清醒时做事,糊涂时读书,大怒时睡觉,无聊时关注图老师为大家准备的精彩内容。下面为大家推荐苹果iPhone6sPlus怎么设置Live动态壁纸,无聊中的都看过来。
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iPhone6sPlus不仅加入了3D Touch触控功能,在壁纸设置还增加了Live动态壁纸,那么记下来,图老师小编就教小伙伴iPhone6sPlus设置Live动态壁纸的方法。
1)在待机界面点击【设置】进入,然后点击【墙纸】一栏。(如下图)
2)现在我们点击【Live】壁纸,选择好壁纸后,点击壁纸下方【Live Photo】再点击【设定】即可。(如下图)
昨晚有微信提问说,他清理了应用的缓存,但是应用的内存还是占用很多,那么接下来,图老师小编教你一个方法,一起来看看吧!
1)在待机界面点击【设置】,进入后点选【通用】一栏。(如下图)
2)然后点击【储存空间与iCloud用量】,再点击【管理储存空间】。(如下图)
3)以【微信】为例,进入后点击【删除应用】,然后再从App Store里重新下载即可。(注:应用下载方法请参考本文中相关教程)(如下图)
12月3日消息,苹果直到iPhone6s,一直采用的是LCD显示技术,但有外媒报道称,接下来苹果有可能正计划改用更高层次的OLED苹果。据传苹果已经召集供应商进行了多次会议商讨,预计将会在2018年面市的iPhone8上采用OLED屏幕。
众所周知,目前iPhone6S Plus采用的是1080p的LCD液晶显示屏,而这也是目前iPhone系列手机中的最好的一块屏幕了。不过反观安卓手机,2560x1440分辨率的LCD屏幕已经不罕见了。相较于LCD面板明显的调光器,以及更大的耗电能力,OLED屏幕显然要更优一些。
LG OLED屏
相较而言,使用OLED屏幕对于苹果而言,显然是一个不错的选择,以美为追求的iPhone,想要屏幕颜色更加充满活力的话,OLED能够更大程度的满足需求。不仅如此,OLED屏幕要更加省电,这也是变向为续航能力不足的iPhone延长电池使用时间。而且OLED面板的柔性非常好,这也是为何三星和LG能够推出多款畅销的曲面智能手机的原因。
三星S6 Edge曲面屏
之所以苹果提前近3年时间便开始与供应商洽谈换屏事宜,主要是三星目前已经拥有成熟的量产OLED面板的能力,其目前所销售的几乎所有高端机型均采用Super AMOLED屏幕,而这也是目前最好的手机显示屏幕。
据悉,日本显示器制造商JD和夏普有可能最先受到来自苹果的订单,而三星和LG此刻正忙着生产AMOLED屏幕。苹果有可能会在部分设备上率先使用OLED面板,而在其他设备上会暂时沿用LCD屏幕。
首先来介绍一下3D Touch的原理。当你用力下压的时候,手指与屏幕的接触面积肯定比轻触时要大,手机就通过这种方式来辨识压力的大小。
iPhone 6s上的感压识别度可分为3个等级,包括轻点、按压、强按压,也就是上面提到的Peek与Pop功能。当3D Touch运作的时候,流程大致上会是:屏幕感应手指接触、判断手指按压面积、压力感测元件将信号处理、CPU接收讯号并回馈反应、产生显示变化。值得一提的2是,虽然目前也有一些厂商推出了带有压感触控功能的机型,但是这些机型只有按压效果,缺少了对手指的震动反馈,这让初次使用压感触控的用户会很难找到合适的力度。
相反,苹果的3D Touch在触发时都会有一个小震动,让你知道这力度是重了还是轻了,尝试几次后,你很容易就会掌握到触发力度。
在iPhone 6s中,3D Touch的选项菜单被放置在了辅助功能里,有点隐秘,笔者第一次想设置时也费了点时间才找到。虽然放置在这里合情合理,但是6s上如此重要的功能为何不能有一个单独的、明显一点的提示让用户方便找到呢?而点进3D Touch后发现可以设置的选项也不多,只有选择该功能是否开启以及可调节3D Touch触发的力度大小。笔者个人的感觉是这里的力度调节差别并不大,强弱的力度差异只有一点点。
而说到笔者日常使用最多的功能,估计就是上面这个按压屏幕边缘出现应用菜单的功能了。大家都知道,iPhone的home键长期使用后容易失灵,所以很多人选择调出小圆点代替,虽然保护了home键,但是在屏幕上看起来相当不美观。但是有了3D Touch这一个功能,至少我又多了一个选择。
至于在iOS系统中更常用的轻按预览功能,对不起,笔者几乎就没用过。对于笔者来说,轻按预览与直接点进去看需要的操作步骤都是一样的,3D Touch也并没有为我带来多少简便。
