下面图老师小编跟大家分享一个简单易学的AutoCAD八个命令创建多层楼房模型(3)教程教程,get新技能是需要行动的,喜欢的朋友赶紧收藏起来学习下吧!
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8、在卷帘门上面设置通雨篷。
方法:打pline命令,饶外墙绘制突出前后墙680mm和突出右侧墙1680mm的面域,拉伸为250mm厚度,再打move命令,移动至比卷帘门顶高100mm的位置,如图9所示:
图9 配有雨篷的底层三维模型图
二、标准层三维图的画法
根据原标准层平面,作如下操作:
1、画出外墙的轴线。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/autocad/)画出外墙的轴线的方法基本上与Tulaoshi.com底层同,但是由于幕墙与砖墙的厚度与材料的不同,所以要分段画,多段线不能封闭。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/autocad/)2、用多断体命令生存标准层楼房的墙线。
画好轴线图后,击“多段体”命令,当提示“指定起点或 [对象(O)/高度(H)/宽度(W)/对正(J)] 对象:”时,打“w”参数后输入240,打“h”参数后输入3000,打“o”参数后,选择刚画的标准层轴线图,随即就自动转换为具有墙体宽度、高度值的双线条的外墙平面了,如图10所示:
图10 绘制外墙平面
3、画窗洞口块。
标准层的平、立面中,门窗的宽、高尺寸只有一种,即C-1为2100x1600,mm。据此,
(1)、在双线条的外墙中的适当位置,用pline命令画出长度为2100的一条线。
(2)、击“多段体”命令,打“w”参数后输入400,打“h”参数后输入1600,打“o”参数后,击2100长的线,以确定窗洞口图块。(注意:这个图块是在墙体已经生成的情况下画的,其z坐标位置是在墙顶端,因此需要打move命令,把它下移2100mm才是窗下口的位置)。
(3)、击“阵列”命令(_array)或多重复制命令(_copy),分别在砖墙中布置窗洞口块。
(4)、击“差集”命令(_subtract),选择外墙体后回车,再选所有窗洞口块,这就生成了具有门窗洞口的标准层平面了。如下图11所示:
图11 标准层平面
(5)、插入门窗:门窗可选择自备的三维图块,予以插入,具体操作从略。经插入后的标准层三维图。这时击“西南等轴测图”命令,就得到标准层模型了。如图12所示。
图12 标准层模型
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160318/1888947.html
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