AutoCAD三维实例教程:旋转面、拉伸面及渲染中灯光的设置(1)教程

2016-03-18 16:08 7 1 收藏

有一种朋友不在生活里,却在生命力;有一种陪伴不在身边,却在心间。图老师即在大家的生活中又在身边。这么贴心的服务你感受到了吗?话不多说下面就和大家分享AutoCAD三维实例教程:旋转面、拉伸面及渲染中灯光的设置(1)教程吧。

【 tulaoshi.com - autocad教程 】

本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面渲染中灯光的设置基本方法

先看看最终效果:

一、两个托盘的建模:

圆角托盘

1、画如图截面,可用多段线或提取面域。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/autocad/)

2、准备旋转成实体。

3、旋转90度,因为选取旋转轴时是选点取黄线下边的一点,再点上面的点,所以依右手www.tulaoshi.com螺旋定,输入-90度,当然不如此也可以。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/autocad/)

4、这里点“实体编辑”工具上的“拉伸面”,注意这个不是“实体拉伸”工具,它们的图标有点相似。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/autocad/)

5、注意命令行提示,选取这个红色的断面,此时断面的轮廓以虚线显示。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/autocad/)

6、然后输入拉伸高度,可直接输入数据,或拾取两点作为长度。得到如图的结果。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160318/1889156.html

延伸阅读
标签: autocad教程
二、渲染中灯光的设置基本方法 1、下面进行渲染阶段,先画一个较薄的长方体放到托盘之下。 2、通常可在左视图中上下移动位置。 3、为了增Tulaoshi.com加点变化,复制左边的托盘。 4、如图。 5、然后在主视图中调整下位置。
标签: autocad教程
21TuLaoShi.com、如图所示,图中显示出阴影,这就是灯光的最基本设置办法。 22、已过河,当弃舟,删除这个圆锥。 23、注意屏幕上有个象杂点的东西,放大后如右图显示,这个就是光源。千万不能把它误删了,删除此图标的结果回到没有光源的效果了。 24、可以把这个光源图标当成普通对象一样进行移动、旋转等操作,即相当于是改变...
标签: autocad教程
10、这里的拉伸高度输入负数,表示是“缩短”。 11、这里也是拉伸面,拉伸高度可捕捉图中AB(www.tulaoshi.com)点。 12、如图结果。这两例中主要用到“拉伸面”这个工具。 13、两次镜像后并集。 14、一个方角托盘画好了。
标签: autocad教程
18、在三维操作中,经常需要改换颜色以醒目清楚。 19、如图,一个圆角的托盘就画好了。 方角托盘 1、下面制作一个方角托盘,在前面的第一步时,对截面进行实体拉伸。 2、如图所示结果。 3、点“实体编辑”工具上的“旋转面”,具体方法参见上集。 4、红线为旋转轴,旋转45度,注意右手螺旋定则的运用。
AutoCAD三维教程:旋转面、拉伸面及渲染中灯光的设置 本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面渲染中灯光的设置基本方法 先看看最终效果: 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 一、两个托盘的建模: 圆角托盘 1、画如图截面,可用多段线或提取面域。 2、准备旋转成实体。 3...

经验教程

159

收藏

92
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部