生活已是百般艰难,为何不努力一点。下面图老师就给大家分享PS人像妆效修饰 摄影后期教程,希望可以让热爱学习的朋友们体会到PS的小小的乐趣。
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成品:
原片:
1.打开原片
2.自由变换,调正角度.
3.修饰皮肤,(真实而细腻)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)如果还有朋友不会修饰皮肤的话,请到baidu搜相关的教程
因为,今天我不聊基础
我们聊的是基本修调皮肤之www.Tulaoshi.com后的事情
4.高光区域载入,进行提亮.
平时很多朋友问我,为何我的片子怎么调不透呀
现在你看是不是突然间觉得片子透了很多?
片子透不透,其实与你的光线的调子紧密联系着
5.暗部区域载入,进行压暗.
平时朋友又问,什么是影调呀? 要怎么弄出来的呀?
简单的说它就是图像的明暗层次,18度灰的变化
6.复制出刚刚图4.的曲线图层,不透明改为50%
然后擦掉脸部之外的光线,换句话说是自然的过渡!
提示一下:主灯是从头上往下打的,所以,靠近灯的部位相对而言,
在理论上是受光量较多的!
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)7.Ctrl+Alt+E 盖印可见图层(目前是方便我们之后的修调)
8.额头毛发处很乱,留海太往下了,让人看得很压抑,不舒服
右边颧骨处暴露得太多,与左边相比之下不谐调,同样要处理.
提示:在处理时,要注意头发边缘,不能过于的平直,要有线条感,一定要真实些
9.我们能明显看到它嘴巴周围出现了很多明暗起伏的肉块,很不美观吧!
有人称它为:婴儿肥,嘟嘟肉.(哈哈,这都是百姓俗称)
OK,其实它是有专业术语的,分别就是:口轮匝肌,咬肌,笑肌,劲阔肌,降口角肌,等等.
然后我们做什么呢? 我们可以用加深,减淡工具,或是圈起来,羽化,用曲线,
将其压暗,提亮,能与周围的皮肤溶合作为标准,这就是所谓的过渡要自然!
小窍门,你可以试着眯眯眼,把这些光,当作平面光线图来看,
这样你一下子,就能分辨出,那个高坡高了,(亮了的意思)
那个山坡下沉了,(就是过暗了要提亮一些,和别的山坡平衡些)
记住了,这只是教你小方法,不要误会,不是让你把坑都弄平了,
脸永远不可能是平面的,
相反我们要用明暗去描画出它的立体感~(但前题是真[真实而美观)
10.液化,怎么说呢,这跟个人的审美,对人物的骨格理解,有直接的关系.
我只能提示的说:人体全身上下,没有一块肌肉部位是平行,是直线条的.
(因为很多的朋友在液化时,老是不注意把脸夹呀,手脚都液成直线条了)
注意嘴型的调动,它的状态,看成品就知道效果蛮大的。
11-13.ok,我们今天的高潮来了.(眼妆)
左眼是我修完的效果,右眼是解剖过程.
无箭头的是起笔处,箭头是走向,
我是这么修的,我用的是加深工具,曲线结合着使用,
好,修到这的时候,我又点了根烟,开始观片.
我在想,化妆师想表达的是什么眼妆,什么样的一个效果.
然后,我想到了,可能会是烟薰加欧式眼妆的结合.
同时在眉宫骨又加入了自已想法,很独特,上课时,老师没教,哈哈!
OK,我开始有了方向,我试着.自已就是化妆师,我现在要给它进行二次化妆
用加深工具我开始从睫毛根部开始,顺着画下去,我当是在画眼线,
然后还是加深工具,作慢慢的过渡,这步想象自已在画眼影,
画到了外眼角处,我用了倒勾画法,画的时候我微微向上轻斜,
用减淡工具在眼珠中间处进行提亮,向上下左右过渡,一度要自然,
提示,你们可以闭上眼,回想一下,一个球体被一道光打亮的效果
它是有过渡,有渐变的!