现在已经有不少第三方应用支持3D Touch,但是作为一个用户而言,笔者自己却几乎没用过这些功能。当然,并非这些功能不好,而是习惯真的是太难改变了。
现在的应用交互方式在四五年前已经形成,随着触屏手机普及逐渐成熟,而3D Touch面对的是已经使用好几年的用户习惯,虽说3D Touch的操作方式十分前卫,但是要形成用户的习惯还有很长的一段路要走。既然日常使用上3D Touch有点鸡肋,那在游戏中的体验到底如何?下面我们拿两款游戏来测试下。
还记得当初6s发布会上演示的那个炫酷游戏吗?它就是左图那个名为战锤的游戏,而右图那个则是AppStore推荐的另外一款支持3D Touch的游戏。下面看看游戏实际表现。
首先来说说战锤这款游戏,它的整个游戏模式与无尽之刃相类似,玩家只需要控制主角攻击,不需要控制移动。这使得所有操作都围绕在攻击上。而3D Touch在这游戏中主要是以下这几点:轻按会放大画面瞄准,重按则是会激活重型武器,然后就没有然后了......笔者试玩过后真的是想去静静。说好的颠覆性游戏体验呢?这游戏只是把以前的不同按键换成不同力度而已,其他游戏是用一个指头按所有键,现在加了3D Touch还不是一样......
至于另外这款叫AG Drive的游戏则稍微让我有点不同的感觉。这款游戏是竞速游戏,操作更加简单,3D Touch操作分为左右两边,点按左边是减速,点按右边是加速,但是加速或减速的全过程是线性的,借助3D Touch,飞机的速度会随着我手指力度的大小而发生变化。这一种线性的操作体验在其他没有压力触控的手机里是不可能做到的。
当然,这样线性的应用很容易让人联想到称重应用gravity,但是这款应用并没有通过AppStore的审核,开发者还曾经向苹果申诉,但是苹果回复的结果是这款APP不符合AppStore要求。不过这也可以理解,毕竟屏幕还是有其重量承受范围的,如果被粗心的用户盲目使用,把屏幕压碎那就得不偿失了。
说说心里话
经过笔者这么长一段时间的体验,3D Touch并不能颠覆我的操作习惯,但是对我、对整个行业的影响却是可以看到的。虽然苹果为3D Touch设计了许多功能,但是总感觉苹果还没有找到一个3D Touch的最终归宿,一种非3D Touch不可的功能。苹果没有找到,用户没有找到,其他厂商同样没有找到。就像计算机刚被发明时,根本不会有人想到日后会发展得如此成熟。同理,这样的交互方式也许还有很多潜力可挖。
准备工作
1、确保你有一台电脑;
2、电脑里安装了最新版itunes软件;(点击下载)
3、当然你的手机和数据线不能少
苹果手机设置铃声教程
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/isyjq/)导入铃声到苹果手机中:
步骤一:打开itunes;
步骤二:将要转换的音乐文件加入到itunes的资料库里面
操作:文件将文件添加到资料库
步骤三:然后就弹出音乐文件选择框,选择一下你要添加的音乐文件
步骤四:接下来在音乐列表中,找到刚刚添加的音乐文件,用右键点开菜单栏,选择显示简介;
步骤五:进入之后选择选项,进行铃声时间的调整; (注:这个是不能超过40秒的哦,否则将无法同步)
步骤六:点击确定后,回到音乐列表,在你刚才编辑的那段音乐上点击右键,选择创建AAC版本,之后出现的副本显示的时长,就是刚才你所编辑的时长
步骤七:然后选择所制作的铃声片段,点击右键打开菜单栏,选择在Windows资源管理器中显示就可以打开这个铃声文件在电脑上存储的位置,最好记录下你所储存的位置
步骤八:然后再电脑中找到铃声,在这里需要改变一下你所制作铃声的格式,一般为.m4a,右键重命名,将格式改为.m4r,确定就OK啦,你的铃声文件就大功告成啦
铃声设置方法:
步骤一:打开itunes,在菜单栏里选择偏好设置,然后勾选铃声选项,再然后点击确认,可以发现itunes的导航菜单里多了铃声菜单啦
步骤二:进入铃声菜单列表,选择文件将文件添加到资料库,将做好的的铃声文件添加到资料库
步骤三:接下来就将你的设备链接itunes,然后点击右上方的iPhone设备,找到铃声,选择所有铃声,点击同步,同步完成后即完成了铃声文件的添加。
步骤四:然后到手机上的设置声音电话铃声,设置想要的铃声就可以了
最近有很多网友纷纷跑来询问图老师小编,他们说怎么样才能限制那些陌生电话打进来骚扰,仅通讯录好友才能打通自己电话呢,设置黑名单是没有用的哦,因为黑名单只能限制你已有的号码,不能限制陌生号码,那么接下来就让图老师小编来教你苹果6s如何限制陌生来电吧!
