Maya 中真实大蟒蛇的塑造-建模篇

2016-03-18 17:22 52 1 收藏

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   使用 Maya 塑造真实的大蟒蛇,建模采用 polygon 多边tulaoshi形方式。注意,本文(建模篇)以图例为主介绍建模全过程。

最终效果:

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  建模采用 polygon 多边形方式,没什么好说的,一步步看吧!

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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160318/1892111.html

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