用Maya变形器制作水的波纹

2016-03-18 16:43 80 1 收藏

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首先在MAYA中建立一个Plane.

把Plane的Subdivisions Width和Subdivisions Height改成300和300,如图

选择plane在Deform/Nonlinear/Wave ,如图:


(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/shejiruanjian/)

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把Wave放到合适的位置,在如图设置参数:

把Amplitude的参数设置为:
0桢为0.125
24桢为0.0946
56桢为0
把Wavelength的参数设置为:
0桢为1
33桢为2.895
69桢为3.394
把Offset的参数设置为:
0桢为0
89桢为-7
把Min Radius的参数设置为:
0桢为0
8桢为1.201
48桢为6.763
89桢为9.019
把Max Radius的参数设置为:
0桢为0
8桢为5.482
89桢为24.456
把动画曲线整理一下,变的顺滑,如图:

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/shejiruanjian/)

最后的效果就是这样。


 

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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160318/1890576.html

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