画
图9

  10、用选取工具将身体调整成如下形状,运动员的倒三角体型。

Flash实战:制作国宝熊猫举重动画
图10

  11、画胳膊。先用直线工具画出直线轮廓。

Flash实战:制作国宝熊猫举重动画
图11

  12、再用选取工具调整到胳膊到如下形状,弯曲的线条表现了举重运动员发达的肌肉。

Flash实战:制作国宝熊猫举重动画
图12

  13、将胳膊填充黑色,Ctrl+D复制一份,执行菜单/修改/变形/水平翻转后放在另外一边,完成双臂。

Flash实战:制作国宝熊猫举重动画
图13

  14、画腿。先用直线工具画出直线轮廓。

Flash实战:制作国宝熊猫举重动画
图14

  15、再用选取工具调整到腿到如下形状,形成扎着马步的腿。

Flash实战:制作国宝熊猫举重动画
图15

  16、将腿填充黑色,Ctrl+D复制一份,执行菜单/修改/变形/水平翻转后放在另外一边,完成双腿。

Flash实战:制作国宝熊猫举重动画
图16

  17、画手。先画一个小椭圆。

Flash实战:制作国宝熊猫举重动画
图17

  18、按住Alt键的同时用选取工具在椭圆轮廓上拖动,就能拉出尖角,拉成如下形状即可。

Flash实战:制作国宝熊猫举重动画
图18

  19、将手填充黑色,Ctrl+D复制一份,执行菜单/修改/变形/水平翻转后放在另外一边,完成双手。

Flash实战:制作国宝熊猫举重动画
图19

  20、画杠铃的杆。先用矩形工具画一个细长的黑色矩形,然后调节成弯曲状以表现杠铃的沉重。

Flash实战:制作国宝熊猫举重动画
图20

  21、再画一个无填充的矩形,轮廓宽度为4。

Flash实战:制作国宝熊猫举重动画
图21

  22、在矩形上画出如下椭圆与它相交。

Flash实战:制作国宝熊猫举重动画
图22

  23、将矩形上多余的线条删除,并把左边的直线调节成曲线。

Flash实战:制作国宝熊猫举重动画
图23

  24、选中调节出的这条曲线,Ctrl+D复制出另外2条,放在如下位置,这就完成了一只杠铃。

Flash实战:制作国宝熊猫举重动画
图24

  25、将画好的两个部分如下摆放。

Flash实战:制作国宝熊猫举重动画
图25

  26、Ctrl+D复制左边的杠铃,执行菜单/修改/变形/水平翻转后放在另外一边。

Flash实战:制作国宝熊猫举重动画
图26

  27、在杠铃的两端各画一个矩形,作为杆子伸出的部分,完成整个杠铃。

Flash实战:制作国宝熊猫举重动画
图27

  28、将画好的熊猫和杠铃摆放tuLaoShi.com在一起,一个举重的熊猫就成形了。

Flash实战:制作国宝熊猫举重动画
图28

  29、做动画之前整理一下图层。把两只胳膊放在arm层,杠铃和双手放在hand层,其余部分全部放在body层,这样做起动画来会比较方便。可以用Ctrl+X剪切,再Ctrl+Shift+V原地粘贴的方法来整理图层。除了胳膊层之外,其他图层的对象全部Ctrl+G群组。

Flash实战:制作国宝熊猫举重动画
图29

  30、在三个图层的第16帧处都按F5插入帧,使画面能延续到这一帧。

Flash实战:制作国宝熊猫举重动画
图30

  31、在hand层的第4帧处按F6插入关键帧添加动画补间,将本层对象全部向上移动一段距离,可用向上的方向键来移动。

Flash实战:制作国宝熊猫举重动画
图31

  32、在arm层的第4帧处也F6插入关键帧并添加形状补间,用任意变形工具将将此帧上的手臂向上拉长直到与双手接上。

Flash实战:制作国宝熊猫举重动画
图32

  33、选中hand层的第4帧,点右键选复制帧,在第10帧处点右键选粘贴帧。对arm层也进行同样的操作。

Flash实战:制作国宝熊猫举重动画
图33

  34、选中hand层的第1帧,点右键选复制帧,在第12帧处点右键选粘贴帧,并添加动画补间。对arm层也进行同样的操作,但添加的是形状补间。

Flash实战:制作国宝熊猫举重动画
图34

  35、最终效果:


效果预览

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160318/1888619.html

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标签: FLASH flash教程
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