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其实磨皮技巧在百度上一搜一大把,什么高斯模糊,通道磨皮,双曲线(中性灰高级磨皮)等等,数不胜数的磨皮方法,大家如果有兴趣可以都去搜一下。
这些所有的磨皮方法里面还得数中性灰高级磨皮最犀利,为啥咧?因为这种磨皮得到的图片细节保留是最多的,磨完基本上都不用做质感了,对于图片本身来说也是基本无损的,但是这种方法有个缺点,就是太费时间,一张图磨个5个小时都是很正常的,一般也只有专业的影楼才会用到这种方法。
这期是通道磨皮。
首先要告诉大家,通道磨皮其实非常简单,不要想得太复杂。
然后说一下磨皮原理:大家想一想是什么东西在导致我们脸部看起来不是那么美妙?
没错就是脸上一些暗疮啦,痘痘啦,斑点啦,等等一些颜色较暗的东西导致脸部看起来不舒服。
所以我们的工作就是把这些斑点或者暗色块调亮就行。具体如何操作,上图!(图片来源网络,侵权立删)
照旧先上效果图跟原图。
这是原图。
拿到图片,我们还是复制一层图层,调色阶,去污点。
然后打开通道面板。分别查看红绿蓝三色通道,仔细观察会发现蓝色通道是颜色最黑的,皮肤上好多色斑都在蓝色通道上能够看到。(其实大部分人都是蓝色通道最不好看,黑种人除外)
因为之前在原理上有提到,我们只需要把皮肤上那些颜色深的地方挑出来调亮一些就可以,所以我们准备在黑白对比最明显的蓝色通道里选取这些暗色块。
1. 把蓝色通道复制一层。
2. 对刚刚复制的蓝色通道进行高反差保留,数值为10。
3. 然后继续对该通道进行计算。(让黑白对比更明显)
4. 数值设置不用改,只要把混合模式改成叠加。
5. 把刚刚计算的步骤再重复执行2次(3次也行,你喜欢)
6. 这个时候我们已经发现,图片的黑白灰已经非常明显了。这个时候请选择那个Alpha3通道,然后按住Ctrl键,鼠标点击Alpha3通道图标,这样我们就选出这个选区了,但是由于PS默认选择的是白色区域,还需要反选一下,按住Ctrl+shift+I。
7. 点击主通道,回到图层。
8. 建立一个曲线调整层,然后稍稍调亮曲线就OK。
到这里基本上整张图片的磨皮工作已经结束,这个时候你会看到人物皮肤明显好了很多,并且对皮肤也没有造成什么损伤,接下来的工作就是你们发挥自己想象,自由P图的时间了。
我的做法是盖印图层(Ctrl+alt+shift+E),降低饱和度(听说这种颜色叫性冷淡色调),锐化。
打完收工。
下面是Photoshop CS6以后新增的一项神技功能,估计好多小伙伴都没用过,用来调试风景照,人物照百试百灵,分分钟让你有上杂志封面的感觉。
图片来源于凝淇(网络),侵权立删。
我们先上效果图。
原图:
OK,首先打开我们的PS。
拿到图片先调色阶,去除污点,这些就不一一赘述了,上图。
效果如下:
然后最重要的一步来了,增加皮肤质感!
