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灯笼是比较标准的立体物体,其中局部的构件也是立体的。制作的时候需要先把整体拆分一下,按顺序整理好。然后设定整体光源位置,再逐个刻画即可。
最终效果
1、先来制作灯笼的主体部分,需要完成的效果如下图。
图1
2、新建一个1000 * 800像素的文件,背景填充淡黄色:#FFF0B9。先从木架入手,需要制作4个木架,其中一个只有局部如下图。
图2
3、先来制作最前面的木架,新建一个组,用钢笔勾出木架的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。
图3
4、在组里新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图4,由上至下拉出土5所示的线性渐变。
图4
图5
5、新建一个图层,用钢笔勾出左半部分的轮廓,转为选区后拉上土7所示的线性渐变,效果如图8。
图6
图7
图8
6、用钢笔勾出下图所示的选区,羽化2个像素后按Ctrl + J 复制到新的图层,混合模式改为正片叠底,不透明度改为:10%,给边缘增加暗部。
图9
7、新建一个图层,用钢笔勾出左侧边缘的高光,羽化1个像素后填充淡黄色。
图10
8、新建一个图层,同上的方法给右侧边缘增加高光。
图11
9、新建一个图层,用钢笔勾出顶部面的轮廓,转为选区后加上图13所示的线性渐变。
图12
图13
10、新建图层,给边缘交汇处增加高光,如图14 - 16。
图14
图15
图16
11、新建组,同样的方法制作其他的木架,木架的局部需要增加环境光,也可以到后面再加,过程如图17 - 19。
图17
图18
图19
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/psshuhuijiaocheng/)12、在背景图层上面新建一个组,用钢笔勾出图20所示的选区,拉上图21所示的线性渐变,效果如图22。
图20
图21
图22
13、顶部及左上部增加一点暗部,效果如下图。
图23
14、新建一个组,同上的方法制作右侧的面。
图24
15、新建一个组,再来制作顶部的面。
图25
16、新建组,加上其它的木架,主体部分基本完成。
图26
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/psshuhuijiaocheng/)17、加入福字素材,适当变形后贴到两个红色的面中,如下图。
图27
图28
18、新建组,同上的方法制作底部及顶部的构件,总体基本完成。
图29
19、在图层的最上面创建亮度/对比度调整图层,适当增加对比度,参数及效果如下图。
图30
图31
最后调整一下细节,把整体锐化一下,完成最终效果。
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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160405/2123700.html
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