下面是个AuthorWare Attain中一个打包设置选项的妙用教程,撑握了其技术要点,学起来就简单多了。赶紧跟着图老师小编一起来看看吧!
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在用AuthorWare进行多媒体创作时,我们常常要对多媒体程序进行修改,比如某一张图片不理想了、某一段声音不好听了、某一段动画还需要加工了……,但是我们都知道,但是一旦在AuthorWare中将这些素材引入后,要进行修改,就必须重新打开程序,并重新引入修改后的素材,这样做起来如果一个两个图标还可以,要是几十个图标都要修改,那可就……
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/shejiruanjian/) 其实AuthorWare Attain比它以前的版本在打包时多出了一个选项,即“Package External Media Internally”,它的作用是把除了数字电影外所有文件中链接的外部素材(可以通过菜单“Window”“External Media Browser”启动外部素材浏览器得到文件中用了哪些外部素材)均打包到打包后的文件的内部,即变为内部文件。这样我们就可以在引入素材时选择“Link To File”链接到文件,到修改时只需要修改相应的外部的素材,然后只要再打开程序,重新打包,并选中“Package External Media Internally”项就实现了程序的修改,是不是很方便呢www.tulaoshi.com?
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