1)首先我们先打开【设置】,打开后找到【勿扰模式】Tulaoshi.Com并打开。(如下图)
2)打开后我们把【手动启用】那栏打开,把【重复来电】那栏关闭,静音模式调试为【始终】,最后再点击【允许这些人的来电】,然后设置为群组里的【所有联系人】即可,开启后所有陌生号码就都打不进来了。(PS:虽然开启后陌生号码打不进来,但是当他们打完后你的电话列表里是可以查看到有谁打过给你的www.Tulaoshi.com哟)(如下图)
最近有传闻称苹果将在iPhone7上放弃3.5mm耳机插孔。苹果取消3.5mm耳机插孔设计之后,会将耳机接口的音频输出功能整合到Lightning接口上。也就是说,未来iPhone的Lightning接口既用来充电,又用来连接耳机听音乐,只是用户再也不能使用市场上的3.5mm通用耳机听音乐了,需要购买专用的支持Lightning接口的耳机来听。当然,也可以使用转接口继续使用3.5mm耳机来听音乐,只是多了一道程序。
为什么要取消3.5m耳机插孔
很多人第一反应应该是,3.5mm耳机插孔用的好好的,为什么要取消?
第一个目的,为了纤薄。别问我iPhone的终极目标是不是要做成菜刀,我不知道,可能苹果就是觉得还不够薄。
3.5mm耳机插孔的存在,一直都是手机厂商将手机做的更纤薄的障碍之一,这个障碍多年来难以突破,因为3.5mm耳机插孔早就已经成为一个全球通用的标准,极少会有人前去挑战,打破这个传统。
然而,为了让iPhone更加纤薄,苹果不得不砍掉这个设计,如果将3.5mm耳机插孔取消,iPhone的厚度还可以减少至少1mm,别小看这1mm,有多少手机厂商为将手机做的更薄,绞尽脑汁。
在3.5mm耳机插孔将取消的传闻泄露之前,就已经有传闻称,iPhone7的机身将更加纤薄。传言称,iPhone7厚度接近iPodTouch,大约在6mm到6.5mm之间。作为对比iPhone6、6Plus的厚度分别是6.9mm和7.1mm。
第二个目的:简洁
简洁也是苹果永无止境的追求目标。现在iPhone机身上有一个实体Home键,一个摄像头,音量键,Lightning接口,此外还有一个3.5mm耳机插孔,当然,还有为了保证信号而设置的两条白色塑料线。
这么多元素,在苹果看来有些toomuch,所以如果能将3.5mm耳机插孔取消,只保留一个Lightning接口,那是不是会更加简洁一些。
追求极简设计的苹果不也是只给MacBook留了一个接口而已吗?当然还有一个耳机插孔。Macbook将USB、Power、DisplayPort、HDMI、VGA等等一大堆接口直接整合成了一个USB-C接口,真是为了极简,无所不用其极。而且,在苹果看来,一种更理想的状态是新的MacBook上应该一个接口都没有。
为了简洁,苹果能将Macbook做到除了3.5mm耳机孔之外,只保留一个接口,同样的,苹果也会把iPhone设计成只有一个接口。
第三个目的:更好的音质
取消3.5mm耳机接口,转用Lightning接口,它能够保证高品质的音频吗?这也是很多人想要问的问题。
是的,使用Lightning接口可以提供更好的音频体验。Lightning耳机能够接收到来自苹果设备的无损立体48KHz数字音频输出,并发送mono48KHz数字音频输出。从信号源来说,更高采样率48kHz理论上比CD质量好,而且数字信号的传输允许回放端内置的解码器与处理器(DSP)对音频进行处理,理论上实现更理想的效果。
另外,如果使用Lightning接口做耳机接口,那么DAC部分以及话筒的ADC部分可以做在外部的耳机内,这样就会有更多空间、更多电力来保证音质。此外,声音品质可在外部设备端(耳机)进行优化,不依赖设备本身的解码放大电路,可以实现的手段增多。
第四个目的:配件盈利
严格说来,这并不是苹果的目的所在,只能说是顺便带来的配件受益。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/isyjq/)第一个盈利的配件应该就是新款苹果耳机,支持Lightning接口的耳机,另外还有Beats推出的支持iPhone7的Beats新款耳机。
如果用户购买了只有Lightning接口的iPhone,他们的旧款耳机,无论是EarPods还是Beats,都将没有办法直接使用。许多不差钱的用户会选择购买新款耳机。
另外,如果用户不买新款耳机,那他们就必须购买耳机转接器,也是一笔开支。
这些问题要怎么解决?
