下面是个超简单的Photoshop让天空变蓝让阳光变通透教程,图老师小编精心挑选推荐,大家行行好,多给几个赞吧,小编吐血跪求~
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你是否有这样的烦恼?在拍摄照片的时候,看起来天空很蓝,阳光很通透,可当我们满怀喜悦的打开照片来看,却发现拍出来的照片没有想象中的那么好看天空的颜色变得很平淡,阳光也不充足。这篇PS教程会介绍一种方法,使用Photoshop的通道、色阶、曲线等功能让天空变得
我们拍设出来的照片往往比想象中的平淡,这是我们的眼睛与相机的差别造成的当我们专注于某一物体时,他的对比度就会增加,周围的次要景物的对比度就会降低,也就是说我们的视觉错觉会迫使前景色朝着与背景色相反的方向发展,夸大前景色与背景色的差别。而相机并不遵循这些规则,他只是如实的记录自己所看到的一切,因此拍摄的照片常常充满近似色,而缺乏对比。正因为人眼与相机的差别。
注:以上转自《Photoshop 修色圣典(第5版)》作者:Dan Margulis。
效果图
原图
第 1 步 - 区分天地
这张图片的天空太亮而地面景物太暗,需要将它们分别进行调整。由于天地的分界线非常不规则,用拉渐变的方法效果不会好,但可以用通道将它们精确地区区分。
单击通道,分别查看红、绿、蓝三个颜色通道。比较后发现蓝色通道的灰度图天地反差最大,对比最为明显。
tulaoshi.com 单击蓝通道并复制一个蓝通道副本。然后按Ctrl+L执行色阶命令,调节参数如图,调后图像变为黑白二色图。
1 按住Ctrl并点击蓝副本通道,出现选区;
2 单击RGB通道,同时关闭蓝副本的眼睛;
3 返回图层面板操作。
第 2 部 - 调整天空影调
上一步已经得到选区,创建一个‘色阶调整层,参数调节如图。因为使用了蒙版,所以地面是不会被影响的。
用黑色,硬度为0的画笔涂擦蒙版中远山上的明显生硬处,其他生硬处不用涂,下面会处理
单击调整后面的蒙版’面板。将羽化调节到25PX。这样选区就会柔化地过度了。天空与树叶就得到很好的过渡。
为了过渡得到更自然、柔和。可以使用黑色画笔,以500px大小和20%透明度在边缘线涂擦一下,再调小画笔再涂擦一下。
第 3 步 - 复制调整层,调地面影调
由于调整天空和地面需要的蒙版刚好相反,所以可以按Ctrl+J复制出一个同样的色阶调整层,然后按Ctrl+I将蒙版反转。调节参数如图。
第 4 步 - 强调地面、树木的高光区
感觉树木、地面的高光区还不够亮,画面略显压抑。
创建一个曲线调整层,调节参数如图,然后将蒙版填充为黑色
使用白色画笔,先以700px大小和20%透明度 在图像右下角牲畜处涂擦几下,提亮一些
然后降低到200Px大小,继续在图中箭头所示位置涂擦,使这些地方更亮一些,阳光照射的感觉更强烈。
第 5 步 - 调整地面色调
感觉树木地面的色彩还不是很丰富,并且有些偏冷
按住Ctrl键并单击色阶1副本调整层tulaoShi.com,出现选区
创建一个曲线调整层,由于我们提前载入了色阶2的蒙版通道,可以保证我们这一步的调整不会影响到天空的颜色。
在红通道中将曲线上提;蓝通道中将曲线下拉。很明显,图像中地面、树木的色调变暖,阳光显得更通透、强烈。
第 6 步 - 调整天空色彩
按住Ctrl键并点击色阶1调整层,出现选区
创建一个曲线调整层。调节参数如图。使天空颜色更加饱和、蔚蓝。
最终效果如下。
这篇PS教程,使用Photoshop的点状化滤镜、阈值、动感模糊滤镜、蒙版等功能制作下雨效果。步骤相对简单,您可以通过这个教程熟悉Photoshop滤镜与蒙版的基本使用方法。
效果图
原图
1.新建图层,填充为白色 再添加蒙版,填充为黑色。
2.单击黑色蒙版,选择滤镜 - 像素化 - 点状化 数值设置为3。
3.现在对图片进行调整 单击图像 - 调整 - 阈值 设置为185。
4.再单击 滤镜 - 模糊 - 动感模糊 设置角度为-49 距离为22。