然后,大体的感觉,我画了出来,但我又开始停了下来,点了一根烟,(观片)
我静静的看它脸上光影走向,又拿原片出来看,对比想象我是摄影师
当时拍摄应该是用了碟形光,从人物正前面由高往下打,等等,这类的想象。
然后我得出了一个结论,这样用光会使人物的眉宫骨下方,凹现处会产生
大量的浓厚的阴影,我明白了摄影师为何使用这种光式来帮化妆师表达妆效
OK,现在我都明白了真正的化妆师和摄影师的用意,大可放心去升华它。
于是我加重了眉处,然后慢慢向鼻子过渡,记住由深到浅,是有渐变的,
在化妆中,这称为渐变画法。
(我们的目的很明确,就是为了使眼睛更有层次,更深髓)
14.还有,接着我们到细节上的睫毛,这也很重要的,我们来看,
左眼睫是处理完的,右眼就显得平淡,光影差,质感差,浓密都不足等等。
然后我们放大,放大N倍,全屏几乎就一只右眼来进行处理,
我还是用用深工具,想象自已拿着睫毛膏,从睫毛根部一直向顺刷呀刷,
但要注意,这是后期,不是前期化妆时,注意睫毛中部是有高光的。
我们得跳过去,别把高光给压暗了,然后观察到在脸部是有睫毛的影子的
我们得加重影子的感觉,不然跟睫毛连接不起来,但一定要注意度,
什么度?你影子总不能加深到跟睫毛一样黑和清晰吧!呵呵
其实右眼的外眼角处,是缺一块睫毛,得自已补上~
15.这又将是另一个重点,腮红,暗影,腮影的控制
这步真的很重要哦,修好了,可以让人物显得特别有范,气质,更立体,
胖人变瘦人,更神奇的是可以让人在视觉上产生错觉,(不信?那你瞧好了)
图中的1.就是化腮红的位置,在此化妆师用了肉啡色的腮红
2.双修的暗影,位于颧骨下面,
3.就是双修中下额骨暗影的修饰,(腮部)就是咬肌的旁边,图中最靠外的。
4.就是鼻侧影的修饰
1.腮红通常会的的打法:分为润色系,斜向打法,润色+斜向的混合打法!
在此用的是斜向打法,所以我就说明这个就好了,通常化妆师会从外眼角下方一点点开始一直扫向鼻子与上唇中间的人中处
但,一般都不会扫得超出于鼻底线的。化妆师可能都知道,每个妆容都有它的着重点
而这个妆,重点就在于眼妆,所以别的东西我都淡,嘴唇也是,肉色便行一字之日:淡。但得有层次
2.双修之中对颧骨暗影的修饰,它是出现在腮红下方位置的,准点的说,就是在颧骨下面,在此我们用加深工具进行自然的加深修饰,
顺道一提的是:灯光是打在颧骨处,颧骨是亮的,但颧骨下方就自然暗一些咯
3.就是过渡,真实而自然,把握度,这个度是指别太暗了,会显假
4.鼻侧影,鼻侧两边加深它,但轻轻的就好,与眼妆连接自然。
(目的使感觉上让鼻子更立体更挺拔,还有鼻中间要提亮的,但还没说到这步)
16.哈哈,吓一跳?看到青脸鬼,别误会,这是好东西。
青色部位便是高光提亮区,好好看,认真看,一点也别放过。
特别是眉宫骨,上眼睑,睫毛,唇峰,唇珠,脸部的个个角落处,等等...
17.在化妆师提亮时,手法都是往上提起的,所以我们修片时,
同样也需要要光影向上图老师提,一旦提起之后会有什么效果?
就是能使人显得精神,特别范等等....
18.这张便是做完以上处理的效果图,吓一跳?是不是化妆真的很神奇?
其实,妆效师就是一个很有意思的职业!
19.适当的四周压暗一些,头发也得压,还有,压暗头发后,
你会发觉,能让人物在视觉上冲出来,与背景有脱离的效果!
20.这一张,大家看到,哇,质感好强,好牛B。
如果你真这么觉得,那么我想说,你成为修图师还有一段距离。
为何这么说?因为我个人觉得,首先,这不是一个人,是假的,还很假。
更不是一张脸,这是一张钢板,很硬,刀子刻的一样,
你家的女人?或模特是机器侠?你家的皮肤毛孔能这样?粗过水泥地?
还是你家的相机达XXXX亿万相素?清晰度?
所以一直在强调理念,身为修图师好的理念是特别特别重要的。
21.我觉得这个度可以了。
因为摄影师用的并不是很太硬的光源
而是中性光源
身为一名修图师
如不懂化妆,试问你是如何修好人像的? (靠感觉?)
如不懂摄影,请问你是怎样处理影调的? (靠猜测?)
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160401/2083260.html
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