AutoCAD三维实例教程:旋转面、拉伸面及渲染中灯光的设置(9)教程

2016-03-18 16:08 12 1 收藏

今天给大家分享的是由图老师小编精心为您推荐的AutoCAD三维实例教程:旋转面、拉伸面及渲染中灯光的设置(9)教程,喜欢的朋友可以分享一下,也算是给小编一份支持,大家都不容易啊!

【 tulaoshi.com - autocad教程 】

11、下面准备添加光源,添加之前,先点击这里。

12、如图把“光源比例图标”的值增大,如这里取值为40。

13、然后在图中画一“圆锥”,注意这个圆锥只考虑高度,就是说准备设置的“光源点”在圆锥顶点处。

说明:通常是没有这些步骤的,这主要是为初次加入灯光的朋友所设计的,这个圆锥可以先在图中摆好位置。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/autocad/)

14、圆锥放置好后,点“光源”。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/autocad/)

15、在弹出的“光源”对话框中选择下拉框中的“www.Tulaoshi.com点光源”,然后点左边的“新建”按纽。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160318/1889133.html

延伸阅读
标签: autocad教程
二、渲染中灯光的设置基本方法 1、下面进行渲染阶段,先画一个较薄的长方体放到托盘之下。 2、通常可在左视图中上下移动位置。 3、为了增Tulaoshi.com加点变化,复制左边的托盘。 4、如图。 5、然后在主视图中调整下位置。
标签: autocad教程
21TuLaoShi.com、如图所示,图中显示出阴影,这就是灯光的最基本设置办法。 22、已过河,当弃舟,删除这个圆锥。 23、注意屏幕上有个象杂点的东西,放大后如右图显示,这个就是光源。千万不能把它误删了,删除此图标的结果回到没有光源的效果了。 24、可以把这个光源图标当成普通对象一样进行移动、旋转等操作,即相当于是改变...
标签: autocad教程
10、这里的拉伸高度输入负数,表示是“缩短”。 11、这里也是拉伸面,拉伸高度可捕捉图中AB(www.tulaoshi.com)点。 12、如图结果。这两例中主要用到“拉伸面”这个工具。 13、两次镜像后并集。 14、一个方角托盘画好了。
标签: autocad教程
18、在三维操作中,经常需要改换颜色以醒目清楚。 19、如图,一个圆角的托盘就画好了。 方角托盘 1、下面制作一个方角托盘,在前面的第一步时,对截面进行实体拉伸。 2、如图所示结果。 3、点“实体编辑”工具上的“旋转面”,具体方法参见上集。 4、红线为旋转轴,旋转45度,注意右手螺旋定则的运用。
AutoCAD三维教程:旋转面、拉伸面及渲染中灯光的设置 本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面渲染中灯光的设置基本方法 先看看最终效果: 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 一、两个托盘的建模: 圆角托盘 1、画如图截面,可用多段线或提取面域。 2、准备旋转成实体。 3...

经验教程

95

收藏

79
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部