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素材:
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思路:因为,我想得到的是一个半骷髅,半人脸的结果。所以,先分析一下这个人脸的位置,这里是偏左侧的。我找到一个与之较为接近的骷髅头的素材,进行前期的大体合成。合成之前,顺便把人物右侧扣除。
为了,使得更加符合透视的合理性。适当的利用变形工具。通过蒙板来擦拭出来。然后用调色命令调下色。
曲线和色相饱和度来加深牙齿的对比度。
接下来,就是添加一些腐肉了。这里自行百度伤口什么的,由于这里口味比较重。上传会懒的打马赛克。就不上图了。(略恶心!)
位置和形状的调节。用的变形工具,素材可以反复的复制来利用。由于素材的来源不一,所以,需要利用调节图层来单独调色,来匹配颜色。
根据人脸的结构和光影,利用新建图层,灰色画笔来做一些暗部。模式为正片叠底。可以通过高斯模糊和调节不透明度来让其更加和谐~
大概的整体就完成了。这里花时间的部分,在于贴合这些伤口和肉的素材。我在做Tulaoshi.Com的时候,用钢笔做出大概的控制选区,节省时间。
没有贴合的部分,可以将整体盖印之后,用仿制图章工具,配合一些破碎和喷溅笔刷来添加(偷懒了)
然后,就效果就出来了。
截图的时候,才发现,下把被我刷成锥形了。(晕)后面改过来了。后面就是调色的部分了。根据我对原图的感觉,还有合成的质量比较粗糙,我就决定做成低饱和的图片。颜色大家随便调拉。
最后,在放大看看整体的效果。最后定稿前,在做一下光影的调整。高反差保留"-柔光做一层锐化就行了。
这个东西就结束了。说明一下,这里不是教程哇。仅仅是个人的一些想法。或许这就是ps的乐趣所在了。想到什么就做什么咯。由于这是个比较简单的合成,所以用时很短,图层也少。楼主偷懒,没有再去添加一些皮肤质感,血渍等等的东西。要让画面更加丰富,与你投入的工作量成正比的哇。
psd截图:
最后,有人愿意试试么。耐心一点,不过,基本功要扎实哦。
类似的,楼主原来做过一个比这个更加复杂的合成。复杂的成分在于,气氛元素的添加。血,玻璃等等。
素材图
终成品:
渐变映射调色类似火焰效果。(可以添加火焰素材,效果更好)
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160405/2124707.html
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