Authorware7.0基础与实例教程 连载 第3章基本操作 3.1

2016-03-18 16:32 4 1 收藏

岁数大了,QQ也不闪了,微信也不响了,电话也不来了,但是图老师依旧坚持为大家推荐最精彩的内容,下面为大家精心准备的Authorware7.0基础与实例教程 连载 第3章基本操作 3.1,希望大家看完后能赶快学习起来。

【 tulaoshi.com - 设计软件 】


 第3章  基本操作

Authorware通过在流程线上编辑图标来设计多媒体,并在展示窗口直接显示作品的交互画面,可以说,即使不会编程,也能制作出多媒体作品。www.xker.com

本章将介绍Authorware 7.0的一些基本操作,包括新建程序、编辑流程线、调试与修改程序等。

3.1  新建(图老师整理)文件

当运行Authorware 7时,会出现一个New Project对话框,如图3.1所示。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/shejiruanjian/)

图3.1  新建项目窗口 www.xker.com

在对话框上点按钮Cancel或None就可建立一个新文件,如图3.2所示。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/shejiruanjian/)

图3.2  新建文件的流程线

提示:如果此时想打开电脑中已存在的Authorware程序,可以直接在工具栏上单击 ,在出现的Select file对话框中选择路径及文件,然后点按钮“打开”即可。在这之后要想新建一个文件,可在工具栏上单击 ,再按上面提示的方法就可完成。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160318/1890145.html

延伸阅读
标签: autocad教程
本文由 专栏作家 cbx(图老师整理)andcbj (烈马不羁) 原创,转载请保留此信息! 一个很基础的实例, 用到,UCS,二维绘图工具,基本的修改工具,三维拉伸,差集,视图等等工具! 先看效果图:
    通过上一篇的学习,相信大家对于DR有了一定的认识和了解,或许可以你已经可以利用一些简单的内建库和真的简单变换作出不错的多媒体文件了,可是你想了解更多么?想给你的作品中加入声音么?请我们继续学习DR8.5。 旋转推出的字幕     本例要制作一个旋转推出的字幕效果,场景中一行字幕开始的时候很小,...
制作“连续播放的数字” -----认识一下Director的内建行为库,和“Cycle Graphics”行为的使用。 1. 准备9个静态的位图演员。为从9-1的9个数字。如图所示: 2. 将它们引入演员列表。(务必注意顺序)如图所示: 3. 将编号为1009,数字是9的位图演员拖到场景的中央。 4. 打开"window"菜单,选择“Library Palette”选项。...
标签: autocad教程
本文由 中国 专栏作家 cbxandcbj (烈马不羁) 原创,转载请保留此信息! 一个很基础的实例, 用到,UCS,二维绘图工具,基本的修改工具,三维拉伸,差集,视图等等工具! 先看效果图: [next] [next] [next] [next]
实例二:使用4个不同的按钮来控制一个角色的移动 使用了脚本改变角色的注册点的位置的方法来实现。 重点:脚本的编辑。LINGO中的局部变量,角色的注册点属性。 效果如图: 1. 首先引tulaoshi入位图演员作为被移动的对象。名字随便,如图如示: 2.将这个演员拖到场景中。 3.设置这个演员的着墨方式为背景透明。(具体方法见上一篇...

经验教程

447

收藏

91
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部