今天图老师小编给大家精心推荐个iphone怎么分享游戏及应用给好友教程,一起来看看过程究竟如何进行吧!喜欢还请点个赞哦~
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我记得旧同步推的分享软件按钮名称WIFI分享软件,但很多人发现用蓝牙也可以分享。新版本已更改按钮名为无线分享,即可以通过蓝牙和WIFI将同步推下载的软件分享给好友。
首先,先说说蓝牙分享没有WIFI的情况下,特别是在公交车或地铁上,用蓝牙分享是个不错的选择。当然用蓝牙分享,有可能会连接不上,或者有时传输速度比较慢。但总体来说还是蛮实用的,下面是操作方法。一是确认两(www.tulaoshi.com)台设备的蓝牙和无线分享软件都打开了。
二是在更多管理已下载软件中找到要传输的软件,点击,在弹出的对话框中选择无线分享软件。接收方接受到传输信息后,就可以传输了。(注意:两台设备蓝牙连接可能需要一定的时间,所以要耐心等待)
传输完成后,就可以安装使用了。
然后,说说WIFI分享的操作方法。具体步骤同蓝牙分享类似。
第一步,要确认无线分享软件打开了。且两台设备的无线局域网要在同一网段。
第二步,就是在更多管理已下载软件中找到要传输的软件,点击,选择无线分享,就可以传输软件了。
进入时钟后,点击屏幕下的闹钟即可查看或设置闹钟。
点击右上角的 以进行闹钟的添加。
屏幕下方通过滚动轮盘设置闹钟的时间。
在重复选项中可以设置闹钟的周期。
在声音选项中可以设置闹钟的响铃方式。
在标签选项中可以给闹钟制定名称。
完全设置后点击右上角的存储即可。
设置完毕的闹钟。
随着智能手机的迅速普及,基于手机的移动社交也已经势不可挡,不管是男生还是女生,闲来无事都喜欢在社交APP上晒晒照片,发发牢骚,看看帅锅美女,如果你也是社交APP的爱好者,那就一定不能错过美图秀秀团队推出的社交产品美拍,这款产品上线不久就荣登AppStore总榜榜首,在IOS平台的用户数也早已突破100万,被称为史上真实美女最多的社区!
图1
美拍不仅带有自动美颜功能,在拍摄瞬间就能根据不同人的情况进行自动美肌及智能美型,还有十几种美颜模式及特效模式帮你营造不同的照片氛围。此外,将图片跟地理位置结合也是美拍的一大亮点,爱旅游的GGMM们不仅可以让图片来记录你的足迹,还可以轻松索罗到附近100M的帅锅美女们哦!
4月28日, 美拍iPhone版1.1更新正式登陆Appstore,新增了不少更方便社交的功能,想快速认识身边帅哥美女的朋友一定不能错过!
新增自定义筛选,轻松选出你想看的内容
想查看附近的人,是不是经常会跳出些你不想看到的内容?或者是有些内容明明已经看过,但还是会一直重复出现?别烦躁,最新版的美拍推出自定义筛选,不仅可以按照性别来筛选想看的内容,还可以根据时间来筛选哦!想看身边靓女的宅男们就可以直接选择性别女啦,让男生们统统PAST掉,看烦了一成不变的附近照,那么就用时间筛选出最新的照片吧,看过的照片一律踢出你的视线!
图2
将附近照片合并,让你告别刷屏党
曾几何时,老是有附近的人在狂发照片,一版看下来全是刷屏党的各种自拍照,让人烦不胜烦,美拍iPhone版1.1将附近照片合并,每个人都只有6格图片展示,如果是你感兴趣的人可以直接点击查看更多照片,如果是不感兴趣的人就可以直接跳过啦,再也不用担心刷屏党的骚扰了!6格照片将每日生活画卷浓缩在你眼前,附近的照片一网打尽,界面也更加简洁了有木有?!
图3
个人资料更丰富,更容易找到志同道合的朋友
想要尽快找到身边聊得来的朋友,除了晒晒姓名,性别跟自拍照外,还需要有更多的资料才能让人一眼记住你。美拍最新版对个人资料进行了改进,新增了职业、学校、兴趣爱好等更多个人详细描述,让你快速找到聊得来的朋友哦!
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举报功能上线,保护万人迷不被骚扰
社交应用最害怕的事情之一就是被骚扰啦,尤其是对于长相俊俏的帅锅们跟喜欢发清凉性感照的妹子们,防骚扰功能还真是必不可少。美拍最新版新增举报功能,不但能举报骚扰你的人,如果看见身边有人发色情图片等等让你反感的东西,果断的,举报他吧!
