下面请跟着图老师小编一起来了解下ios应用ibooks使用教程,精心挑选的内容希望大家喜欢,不要忘记点个赞哦!
【 tulaoshi.com - iphone 】
主界面介绍
进入ibooks,首先可以看到界面是一个精美的木制书柜,让编者我不禁想起当年高中时陪伴在下三年的小书柜。在书柜上有两个选项,分别是编辑和store,在编辑里我们可以方便的删除已经同步的图书,而在store可以方便的购买各种免费的书籍。
(主界面介绍)
同步文本进入ibooks步骤
在这我要说明一下,在安装上ibooks之后如何同步书籍到iPhone或者iTunes里头。
最简单的方法当然是去store购买,在商店还是有不少的免费书可以任意下载,但都是些古文,让人感兴趣的并不多,推荐iTunes账户里有钱并且动手能力差的人使用。下面的是关于如何在电脑上将文本同步今ibooks的教程。
首先很多人在安装好ibooks之后可能会有在iTunes里头找不到书籍这一选项的情况,(见图一)这时我们只需点下左上角的文件,选将文件添加到资料夹,这时选择需要同步的pdf或者epub文件,就可以把书籍同步到资料库里,接下来再选择设备里的书籍,接着选择同步就OK了~
(图一)
亦可以通过同步文件夹同步多个文件。(见图二)
(图二)
上传的文本以及同步到了资料库(见图三)
(图三)
这时只需要选择是同步所有书籍或者你所需要的书籍。(见图四)
(图四)
有必要说明的是,打开ibooks会有一段时间的延迟,当上方菜单栏出现编辑和书库时才算完全打开,再打开之前书籍是不会在小柜子里出现的,所以耐心点,不要以为书籍没同步到里头,所以不管是一个或者多个文件。
文本阅读界面介绍
(图一)
添加pdf后的效果(见图二)
(图二)
添加epub之后可以在界面中间的图书和pdf之间切换(见图三)
(图三)
阅读pdf文档的效果(见图四)
(图四)
阅读epub文档的效果
横屏阅读的效果
文本阅读时的选项:
1、是书库,可以返回到ibooks的主界面;
2、是章节选择界面;
3、是调整亮度(需要注意的是,调整后的亮度就算是退出ibooks也是同样有效的);
4、是检索关键字;
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/isyjq/)5、是放大功能
6、是加入书签;
7、是调整阅读进度。
关于epub
ibooks只支持两种阅读格式,比较常见的pdf以及epub格式,图老师可能很多人和笔者一样都是第一次听说epub格式吧,在此笔者介绍几种常见转epub格式的方法。(虽然epub算是比较强大,但还是不普及,连个比较完美的电脑用的阅读器都没有)
(笔者强烈建议直接搜索epub格式的图书,这样会方便很多,只有在没有epub的情况下才建议自己转换格式。)
添加书籍封面教程
转书的第一步是要找合适的封面,这样在我们的书柜上才能摆放的更好看,在这笔者介绍一个比较好的网站:http://book.douban.com/在这个网站搜索一下你要找的书,然后在书的封面图上右键点选图片另存为就可以保存到桌面了。(见图一,图二)
(图一)
(图二)
下载好的封面可以在转书的时候添加,也可以添加到没有封面的epub文件上
先右键点选没有封面的书籍,选择显示简介(见图三)
(图三)
选择插图选项卡,就可以选择你刚才下好的封面,这样就可以把封面添加到书籍上。(见图四)
(图四)
转换epub格式教程
利用epubBuilder这款软件,笔者将会详细的介绍这一款软件的使用。
软件主界面,挺干净利落的感觉(见图一)
(图一)
选择新建,并填入你要制作的epub书籍的名称,作者,分类以及简介,同时插入书籍的封面(见图二)
(图二)
点击导入txt现在选择你要更改格式的txt文本,在这里你可以看到这款软件支持修改多种格式的文本。(见图三)
(图三)
载入成功后要记得选择右上角的开始拆分分章 (见图四)
(图四)
这时可以看到文本已经分好章节了,这样使得更有点实体书的样子,也看起来舒服了不少(见图五)
(图五)
这时选择左上角的保存图老师epub,就可以保存了(见图六)
(图六)
接下来的就简单了,选择输出的路径,即文本保存地址(见图七、图八)
(图七)
(图八)
好了,这时我们要制作的epub书籍就制作成功了,因为这款软件是由掌上书苑制作的,你也可以选择发布到掌上书苑争取一定的书币
借此来下载别人制作的epub。
总结:说到这,关于ibooks的基本使用方面就基本讲完了,作为一款电子书阅读器,ibooks虽然已经做的阅读效果不错,但还仍然还有很多的路要走,而现在最最基本的一点,就是增加ibooks的支持格式。请和图老师小编我一起期待ibooks的后续版本吧。
相信有绝大部分童鞋喜欢夜晚,拿着iPhone或iPad在床上看电子书或者上网等,由于夜晚时,设备的屏幕亮度Tulaoshi.com太刺眼会对眼睛造成刺激不适,这时要是iOS应用里有夜间模式则是最好的,但可惜的是不是每一个iOS应用程序都内置夜间模式,其实iOS设置里有个辅助功能帮助大家解决这个问题,并且这个方法适用于任何iOS应用程序,不需要安装第三方插件。
注:此方法对于某些应用看起来可能会怪怪的。
设置夜晚模式方法
一、iOS 5.1.1固件系统下的用户操作步骤如下:
进入【设置】【通用】【辅助功能】【连按三次主屏幕】【切换黑底白字】
二、iOS 6.0.1固件系统下的用户操作步骤如下:
进入【设置】【通用】【辅助功能】【连按三次主屏幕按钮】【反转颜色】
在本文中我们将为您展示在开发iOS平台(iPhone、iPad和iPod)应用前,您可能想问的10个问题。
1. 我们目标应该是哪个平台?
