get新技能是需要付出行动的,即使看得再多也还是要动手试一试。今天图老师小编跟大家分享的是iPhone6没有拼硬件?为什么那么流畅?,一起来学习了解下吧!
【 tulaoshi.com - iphone 】
在Android手机动辄四核、八核处理器,3G内存,2000w像素,2k屏幕的时代,iPhone好像有点脱节。仅仅使用双核处理器,1G内存,800w像素,直到在最新的 iPhone 6 plus上才使用了1080p,1G内存。难道iPhone就这么不看重硬件?
iPhone不堆硬件?
网上甚至有段子打趣道: iPhone 6的硬件配置刚追上nexus(www.tulaoshi.com) 4,欢迎iPhone 6来到2012年。那么iPhone的硬件真的是如此不堪吗? iPhone一贯优秀的用户体验真的只是依靠神优化和优秀的软件体验实现的吗?这里笔者便根据目前已有资料,简单分析一下iPhone 6所使用的A8处理器。
虽然iPhone与Android手机使用的是不同的操作系统,各自对硬件的调动也有所不同,底层驱动差异也不小,但是回归到处理器本身,iPhone所采用的双核处理器和Android所常用的四核、八核处理器还是可以一较高下的。
先进的A8 更快的速度
iPhone 6用的是A8处理器,这是苹果基于ARM授权,使用ARMv8架构,自行研发的一颗芯片。苹果基于对ARMv8的研究与调整,得出cyclone(飓风)架构,支持64位指令集。此架构首次出现是在iPhone 5S上,当时采用cyclone架构的A7芯片是移动端第一款64位处理器,虽然是双核处理器,运行频率也只有1.3GHz,相比较安卓机中常见的 2.0GHz明显低了不少,但是因为每个时钟周期最多可以同时解码、发射、执行、收回6个指令/微操作,排序tulaoShi.com缓冲大小是A6处理器的四倍多,而在当时 Intel Haswell桌面架构也不过如此的排序缓冲大小也不过如此。
到了A8处理器上,苹果依旧是发挥强大的芯片设计能力,第二代cyclone架构,同样是64位,缓存也还是64k、1MB、4MB,不过在制造工艺上已经进入了20nm时代,这又将同期的骁龙处理器的28nm制程甩在身后,目前也就猎户座5433能够勉强追上。
虽然不如A6升级至A7那样性能翻倍,但是A8性能对于A7还是有了25%左右的提升,而根据真机实测,A8在单线程上相比较于A7有近18%的提升,多线程则有15%的提升。在带宽上达到了12.8GB/S,这种水平虽然还不及高通骁龙801这样的带宽狂魔的14.9GB/S,但是由于 iPhone分辨率最高只有1080p,其所需要的带宽约为8.3GB/S,因此12.8GB/S这样的带宽已经足够。从测试成绩上来看,A8对于A7也是确实有着明显的升级,单线程成绩更加突出,而安卓阵营的新旗舰韩版Note 4,其采用的猎户座5433处理器也是一颗64位处理器,但在 CPU 单线程上还处于落后位置。
除了这些性能上的提升之外,A8芯片也是目前制造工艺最为先进的移动处理器,20nm制程,由台积电负责制造。在芯片的大小上,比A7缩小13%,但是晶体管数量却由10亿翻倍至20亿。这种制造工艺的提升带来最大的好处便是发热与功耗的降低。
图形性能傲视群雄
除了CPU性能强大之外,苹果也一贯重视GPU性能,作为图像处理单元,其好坏直接影响着用户操作体验。虽然A8没有以往那样的GPU性能野蛮增长一倍,但也有了50%的增长,要知道A7所使用的GPU是Imagination PowerVR G6430,本身也是颗一流的GPU,所以能有50%的增长,笔者相信其实力不可小觑。
由于苹果一贯对于硬件的保密,目前我们还无法得知A8具体使用的GPU是什么型号,不过根据苹果以往的风格,在GPU的使用上从不手软,可以说非旗舰不用。再结合苹果在iPhone 6发布会后更新的iOS开发文档,其中跟骁龙805上所用的Adreno 420相同,增加了对下一代纹理压缩格式ASTC的支持,这与如出一辙,而拥有这一特性正是PowerVR Series6XT系列。