图5
生活节奏越来越快,很多人都由于太忙碌没有时间交新朋友,现在,有了美拍这么一款便捷的社交软件,喜欢交新朋友,想扩大朋友交际圈的GGMM们就可以轻松体tulaoShi.com验线上交友的乐趣啦!值得一提的是,美拍不仅集合了众多帅哥美女,还可以发有声照片,用照片记录你的生活足迹,总之,一切好玩的社交功能,在美拍你都能体验得到!如果你也爱交友,那就来美拍吧
多线程在各种编程语言中都是难点,很多语言中实现起来很麻烦,objective-c虽然源于c,但其多线程编程却相当简单,可以与java相媲美。这篇文章主要从线程创建与启动、线程的同步与锁、线程的交互、线程池等等四个方面简单的讲解一下iphone中的多线程编程。
一、线程创建与启动
线程创建主要有二种方式:
- (id)init; // designated initializer
- (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument;当然,还有一种比较特殊,就是使用所谓的convenient method,这个方法可以直接生成一个线程并启动它,而且无需为线程的清理负责。这个方法的接口是:
+ (void)detachNewThreadSelector:(SEL)aSelector toTarget:(id)aTarget withObject:(id)anArgument前两种方法创建后,需要手机启动,启动的方法是:
- (void)start;
二、线程的同步与锁
要说明线程的同步与锁,最好的例子可能就是多个窗口同时售票的售票系统了。我们知道在java中,使用synchronized来同步,而iphone虽然没有提供类似java下的synchronized关键字,但提供了NSCondition对象接口。查看NSCondition的接口说明可以看出,NSCondition是iphone下的锁对象,所以我们可以使用NSCondition实现iphone中的线程安全。这是来源于网上的一个例子:
SellTicketsAppDelegate.h 文件
// SellTicketsAppDelegate.h
import
@interface SellTicketsAppDelegate : NSObject {
int tickets;
int count;
NSThread* ticketsThreadone;
NSThread* ticketsThreadtwo;
NSCondition* ticketsCondition;
UIWindow *window;
}
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/isyjq/)@property (nonatomic, retain) IBOutlet UIWindow *window;
@end
SellTicketsAppDelegate.m 文件
// SellTicketsAppDelegate.m
import "SellTicketsAppDelegate.h"
@implementation SellTicketsAppDelegate
@synthesize window;
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {
tickets = 100;
count = 0;
// 锁对象
ticketCondition = [[NSCondition alloc] init];
ticketsThreadone = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
[ticketsThreadone setName:@"Thread-1"];
[ticketsThreadone start];
ticketsThreadtwo = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
[ticketsThreadtwo setName:@"Thread-2"];
[ticketsThreadtwo start];
//[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];
// Override point for customization after application launch
[window makeKeyAndVisible];
}
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/isyjq/)- (void)run{
while (TRUE) {
// 上锁
[ticketsCondition lock];
if(tickets 0){
[NSThread sleepForTimeInterval:0.5];
count = 100 - tickets;
NSLog(@"当前票数是:%d,售出:%d,线程名:%@",tickets,count,[[NSThread currentThread] name]);
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/isyjq/)tickets--;
}else{
break;
}
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/isyjq/)[ticketsCondition unlock];
}
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/isyjq/)}
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/isyjq/)- (void)dealloc {
[ticketsThreadone release];
[ticketsThreadtwo release];
[ticketsCondition release];
[window release];
[super dealloc];
}
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/isyjq/)@end
三、线程的交互
线程在运行过程中,可能需要与其它线程进行通信,如在主线程中修改界面等等,可以使用如下接口:
- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait
由于在本过程中,可能需要释放一些资源,则需要使用NSAutoreleasePool来进行管理,如:
- (void)startTheBackgroundJob {
NSAuTulaoshi.ComtoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
// to do something in your thread job
...
[self performSelectorOnMainThread:@selector(makeMyProgressBarMoving) withObject:nil waitUntilDone:NO];
[pool release];
}
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/isyjq/)如果你什么都不考虑,在线程函数内调用 autorelease 、那么会出现下面的错误:
NSAutoReleaseNoPool(): Object 0x********* of class NSConreteData autoreleased with no pool in place .
四、关于线程池,大家可以查看NSOperation的相关资料
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160331/2070755.html
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