下面图老师小编跟大家分享一个简单易学的AutoCAD教程:根据二维图画三维图的方法及思路(3)教程教程,get新技能是需要行动的,喜欢的朋友赶紧收藏起来学习下吧!
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四、其它位置的建模
对于那些不在主建模平面内反映实形的部分,一般可在刚才建模的西南等轴测图下进行处理。有的可直接在此三维坐标系下画出实形图,并进行拉伸或放样等操作,有的必须调整UCS坐标。
再以图3所示零件为例,可以在西南等轴测图下按其定形定位尺寸直接作出垂直肋板的实形图-梯形,如图10中的黄色梯形。然后,可在此坐标系下直接对此梯形进行拉伸操作(拉伸前用三维多段线重描此梯形,或在画梯形时直接用三维多段线画)。要注意的是,如果此实形图画在该肋板的后平面上,拉伸时高度取正值;如果画在该肋板的前端面上,拉伸时的高度应取负值。图10中画在肋板的后端面上。图10:
进行差、并集后得到实体如图11:
图12所示零件,三板分别在三个不同的坐标平面上。由三视图可知,水平板在俯视图中反映实形,故基础建模平面可选俯视平面。在(图老师整理)俯视图下画出水平板的实形图后,转西南等轴测图进行拉伸得水平板实体。之后可在此三维坐标下直接变换UCS坐标(用Z轴矢量),画出立板的实形图后拉伸成形。图12:
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对于与水平板成135°夹角的斜板,必须先转到主视图,按位置要求画出与水平板成实角135°的斜线,如图13:
然后用动态观察仪将其转到可观察的位置,用三点确定UCS坐标位置,如图14所示:
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接下来即可在此坐标系下画出斜板的实形图,如图15:
按尺寸要求拉伸到位,如图16:
差、并集后完成实体建模,图17:
必须指出,三维建模的方法很多,途径也各有不同,本文所举各例的建模方法仅是诸法之一,但建模思路大致应该如此。
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