做这一步的时候要注意,先把图层复制一层,然后转变成智能对象,因为只有在智能对象的情况下,滤镜才可以变成蒙版形式。(不知道怎么转变为智能对象的,请把鼠标移到到对象图层上右键就可以看到)
然后点开自定之后,数值设置如下。
得到效果图。
基本的雏形就出来了,然后在蒙版里面编辑一下,头发部分抹掉滤镜抹掉就行。细节部分可以通过改变画笔不透明度慢慢调。
最后再锐化一下,个人推荐高反差保留锐化。
最后效果图:
一、制作笔刷,给图片加上下雪的效果
原图:
完成图:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)教程:
1. 首先要制作500p*500p大小的笔刷,如下:
2. 设置笔刷大小跟密集程度等等(根据自己喜好设置,以下作为参考)
3. 设置完以后就开始在照片上画雪花啦!一定要注意尽量分多个图层(我画了4层),每个图层用不同的笔刷大小画(这样是让雪花更有层次感更逼真)。
4. 等雪花全部画完以后就开始用高斯模糊工具让雪花变得模糊,其中一两个图层可用动作模糊来模仿出下雪的样子。
TIP:尽量避开五官画雪,但即使不小心画了也没关系,可以用橡皮擦擦掉。分多个图层画雪花是为了更有层次感,远处的雪景应该用最小的笔刷画,离镜头最近的应该用最大的笔刷。
二、给照片加上情绪色彩
原图:
完成图:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)1.选色相/饱和度调出你想要的色调:
2.调好色调后,在色相/饱和度那个图层上双击左键进入图层混合模式,设置如下(为的是还原高光区的颜色)
3. 最后是加暗角:
TIP:给照片暗色调的时候要注意不要失去细节,比如眼神等等。
三、 制造镜头模糊,突出主题
原图:
完成图:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)1.复制图层后,按ctrl+alt+Ttulaoshi,将XY坐标移到模特脸部(为的是当我们制造模糊时脸一直是保持清晰的),然后将图片翻转0.5度,完成后双击回车:
2. 当完成第一个动作后,接下来就重复上面的动作-只需要按shift+ctrl+alt+T,每按一次就重复一个动作。我大概是做了15重复动作的样子,完成以后就选择所有的图片将透明度改成50%,于是就完成啦!
TIP:切记已经要在做第一个动作的时候把XY坐标移到模特脸上(或者你不想让它模糊的部位)
四、制作光束,给图片增加层次感
原图(其实原图本来就有,但找不到更合适的图来做,所以我就增强了点效果)
完成图:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)1.复制图层,在你想制作光束的地方用笔刷画出小圆点,切记不要摆放太整齐,越随意越自然!
2. 完成以后开始用曲线工具把圆点以后的东西全部弄黑,然后开始用径向模糊工具把圆点弄散,一次效果不够,要多弄几次,一直到满意为止。
3. 完成以后将此图层改成滤色,然后就完成啦!
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)TIP:刚开始画小圆点的时候如果不知道该画多大,没事你可以在完成之后调节大小。
五、制造逆光效果,给照片添加暖色调
原图:
完成图:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)1. 用渐变工具调出金黄色后,新建图层在需要的地方画上大光晕,然后图层混合模式选滤色。
2. 再新建一个图层,制作一个小光晕,这次图层设为图层叠加,透明度可以根据个人喜好来改变。
3. 然后再调下曲线提高图片亮度。
然后看看另外一张用同种方法做出来的照片:
TIP:可以用橡皮擦擦掉你不想有光晕的地方,比如模特的脸上。
如果大家还有兴趣的话,我会继续更新一些PS的小技巧,求一同进步,天天向上!嗯!
P掉多余人物、改变人物身材、移花接木、多人人像、多重曝光、堆栈,每个都听着高大上今天让你今天一次性学会!重点是,就算你没有任何PS基础,也可以直接运用,超级干货收!
一、画面还原
在贴吧或者一些论坛里面经常有这样的帖子:有人拿出一张图,然后说画面中有多余的东西,求大神把这些东西P掉,露出原来的样子。
看到效果之后,小白会觉得这好厉害,能还原画面,把有的东西变没。其实只要是PS的初学者都知道,这是很容易办到的事情。
图01
只要使用仿制图章工具就可以了。这个东西的技术含量不高,更多的是考验耐心和细心,对于复杂的图,需要去寻找很多的同类元素,然后慢慢的刷。
对于简单的画面还原,直接使用PS的自动工具:
图02
例如这个:
图03
二、改变身材
很多写真或者摄影图片里面模特的身材都是被改变过的。但是很多人并不具备这种专业技能,有时候改出来的图四不像,比例不协调。有人直接拉长整体的身材比例,但是这会导致人的面部变形,就像这样:
图04
原图是这样的:
图05
这时候我们使用PS的内容识别比例,一下就可以解决这个问题了:
复制一个图层,然后选择编辑内容识别比例(快捷键ALT+SHIFT+CTRL+C)。这时候你再拉动身体试一下,可以发现腿变长了,但是上半身和面部没有改变!是不是很厉害 !