取消已经活的够久的3.5mm耳机插孔,将音频传输整合在Lightning接口中,听起来好像很美好,可是,这些问题,苹果打算怎么办?
摄像头凸起的问题。iPhone6和iPhone6s由于机身太纤薄,以至于800万和1200万像素的摄像头凸起得很不美观。
iPhone摄像头凸起成为网友吐槽的重点对象,不少人寄希望于iPhone7,希望下一代不再凸起。可是,取消3.5mm耳机孔的iPhone7还将更薄,而摄像头却没平下来,这似乎意味着,下一代iPhone的摄像头将会更凸起。
虽然,现在德克萨斯有人研发出了非常扁平的摄像头FlatCam,平到可以内置到信用卡里面,然而这款摄像头还在研发阶段,只是指明了未来的方向,恐怕要到iPhone10才用得到。
电池续航的问题。iPhone越来越薄是好事,总不能让电池也跟着越来越少,然后续航越来越短,是吧?
和iPhone6相比,iPhone6s的电池已经减少,从上一代的1810mAh减少到这一代的1715mAh。如果iPhone7进一步做薄,而电池技术没有突破,苹果将如何保证iPhone7的续航?
已经有不少网友表示,和更薄的iPhone相比,他们更加期待更长的续航。
日前,苹果最新申请了一个电池专利,让手机机身在变纤薄的同时,提升续航能力。
苹果近日获批的一项电池专利描述道,这是一个管理移动设备内固态电池的系统,该系统可根据电池的温度调整充电速图老师度。
相较于锂电池,固态电池的优点是在相同容量的情况下可以做的更小更薄,并且还可以折叠弯曲,更适合于可穿戴设备。
容易弯折的问题。iPhone容易被掰弯,这一点全地球人都知道,不少人也见识过iPhone6要弯,谁都挡不住。iPhone6不仅可以用手掰弯,即使只是放在裤子后袋,坐下时忘记取出,iPhone也有被掰弯的风险。
问题是,iPhone7更加纤薄的话,那么它岂不是更加容易掰弯?哪怕它采用了和iPhone6s一样的7000系列铝合金材料,采用了新材料的iPhone6s的外壳至少能够承受60磅的压力,抗压能力是iPhone6的两倍。
希望,即使iPhone7即使机身继续变薄,它也不要再轻易弯折。
耳机配件的问题。相比其他问题,这个问题可以说是苹果最不需要考虑的问题,你可曾经过30pin变成Lightning的时候,苹果有考虑过用户配件更换的问题,或者考虑厂商3.5mm耳机滞销的问题?改革的大刀看下来,苹果才不顾这些。
另外,我们上面也已经提到,苹果会提供转接头,只是用户需要另外购买。更重要的是,苹果会推出新的耳机配件,让用户买买买。
还有网友表示,那以后充电岂不是就不能同时听歌了?这......恐怕用户需要购买一副蓝牙耳机。
可还记得索爱Fast-Port接口
将耳机插孔和充电接口合二为一,苹果并不是第一家这么做的厂商,曾经这么干过的就有索爱。索爱曾经有很多手机都是多合一接口,比如索爱K750、W800、T707、T618、K790c、Z520、S600等等一大票索爱手机。当时索爱将这一接口称为Fast-Port,数据线、充电、耳机接口全都是它。另外,Fast-Port还可以保证数据传输的速度,可以减低耳机音质的丢失。
索爱这样做,简洁到是简洁了,音质也提升了,传输速度快了,但也遭到不少用户的吐槽这样做不方便,而且容易损坏,尤其是经常用来听音乐的耳机。
现在,索尼早已经和爱立信分家,曾经两者合作的Fast-Port经典接口也早就弃之不用,转用3.5mm标准插孔。
现在,苹果扛起了这个大旗,踏上了索爱曾经走过的路。希望苹果在这条路上能走的更远。
有人认为这是迟早的事情
有人认为3.5mm这个标准的存在已经足够长的时间,它甚至已经成为阻碍手机设计的因素,它不再适合时代发展的需要,是时候将其淘汰。未来是无线的世界,手机通过无线进行充电,数据通过无线进行传输,音乐也通过无线耳机来聆听,所以,3.5mm耳机插孔的取消是迟早的事情。
苹果公司营销高级副总裁菲尔席勒在解释为什么Macbook只采用一个接口的时候说过,为什么我们不能围绕着没有物理连接的无线世界设计一款产品呢没有物理连接你会不会受到影响?这样的世界不是更美好?
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160331/2049915.html
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