有了下面这个用maya制作透明胶带教程,不懂用maya制作透明胶带的也能装懂了,赶紧get起来装逼一下吧!
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之二
a1: 创建一个多边形圆环,在通道栏调整分段数如图左下,分段数可以更多也可以更少,只要外形差不多,没有必要太严格因为这不是科技也不是工业生产而是视觉艺术,最后缩放到适当大小。
a2: 选择多余的边用 Edit polgonsDelete edge 删掉多余的边,做成胶带的胶纸部分。
a3: 胶带由六tulaoshi个部分组成,如下图,以同样的方法建造。其实建模最主要的工作是拖点(我经常被同事称为 “ 拖点工 ” ,与 “ 钟点工 ” 一样时髦)
a4: 面与面结合处一定要倒角,现实生活中没有完全直角的结合处,不这样做真实感大打折扣。不信看看手中的透明胶带,如果有的话。这里倒角我使用的工具是 Edit polgonsExtrude face 挤出一个面再缩小它们,方法有很多。
a5: 先打一些基本灯光再来加材质贴图。
a6: 灯光布局如下,主灯是 Spot light 辅灯是 Point light, 关闭一些辅灯的 Emits pecular 选项。
a7: 分 UV ,主要将胶带的正面和侧面分开,如果需要 UV 重复可以伸出 0-1 的空间。
下面进行材质和贴图,
a8: 胶带内圈的塑料材质节点比较简单如下图, place2d 节点如果没有调节里面的参数可以去掉,其他几个部件一样。
a9: 分析一下这卷 “ 老 ” 透明胶带:一年前买回来,用了几个月后掉在电脑台下,前几天搞卫生的时候才扫出来。胶带侧面在夏季天热时(我在广州)渗出了一些胶,时间一长粘了很多灰变得很不透明,胶带外圈则没有太多变化。仔细观察胶带体的颜色比新买的黄一些、绿一些(任何东西都经不起时间的摧残)
a10: 在 photoshop 中绘制一张 color 贴图,下图右边放大了一部分以便于看得清,注意细节的绘制。
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a11: transparency 贴图,下图右边为放大局部,
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