3Dtotal作品回顾

2016-03-24 15:01 6 1 收藏

下面是个超简单的3Dtotal作品回顾设计,图老师小编精心挑选推荐,大家行行好,多给几个赞吧,小编吐血跪求~

延伸阅读
标签: PS PS教程
延续步骤5: 选取“橡皮擦”工具,选择一个柔和边缘的笔触来擦拭一下画面拼接的边缘部分~~ 步骤6: 擦拭完边缘以后,将图层模式改为“正常” 我们可以看到画面的效果比步骤5时的拼铁效果好多了,中间那条明显的痕迹已经消除,这时可以选择“合并图层” 步骤7: OK~!现在偶们可以...
标签: 暗黑破坏神3
《暗黑破坏神3》Kripp专家模式炼狱Diablo回顾   经过3个小时左右的击杀训练,Kripp 使用野蛮人同朋友 Krippi(魔法师)一起成功击杀HC炼狱大菠萝!   Kripp击杀途中还出现了一次换技能的失误,那需要多强大的心理素质啊。恭喜他们完成了专家模式的炼狱Diablo击杀! 《暗黑3》客户端新增测试选项 竞技场或将来临 国外媒体 Incgame...
《极品飞车3》系列回顾:17年来赛车的进化 经典之作 《极品飞车3:热力追踪》 (Need for Speed 3: Hot Pursuit) 1998年 在《极品飞车3:热力追踪》推出的1998年,PC已经全面进入奔腾Ⅱ时代,微软的D3D图形接口也开始逐渐成熟。走在技术前沿的热力追踪带来了当时最为领先的画面和音效,最吸引人的就是赛车车身上的环境映射效果,虽然...
标签: Web开发
对 XML 来说,2007 年又是发展较为平缓的一年。但是在这一年中,一些重要的规范都升级到了 1.0 版,XML 在信息发布(Web 和传统形式)方面得到持续发展。更重要的是,REST 与 Web 服务的碰撞引起了轩然大波,整个 Web 服务领域产生了重大变化。引起这一巨变的最主要技术是 POX(plain old XML),POX 文档可以通过标准 HTTP 传送,而且不会被任...
《阿尔法协议》boss战回顾 原本想写个剧情探讨的 后来觉得自己也没玩懂   于是蛋疼地回顾一下自己搞过的boss进度大概百分之50左右   boss指的就是 有显示血条和名字的人物 有的可以秒掉 有的难以避免地要正面交手。   按照自己的人物顺序   中东地区:   1. 肌肉默罕默德,(原谅我 几乎记不住名字) 中东区...

经验教程

138

收藏

57
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部