PS专业人像后期修饰教程:外景灰白天空美化技巧之渐变法

2016-04-01 14:08 26 1 收藏

下面,图老师小编带您去了解一下PS专业人像后期修饰教程:外景灰白天空美化技巧之渐变法,生活就是不断的发现新事物,get新技能~

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PS专业人像后期修饰教程:外景灰白天空美化技巧之渐变法

   使用数码相机拍摄人像已经有10多年得历史,摄影师们对数码相机的使用已轻车熟路,达到了炉火纯青的地步。不过使用数码相机拍摄照片时仍会出现一些问题,

  当然这些问题也许是由于环境与天气的原因影响所造成的,面对这些问题后期的作用就显现出来了。

  很多摄影师可能都有过拍摄外景时天空不能完好的被拍下的经历,造成这些问题的原因其实很多。阴天时天空本身就是灰白色,所以很难拍摄出美丽的天空;

  晴天时却由于光线太强也无(www.tulaoshi.com)法完美的留下天空的影像。无疑这个缺陷会对照片的效果减少分数,这也是很多摄影师比较头疼的问题。

  在这期文章中主要以外景人像中灰白天空的美化为主线,来介绍如何利用后期解决外景拍摄时所遗留的天空问题。利用后期的调整与置换技巧将人像中灰白天空

  修饰成美丽的天空,使拍摄的照片给更加艺术性,更加漂亮。

  针对天空的调整在本文中讲解了三种方法,分别是:调色法、渐变法、置入法。当然这三种方法的使用并没有很明确的界限,只要是灰白天空的照片都可以

  使用三种方法中的一种进行修饰。

  相关链接:

  PS专业人像后期修饰教程:外景灰白天空美化技巧之调色法

  PS专业人像后期修饰教程:外景灰白天空美化技巧之置入法

  二、渐变法:

  渐变法是利用渐变加蒙版的方法将天空素材融合到照片中,该方法适合大部分缺失天空的照片,操作简单。

  效果图:

PS专业人像后期修饰教程:外景灰白天空美化技巧之渐变法  图老师

  实例演示:

  1、 打开一张需要更换天空的照片01,可以看到填空部分已经是纯白色了。

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  2、 执行曲线命令,先将照片的明暗及对比度做一下调整,如图02所示。

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  3、 发现人物腿部有些光线不足,利用套索圈选人物腿部及裙子部分并羽化100像素,然后利用曲线提亮,如图03、04所示。

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PS专业人像后期修饰教程:外景灰白天空美化技巧之渐变法(2)

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  4、 利用PS软件中的皮肤修饰工具及命令将人物皮肤进行修饰,然后利用液化命令将人物的形体进行一下挤压。修饰后效果如图05,

  液化后效果如图06。

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  5、 打开天空素材07,利用移动工具将天空素材拖拽到人像照片中,如图08所示。

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  6、 利用自由变换命令将天空素材放大到合适大小,并且给天空素材图层添加蒙版,如图09、10所示。

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  7、 选的渐变工具并且设置渐变为黑色到透明的渐变样式,如图11所示。

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  8、 点选天空图层的蒙版,按住shift由天空素材的底边向上拖动鼠标后释放,释放后可以看到天空照片几乎和人像照片融合,如图12、13所示。

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  9、 将天空图层的不透明度减少一些,以便天空素材能够更好的融合到人像照片中,如图14所示。

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  10、 隐藏天空图层,选中背景图层。利用魔棒工具选择白色天空部分,并且羽化设置2像素,如图15所示。

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  11、 将选区反选,并且显示天空素材图层。利用橡皮擦工具将选区内多余天空素材擦掉,此时天空素材已经很吻合的融合到照片中,

  如图16、17、18所示。

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  12、 仔细检查一下发现人物发饰部分与天空素材还有些衔接不好,选中天空素材图层,利用套索工具圈选,使用曲线将天空部分提亮。

  此时天空和发饰部分衔接融洽,如图19、20所示。

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  13、 套索圈选人物部分并羽化设置250像素,添加曲线调整层,将选区部分提亮,也是为了增加照片层次与视觉焦点,如图21、22所示。

 

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  14、 同样的方法选中照片四周并羽化250像素,然后利用曲线调整层压暗,来增加明暗对比,如图23、24所示。

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  15、 添加可选颜色调整层,来调整画面中的人物肤色以及天空的颜色,这里调整了红色、黄色、绿色、蓝色、白色以及黑色,如图25-30所示。

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  16、 添加色相/饱和度调整层,分别将画面中的蓝色、青色及全图的饱和度进行适当调整,如图31、32、33所示。

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  17、 添加色彩平衡调整层,将画面中的高光、中间调、暗部进行调整,如图34、35、36所示。

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  18、 将所有图层进行盖印,生成图层2,如图37所示。

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  19、 给图层2执行一个USM锐化命令,增加一下照片的质感,如图38所示。

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  20、 最后利用曲线调整一下正个片子的冷暖,减少蓝色使照片变得暖一些,如图39所示。

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  21、 整个换天过程结束,最后调整后的效果如图40所示。

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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160401/2083030.html

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