图06
与上一种方法的对比:
图07
三、移花接木
我们有时候需要把一个人或者物体从A点移动到B点,这仿佛需要移花接木的本领,图老师但是实际上也是很简单的事情。
图08
直接使用PS的内容感知移动工具,把你要移动的物体做一个选区,然后拉到想要放置的新位置即可。
图09
四、多人人像
这种效果看起来很酷炫,实际上非常简单,前期只需要用三脚架固定好机位,然后不同位置连续拍几张,最后把这些图片放在一起,用PS的蒙版一擦即可。
图10
五、多重曝光
多重曝光的后期其实很简单,就是几个混合模式的组合,其真正的难点在于如何将几幅照片很好融合到一起。
图11
六、堆栈
堆栈这个词语听起来非常晦涩难懂。其实就是把一系列图片放在一起,然后通过某种算法去对图片内容进行取舍。
例如如果计算方法为最大值,它就是取每一张照片上下两个像素比较亮的像素,那么因为星星是一个高光点,所以说会被最终保留下来,如果你拍了很多张星星的照片,反映到最后合成的照片就是一条线了(因为星星在不断的运动)。
图12
大家可以去下一个插件:半岛雪人,通过它可以很轻松的模拟星轨效果,就像上图这种。
以上这些内容都是新手就可以掌握的,但是上面的任意一个内容,如果深挖,其实都不简单, 都可以联系到非常复杂的用法。但相对于他们可以实现的效果,和新手的上手难易程度,上面 几种方法的的确算很简单的PS手法。
P掉多余人物、改变人物身材、移花接木、多人人像、多重曝光、堆栈,每个都听着高大上,今天一次性学会!重点是,就算你没有任何PS基础,也可以直接运用,超级干货收!
以下所有图片均来源于互联网,如有不妥,请联系我删除。
一、画面还原
在贴吧或者一些论坛里面经常有这样的帖子:有人拿出一张图,然后说画面中有多余的东西,求大神把这些东西P掉,露出原来的样子。
看到效果之后,小白会觉得这好厉害,能还原画面,把有的东西变没。
其实只要是PS的初学者都知道,这是很容易办到的事情。
只要使用仿制图章工具就可以了。
这个东西的技术含量不高,更多的是考验耐心和细心,对于复杂的图,需要去寻找很多的同类元素,然后慢慢的刷。
对于简单的画面还原,直接使用PS的自动工具:
例如这个:
二、改变身材
很多写真或者摄影图片里面模特的身材都是被改变过的。
但是很多人并不具备这种专业技能,有时候改出来的图四不像,比例不协调。
有人直接拉长整体的身材比例,但是这会导致人的面部变形,就像这样:
原图是这样的:
这时候我们使用PS的内容识别比例,一下就可以解决这个问题了:
复制一个图层,然后选择编辑内容识别比例(快捷键ALT+SHIFT+CTRL+C)。
这时候你再拉动身体试一下,可以发现腿变长了,但是上半身和面部没有改变!是不是很厉害!
与上一种方法的对比:
三、移花接木
我们有时候需要把一个人或者物体从A点移动到B点,这仿佛需要移花接木的本领,但是实际上也是很简单的事情。
直接使用PS的内容感知移动工具,把你要移动的物体做一个选区,然后拉到想要放置的新位置即可。
四、多人人像
这种效果看起来很酷炫,实际上非常简单,前期只需要用三脚架固定好机位,然后不同位置连续拍几张,最后把这些图片放在一起,用PS的蒙版一擦即可。
五、多重曝光
多重曝光的后期其实很简单,就是几个混合模式的组合,其真正的难点在于如何将几幅照片很好融合到一起。
六、堆栈
堆栈这个词语听起来非常晦涩难懂。
其实就是把一系列图片放在一起,然后通过某种算法去对图片内容进行取舍。
例如如果计算方法为最大值,它就是取每一张照片上下两个像素比较亮的像素,那么因为星星是一个高光点,所以说会被最终保留下来,如果你拍了很多张星星的照片,反映到最后合成的照片就是一条线了(因为星星在不断的运动)。
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