只有iOS (iPhone and iPad) 以及Android有足够的下载量、购买量以及使用量。其他平台也都有应用程序,但用户大部份都太少,或者应用程序的下载量都不足以支撑。也许未来可能会改变,但是以今日来说,这是不争的事实。
也许有人会争辩WP、Bada都可撑起一片江山,但在没有真切的放大量出来,不会建议一下子就冒进。
2. 我们需要针对不同平台来开发不同的应用程序,或者是说有跨平台一次解决的框架?
是的,你需要针对不同的平台开发不同的原生性应用程序。在市面上的确有许多的跨平台解决方案,但没有一个是够强大的,这些方案里包含了Sencha、SproutCore、Titanium。
长期来说,HTML 5将会拥有最强的产业支持并提供很棒的框架给应用程序开发。但这在接下来的18个月并不会发生。请记得一件最重要的事,一个iPhone应用程序必须看起来并使用起来像是一个iPhone应用程序;而Android应用程序必需像是一个Android应用程序;如果想要跨平台,先确保你要先知道原生应用程序的样子,才不会牺牲掉使用者经验。
我也认为HTML5终将会引领潮流,但整体应用与接受并不是迫在眉睫。是不是利用HTML 5跨平台或者使用原生应用程序,都不是重点,重点是在于使用者经验。
过去一年的经验里,不管是Foursquare、Viber、Instagram都已经作出最好的证明,他们都是以单一平台成功立基,强调单一平台「使用者经验」成功;如果只想一次搞定多平台,但却忽略在各平台里使用经验的差异,就已经是失败的开始。
3. 每增加另一个平台,我们所需要多花费的开发时间会多上多久?
这需视你开发的应用程序类型是哪种,但一般来说,大概是30~50%的时间。
4. 有可能在内部布署应用程序,而不用透过公开的应用程序商店吗?
是的,每个平台都有不同的解决方案,而且相当常见。
以笔者较为熟悉的iOS来说,一般做法可以使用 iOS Developer Enterprise Program,而当然,Adhoc Distribution也是另一种解法。
5. 我们可以再利用在网站已经完成的系统介接吗?
是的,应用程序应该尽可能利用现成的系统,通常在JSON的架构上,是不用再迭床架屋的。
6. iPhone 以及 Android 的学习曲线对比上,Objective C 会比 Java难学?
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/isyjq/)这跟语言无关,这跟你锁定SDK有关(Cocoa Touch 或 Android SDK),学习曲线差不多。
7. 可以透过应用程序卖东西吗?金流怎么走?
可以的,以iPhone来说,Apple不会让询问使用者的信用卡号,如果你选择使用苹果的账号,苹果会取走30%的手续费,大部份的在线零售业者会选择让使用者先建立一个使用者账号,然后让他们透过应用程序登入,这个账号可以用来开收据/登入信用卡账号。这限制不存在Android应用程序上。
8. 为什么不是一个网站,然后可以做一个适应手机浏览器的版本?
应用程序为主的手机用户,偏好透过使用应用程序的功能来消费内容,IDG的数据支持此一观点,并显示应用程序驱动8倍于手机网站的流量。
就如同知名的LBS服务GoWalla CEO指出,使用者「压倒性」使用的就是原生性应用程序。在「强大」的html 5普及前(这包含了开发人力的普及以及所有网络服务的转向),手机浏览器版本只能说是一个暂时解药,比没有好一些的方式。
9. App专案通常怎么运作?
就像所有的软件开发项目:目的/用途、愿景、草图、可视化、设计、开发,测试以及上线。我们喜欢类似Scrum的开发方式,应用程序项目特别专注在用户经验以及接口上的设计。
10. 通常一般的公司都从哪一类型的应用程序开始着手?
一般都从他们网站上的既有功能开始着手,并开始加上应用程序属性的功能(像是GPS定位以及摄影)
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160331/2066960.html
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