Maya制作冰块

2016-03-18 17:13 68 1 收藏

今天天气好晴朗处处好风光,好天气好开始,图老师又来和大家分享啦。下面给大家推荐Maya制作冰块,希望大家看完后也有个好心情,快快行动吧!

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首选得到一个不规则扭曲的曲面 封盖后我们想进行圆角处理~ 参数调来调去,可是往往处理失败~ 可是我这样做——选删了刚才做的封盖,进入ISO级,选定最边缘的ISO线,如图这样~ 可以得到这样的圆效果~ 后来我试着对更扭曲的曲面(上下左右都扭曲的)进行操作,仍然理想~需要补充的是,圆角后物体的高度=原物体高度...
    概述:两条5秒的广告,一个镜头,制作周期:一周,客户:神龙贵族集团,MAYA制做荔枝、MAX制作辣椒和瓶子、Combustion合成。     之二     客户的概念设计草图     a1: CreateNURBS PrimitivesSphere 创建一个NURBS Sphere 其中SectionS=8 Spans=4 分段数也可以...
Maya 制作飘逸的秀发 材料。 Tulaoshi.Com通常通过 3 个途径生成毛发。 1 )用毛发图片 / 纹理做为表面 / 网格的 alpha 通道。 2 )在物体表面 / 网格上植入毛发。 3 )画一条曲线作为参照,来生成一束平行的曲线。 长头发 方法 1 是比较经典的方法,可以在大多数 3D 软件中实现。曲线的形状和风格也比较容易控制,但是...

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