5.再调整色阶 单击图像 - 色阶 设置大小分别为 13、1.34、129。
6.最后一步了,单击蒙版 选择画笔工具,将前景色设为黑色,在人物部分涂抹 擦除多余的TuLaoShi.com部分。
最终效果。
效果图非常新颖,画面简洁,不过视觉上却非常不简单。作者把立体字做成了高楼大厦,里面配上个各种装饰,再加上一些城市和新年元素,画面非常精彩。不过要完成这样一幅作品,需要一定的美术功底。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)最终效果
灵感思路:
1、先画个字体变形的草图,具体应该怎么变形,大家可以找参考,如图。
2、游戏给人的感觉就是在用积木不断的叠加出来的,所以我们可以定一个基本形状:正方体,正方体的透视角度是按照游戏的感觉来的,如图。
3、接下来根据我们最开始画的草图,使用正方体做出字体,如图所示。使用钢笔工具调节节点制作。
4、同样的方式,把所有字做出来图老师,如图所示。
根据游戏参考,为字体添加一些装饰物,如图所示。
5、由于是过年的海报,少不了要有红包,直接把游戏里的树拿了出来,挂上红包。
6、根据参考,把字看作是楼房,制作一些草坪之类的,把字托起来。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)7、再根据参考,添加一些公路及车辆来装饰画面。
8、进一步调整完善,如图所示。
最终效果:
素材中已经有水滴,我们只需要仔细分析水滴的特点,光影构成;然后动手,用钢笔、画笔、涂抹工具、橡皮擦等重新画出一个差不多的即可。
最终效果
1、先知道水滴是透明的,其他透明的东西也一样,像玻璃,冰块。打开素材大图,我们先用画笔勾勒出轮廓。
2、然后我们用涂抹工具去涂抹一下,和里面的颜色很好过度,记得打开散布。
3、然后我们加高光:也是画轮廓,边缘橡皮擦一下,因为高光过度比较硬,有些过度的地方也涂抹一下。
4、画中间的高光。
5、然后加一点点的小点,散布和画笔预设设置一下。
调整间距:
6、调整一下,然后画笔硬度调整100绘制。
7、别忘记调整透明度,然后做影子,用较暗的颜色画给影子,涂抹一下。
8、就这样,在再下面做一张更加淡的影子,涂抹力度加大一点。
最终效果:
素材图片拍摄的非常不错,只是天气不好,天空有点泛白。处理的时候可以给天空部分换上霞光素材;然后把主色转为暖色;最后加强局部明暗,局部渲染一些暖色高光即可。
原图
最终效果
1、打开原图素材大图,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青、白进行调整,参数设置如图1 - 4,效果如图5。这一步主要把图片中的黄绿色转为橙黄色,高光区域增加淡青色。
图1
图2
图3
图4
图5
2、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,不透明度改为:60%,效果如下图。
图6
3、创建可选颜色调整图层,对红、黄、中性色进行调整,参数设置如图7 - 9,效果如图10。这一步微调暖色及中间调颜色。
图7
图8
图9
图10
4、创建曲线调整图层,对RGB、红、绿、蓝通道进行调整,参数设置如图11 - 14,效果如图15。这一步把图片暗部稍微调暗一点,并增加冷色。
图11
图12
图13
图14
图15
5、按图老师Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选得到暗部选区,然后创建曲线调整图层,对RGB、红、绿、蓝通道进行调整,参数设置如图16 - 19,效果如图20。这一步增加tulaoshi图片暗部明暗对比,并增加冷色。
图16
图17
图18
图19
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160401/2080121.html
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