Seiries6XT有双核、四核以及六核三个版本。根据比A7 GPU提高50%性能这个数据来猜测,A8确实很可能使用了当下PowverVR系列中的旗舰G6650,其运行频率约为450MHz,32bit浮点计算水平达到了恐怖的172.8GFLOPS。如果真的是这颗GPU的话,笔者只想说:苹果干(sang)得(xin)漂(bing)亮(kuang)。这颗GPU是Imagination Technologies公司在今年2月份WMC上发布的,设计上和英伟达的K1有着异曲同工之妙。有6个unified shading cluster,共192个核心,每个时钟周期处理12个像素点,根据Imagination官方文档其性能是竞争对手的3倍。这种高端移动显示芯片主要应用对象是高分辨率平板或4K智能电视。并且在功耗上也做了一些功夫,能够使得在较低功耗下仍然能发挥强劲的性能。
不堆硬件?只是不拿来夸耀罢了
写到这里,各位读者应该有所明白, iPhone 的内部芯片实际上也是业界领先的,这种领先并不像体现在四核、八核这样简单粗暴的数量上,而是不断深挖芯片潜力,在尽可能低功耗的基础下,最大化程度榨出其性能。这和苹果的制造哲学也息息相关,曾未将参数作为宣传的卖点,而是用软件驯服硬件,让实际用户体验证明自己,所以 iPhone 并不是不拼硬件,只是不愿意这些冰冷的参数作为噱头罢了。
注:更多精彩教程请关注图老师手机教程栏目,图老师手机数码群:296605639欢迎你的加入
在很多国家及地区的Apple Store在线商店,iPhone 6及iPhone 6 Plus已经预定一空,大屏iPhone的火爆似乎比想象中更猛烈一些。不过,我们在这里要说,其实晚一点购买也不一定是坏事。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/isyjq/)首先,在非首发的国内市场,第一批港版显然会被黄牛炒至天价,对于非土豪的一般消费者来说,显然非常不划算。其次,按照以往经验来看,首批新iPhone都会存在一些这样或那样的问题,有的可能是硬件瑕疵、有的则是软件问题,都会影响使用体验。我们不妨简单回顾一下此前iPhone发售时遭遇的各种问题:
iPhone 4天线门
iPhone 4天线门可以说是iPhone历史上最大的硬件缺陷,以至于苹果必须召开发布会来解释这个问题。最终,这个问题来自于基础设计,所以软件改善效果十分有限,苹果不得不免费为用户提供边框外壳、或是免费退货,造成了巨大的经济损失。
iPhone 4s电池寿命问题
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/isyjq/)iPhone 4s在发售初期,遭遇了较严重的电池寿命问题,不过好在主要原因在于位置服务Bug,所以更新固件后便解决了这个问题。
iPhone 5电池及电源按键问题
(图老师整理)iPhone 5发售初期,用户最主要的抱怨在于糟糕的苹果地图服务,苹果不得不重新请回谷歌地图。但事实上,首批iPhone 5的硬件缺陷直至两年后才逐渐显现,包括电池及电源按键,苹果也在前些日子推出了免费的更换计划(主要针对2013年3月之前生产的iPhone 5)。
iPhone 5s蓝屏问题
iPhone 5s发售初期的问题主要在于系统Bug,容易出现蓝屏死机状况。此后,还出现了iOS 7无法发送短信的问题。
总结
显然,以上案例会极大地影响用户体验,相信大家也不希望刚刚入手的iPhone 6或是iPhone 6 Plus遭遇到质量或是软件Bug问题。除非你是一个铁杆苹Fan,否则我们建议你可以持币观望一段时间。
在很长一段时间内,总是有人在探索用iOS设备能捣鼓的最诡异极限是什么曾经有人做过一个节(fei)操(ji)杯。然后多伦多的一家设计公司Metatecture在iPhone6Plus发布以后迅速做了一款虚拟现实头盔,适配iPhone6Plus和iPadmini。
目前Metatecture已经在KS上为AirVR发了一个2万美金的众筹,如果募集成功你就有望在街上看到一群脸上架着iPhone6Plus和iPadmini的小伙。本质上AirVR和我们最近经常看到的塑料版Cardboard(暴风魔镜、GearVR)无异。用户只要将iPhone6Plus或者iPadMini塞到AirVR的槽中即可。Metatecture表示他们目前已经为这款产品设计了几款适配的app,同时插入AirVR之后,iOS设备的一些硬件接口仍然是开放的(不像GearVR一样完全包裹在里面)。
AirVR的头盔现在售价49美金一个,预计要到明年初发货。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160331/2062502.html
看过《iPhone6没有拼硬件?为什么那么流畅?》的人还看了以下文章 更多>>